基于uni-app的大学生校园二手闲置商品交易回收系统 微信小程序

项目介绍

随着互联网技术的飞速发展,网络购物已经成为人们日常生活的重要组成部分。特别是在校园中,由于学生群体的特殊性,二手物品交易的需求日益增长。大学生作为一类庞大的消费人群,其消费市场不容忽视。随着购买能力的提高,大学生购买的商品数量逐渐增多,甚至超出了自己的需求,导致几乎每个大学生手中都会有很多闲置不用的物品。这些物品对于有些学生来说可能已经不再需要,但对于其他学生来说可能仍然具有使用价值。然而,传统的信息发布方式,如校园论坛、微信群等,存在信息不流通、信息真实性难以保证等问题,使得学生们在寻找合适的二手物品时需要花费大量的时间和精力。因此,如何有效地利用这些二手物品,实现资源的循环利用,成为了一个值得关注的问题。与此同时,移动互联网的迅猛发展,使得手机应用程序成为人们获取信息和服务的主要渠道。然而,不同平台之间存在巨大差异,如何实现跨平台开发成为了一个重要问题。传统上,移动应用程序需要使用不同的语言和技术栈进行开发,例如Java或Kotlin编写Android应用程序,Objective-C或Swift编写iOS应用程序。这种方式导致了代码重复、维护成本高等问题。为了解决这些问题,出现了跨平台开发工具,其中Uni-app就是一种备受关注的跨平台开发工具。
Uni-app是一种基于Vue.js框架的跨平台开发工具,它可以同时构建iOS、Android、Web和小程序等多个平台的应用程序。Uni-app采用Vue.js作为底层框架,在此基础上进行开发,具有开发效率高、跨平台性强、成本低等优势。此外,Uni-app还支持全局组件化,可以在不同的页面中共享组件,有助于减少代码冗余,提高代码复用率。同时,Uni-app内置了HBuilderX IDE,可以实现多端调试,帮助开发人员快速定位问题和加快开发进度。
基于以上背景,开发一个基于uni-app的大学生校园二手闲置商品交易系统微信小程序显得尤为重要。该系统旨在为学生们提供一个更加便捷、高效的交易平台,解决信息不对称、交易安全性难以保证等问题。通过该系统,学生们可以方便地发布和查找二手物品信息,进行在线交流和交易,实现资源的循环利用。
此外,该系统还可以结合校园电子商务的特点,实现数字化校园的规划,帮助高校在校园交易方面搭建信息化服务平台。通过该系统,学生们可以更加便捷地获取所需物品,减少购买新品的开销,同时也为卖家提供了一个出售闲置物品的平台,实现了双赢。
综上所述,基于uni-app的大学生校园二手闲置商品交易系统微信小程序的开发背景是互联网技术的飞速发展和学生群体对二手物品交易需求的日益增长。该系统的开发将为学生们提供一个更加便捷、高效的交易平台,实现资源的循环利用,同时也为数字化校园的建设做出贡献。

项目实现效果图

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所需技术栈

小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(推荐版本,其他的也可以)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

文件解析

pages 主要页面, 其中pages文件夹中 index文件中可布局底部的tab页面,通过v-if判断显示不同的tab页
colorui 使用了color-ui样式,个人认为样式非常好看,非常感谢!
static目录: 存放静态文件
App.vue: 页面入口文件
main.js: 项目入口文件
manifest.json: 存放App信息
pages.json: 页面信息
uni.scss: 全局样式

微信开发者工具

微信开发者工具是由腾讯官方专门为微信小程序量身打造的开发者工具,它不仅轻巧、方便,主要是的对于电脑要求不是很高,所以在一般的电脑上都可以完成相应的开发,在系统调试测试过程中,也不要下载第三方插件,就可以完成系统测试环节,通过制定好的debug调试器就可以完成。
如今微信小程序有以下发展优势
(1) 无须下载,无须注册
(2) 触手可及,用完即走
(3) 功能丰富,使用难度低
(4) 流量之王,用户群体大

HBuilderX+uniapp

HBuilder 是基于HTML、js、css的等H5语法的开发技术,使得开发者很容易上手学习,里面涉及的数据绑定基于Vue语法涉及,在开发效率上也比传统的jquery快,当然HBuilder 也保留了对jquery的支持,两种语法可以结合项目的需要,可以混合开发。该开发工具本身是由java编写完成,所以对原生项目的插件也有很好的兼容性。

mysql数据库与主流编程语言

MySQL不但可以和Java语言进行搭建系统,也可以和php、python等进行搭配。MySQL数据库可以存储多种格式的内容,常见的有文本,也可以存储整数、浮点数、日期,还可以存储二进制字节,程序中对文件或图片进行处理,转换为二进制数据后。本系统使用MySQL数据库的原因是其安全、稳定、成熟、可靠性强。

登录的业务流程的顺序是:

当你是用户时:首先是用户输入格式正确的用户号和密码,然后系统会接受你的登录信息,系统开始查询数据库并且自动匹配查找相关账号信息,判断数据是否正确,当用户输入的账户信息正确时,输入的数据会与数据库里录入的账号信息相匹配,然后就可以成功登录了。否则登录失败。成功登录的用户可以使用自己的用户权力对系统进行一定的功能上的操作。

毕设制作流程

(1)与指导老师确定系统主要功能;
(2)做需求分析及功能模块划分;
(3)指导老师通过后,设计出用例图,E-R图,功能模块图
(4)根据自己的功能模块划分,设计核心功能的需求
(5)查阅过的文献资料及调研
(6)根据自己的系统,完成论文的设计与实现
(7)参考相关文献和需求分析文档和概要设计文档,完成初稿
(8)根据指导老师的修改意见修改论文,直到定稿

系统性能

性能方面指的是部署系统后,能否在规定的时间内响应请求或者反馈出结果。通常标准的响应时间为一秒内,这就需要考虑大数据查询时和多用户请求网页时的并发情况,通过压力测试来确保其性能正常。
互操作性是指系统是否具备在不同的操作系统环境下能否运行,以及和企业其他相关的系统是否具备数据交互的接口,所以在结合实际情况下,尽可能的涉及到相应的操作接口。
可靠性方面,一般系统都存储了大量的数据,这些数据非常重要,系统要具备数据定期备份的能力,保证系统持续性运行,并确保数据的安全。
可伸缩性指的是系统的一种弹性,随着软硬件的发展,保证系统可以很好的兼容软硬件。通过较少的改动来进行迭代换新,实现低延迟的性能。

核心代码


/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UsersController{
	
	@Autowired
	private UsersService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UsersEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){
        EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
    	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UsersEntity user){
       	EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UsersEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }



系统测试

本系统功能比较完善,系统的整体错误率小于1%,系统功能都可以正常运行,本系统所有的链接可以在短时间内得到响应。模块之间的传递数据表现良好,通过测试发现和实际预期结果相符,达到了客户满意的效果,在实际应用中具有一定的价值。
事实上,对于软件来讲,不论采用什么技术和什么方法,软件中仍然会有错。采用新的语言、先进的开发方式、完善的开发过程,可以减少错误的引入,但是不可能完全杜绝软件中的错误,这些引入的错误需要测试来找出,软件中的错误密度也需要测试来进行估计。测试是所有工程学科的基本组成单元,是软件开发的重要部分。自有程序设计的那天起测试就一直伴随着。统计表明,在典型的软件开发项目中,软件测试工作量往往占软件开发总工作量的40%以上。而在软件开发的总成本中,用在测试上的开销要占30%到50%。如果把维护阶段也考虑在内,讨论整个软件生存期时,测试的成本比例也许会有所降低,但实际上维护工作相当于二次开发,乃至多次开发,其中必定还包含有许多测试工作。

详细视频演示

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