友元
生活中你的家有客厅(Public),有你的卧室(Private),客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你和家人能进去,其他人没有允许是不可以进入,但是呢,你也可以允许你的好朋友进去。同理,在程序里,有些类中定义的私有属性,也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,怎么去实现呢?
c++中提供了友元的技术,友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员,友元的关键字为 friend
有以下三种情况实现友元:
- 全局函数做友元
- 类做友元
- 成员函数做友元
4.4.1 全局函数做友元
代码示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Building{
//将需要访问Building类的全局函数goodGay的声明放在Building类中,并使用friend关键字进行修饰,目的是告诉编译器,全局函数goodGay是Building类的好朋友,允许访问Building类中的私有内容
friend void goodGay(Building* building);
public:
string m_SittingRoom; //客厅
private:
string m_BedRoom; //卧室
public:
//无参构造函数对属性进行初始化
Building(){
this->m_SittingRoom = "客厅";
this->m_BedRoom = "卧室";
}
};
//全局函数,目的是为了访问Building类中的所有属性
void goodGay(Building* building){
//注意:当全局函数goodGay访问Building类中的public权限下的成员变量,可以直接访问
cout << "全局函数goodGay正在访问Building类中public权限下的成员变量m_SittingRoom =: " << building->m_SittingRoom << endl;
//注意:当全局函数goodGay访问Building类中的private权限下的成员变量,不允许访问,需要在Building类中对全局函数goodGay进行声明并用friend关键字修饰,才允许访问
cout << "全局函数goodGay正在访问Building类中private权限下的成员变量m_BedRoom = " << building->m_BedRoom << endl;
}
//测试
void test01(){
Building b;
goodGay(&b);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.4.2 类做友元
代码示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//Building类的声明,防止其他类引用该类作为成员变量而报错
class Building;
//定义GoodGay类
class GoodGay {
public:
//定义一个Building类型的指针变量作为成员变量
Building* building;
public:
//GoodGay类无参构造函数声明
GoodGay();
//成员函数visit声明,访问Building类中所有成员变量
void visit();
};
//定义Building类
class Building{
//将需要访问Building类的GoodGay类的类声明放在Building类中,并使用friend关键字进行修饰,目的是告诉编译器,GoodGay类是Building类的好朋友,允许访问Building类中的私有内容
friend class GoodGay;
public:
//Building类无参构造函数的声明
Building();
public:
string m_SittingRoom; //客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//类外写成员函数,注意一定要明确具体类的函数且在类中必须先定义成员函数的声明
//对Building类中的成员变量进行初始化
Building::Building(){
this->m_SittingRoom = "客厅";
this->m_BedRoom = "卧室";
}
//对GoodGay类型的指针成员变量进行初始化,需要在堆区开辟一块空间,让指针变量指向这块内存地址
GoodGay::GoodGay(){
building = new Building;
}
void GoodGay::visit() {
//注意:当GoodGay类访问Building类中public权限下的成员变量,可以直接访问
cout << "GoodGay类正在访问Building类中public权限下的成员变量m_SittingRoom =" << building->m_SittingRoom << endl;
//注意:当GoodGay类访问类中Building类中private权限下的成员变量,不允许访问,需要在Building类中对GoodGay类进行声明并用friend关键字修饰,才允许访问
cout << "GoodGay类正在访问Building类中private权限下的成员变量m_BedRoom = " << building->m_BedRoom << endl;
}
int main() {
GoodGay goodgay;
goodgay.visit();
system("pause");
return 0;
}
4.4.3 成员函数做友元
代码示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//Building类的声明,防止其他类引用该类作为成员变量而报错
class Building;
class GoodGay {
public:
//定义一个Building类型的指针变量作为成员变量
Building* building;
public:
//GoodGay类无参构造函数声明
GoodGay();
//成员函数visit1声明,用于访问Building类的非private类的成员属性
void visit1();
//成员函数visit2声明,用于访问Building类的private类的成员属性
void visit2();
};
class Building {
//将需要访问Building类的GoodGay类中成员函数的声明放在Building类中,并使用friend关键字进行修饰,目的是告诉编译器,goodGay类中成员函数是Building类的好朋友,允许访问Building类中的私有内容
friend void GoodGay::visit2();
public:
string m_SittingRoom; //客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
public:
//Building类无参构造函数的声明
Building();
};
//类外写成员函数,注意一定要明确具体类的函数且在类中必须先定义成员函数的声明
//对Building类型的指针成员变量进行初始化,需要在堆区开辟一块空间,让指针变量指向这块内存地址
GoodGay::GoodGay() {
building = new Building();
}
//对Building类中的成员变量进行初始化
Building::Building() {
this->m_SittingRoom = "客厅";
this->m_BedRoom = "卧室";
}
void GoodGay::visit1(){
//注意:当GoodGay类中成员函数访问Building类中的public权限下的成员变量,可以直接访问
cout << "GoodGay::visit1正在访问Building类中public权限下的成员变量m_SittingRoom = " << building->m_SittingRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2(){
//注意:当GoodGay类中成员函数访问Building类中的private权限下的成员变量,不允许访问,需要在Building类中对该函数进行声明并用friend关键字修饰,才允许访问
cout << "GoodGay::visit2正在访问Building类中private权限下的成员变量m_BedRoom = " << building->m_BedRoom << endl;
}
int main() {
GoodGay goodgay;
goodgay.visit1();
goodgay.visit2();
system("pause");
return 0;
}
读万卷书,行万里路,博主会持续更新学习笔记,友元知识点都在代码示例中,如有问题,可以留言和私信,我们一起进步!!!