基于uni-app的校服订购系统 微信小程序

项目介绍

在当下很多中学为了让学生有一个好的精神面貌,都要求学生穿着统一的校服在校学习活动,这不仅可以降低学生的攀比心,而且成大程度上提高了学生学习的集中度,但是传统的校服定制是一个比较繁琐的过程,为了让校服定制的边的更加的方便,我们开发了本系统。
基于uni-app的校服订购系统微信小程序,是教育领域数字化、智能化升级的一个缩影,它深刻影响了校服订购与管理的传统方式。在传统的校服订购模式中,家长通常需要通过纸质表格填写尺码、款式等信息,学校再手工进行统计和汇总,这一过程不仅效率低下,还容易出错。此外,家长需要多次往返学校或通过电话、短信等方式确认订单信息,过程繁琐且耗时。随着移动互联网技术的飞速发展,人们的生活方式正经历着前所未有的变革,教育领域也不例外。因此,开发一款基于微信小程序的校服订购系统显得尤为重要且迫切。
该系统能够极大地提升校服订购的便捷性和效率。家长只需在微信中打开小程序,即可轻松完成尺码选择、款式浏览、下单支付等流程,省时省力。同时,学校也可以通过小程序发布校服订购通知、展示校服设计理念、分享校园文化活动等信息,增强家长对学校的认同感和归属感。uni-app作为一款使用Vue.js开发所有前端应用的框架,具有跨平台、高复用性、性能优化等特点。它支持编译为H5、小程序、App等多个平台,使得开发者能够用一套代码实现多平台适配,大大提升开发效率和降低维护成本。
此外,微信小程序作为一种轻量级应用,无需下载安装即可使用,能够随时随地访问,这为校服订购系统的推广和使用提供了极大的便利。同时,微信小程序平台还支持丰富的交互功能和数据分析工具,使得校服订购系统能够提供更个性化的服务。校服作为校园文化的重要组成部分,其订购与管理方式不仅关乎家长的便捷性和满意度,也影响着学校的形象和文化建设。通过开发基于uni-app的校服订购系统微信小程序,学校可以更加高效地管理校服订购流程,减少人工统计和汇总的工作量,提高管理效率。
同时,该系统还可以为学校提供一个展示校服设计理念、分享校园文化活动的平台,增强家校之间的沟通和互动。家长通过小程序可以更加直观地了解校服款式、材质等信息,从而做出更加满意的选择。此外,学校还可以通过小程序收集家长反馈和意见,进一步优化校服设计和订购流程。在用户体验方面,基于uni-app开发的校服订购系统微信小程序具有响应式布局和快速渲染的特点,能够在不同设备和网络环境下提供稳定的用户体验。同时,小程序还支持丰富的交互方式和用户认证功能,使得购物过程更加便捷和安全。
例如,学生可以根据自己的喜好选择校服款式、颜色甚至加入个性化元素,满足学生群体的多样化需求。同时,系统还能根据历史销售数据预测需求,帮助学校合理安排生产计划,减少库存积压,降低成本。
综上所述,基于uni-app的校服订购系统微信小程序的开发是顺应时代发展潮流、提升校园管理效率、增强家校互动、满足学生个性化需求的重要举措。它不仅解决了传统校服订购方式中的痛点问题,还为校园文化的传承与发展注入了新的活力。

项目实现效果图

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所需技术栈

小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(推荐版本,其他的也可以)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

文件解析

pages 主要页面, 其中pages文件夹中 index文件中可布局底部的tab页面,通过v-if判断显示不同的tab页
colorui 使用了color-ui样式,个人认为样式非常好看,非常感谢!
static目录: 存放静态文件
App.vue: 页面入口文件
main.js: 项目入口文件
manifest.json: 存放App信息
pages.json: 页面信息
uni.scss: 全局样式

微信开发者工具

微信开发者工具是由腾讯官方专门为微信小程序量身打造的开发者工具,它不仅轻巧、方便,主要是的对于电脑要求不是很高,所以在一般的电脑上都可以完成相应的开发,在系统调试测试过程中,也不要下载第三方插件,就可以完成系统测试环节,通过制定好的debug调试器就可以完成。
如今微信小程序有以下发展优势
(1) 无须下载,无须注册
(2) 触手可及,用完即走
(3) 功能丰富,使用难度低
(4) 流量之王,用户群体大

HBuilderX+uniapp

HBuilder 是基于HTML、js、css的等H5语法的开发技术,使得开发者很容易上手学习,里面涉及的数据绑定基于Vue语法涉及,在开发效率上也比传统的jquery快,当然HBuilder 也保留了对jquery的支持,两种语法可以结合项目的需要,可以混合开发。该开发工具本身是由java编写完成,所以对原生项目的插件也有很好的兼容性。

mysql数据库与主流编程语言

MySQL不但可以和Java语言进行搭建系统,也可以和php、python等进行搭配。MySQL数据库可以存储多种格式的内容,常见的有文本,也可以存储整数、浮点数、日期,还可以存储二进制字节,程序中对文件或图片进行处理,转换为二进制数据后。本系统使用MySQL数据库的原因是其安全、稳定、成熟、可靠性强。

登录的业务流程的顺序是:

当你是用户时:首先是用户输入格式正确的用户号和密码,然后系统会接受你的登录信息,系统开始查询数据库并且自动匹配查找相关账号信息,判断数据是否正确,当用户输入的账户信息正确时,输入的数据会与数据库里录入的账号信息相匹配,然后就可以成功登录了。否则登录失败。成功登录的用户可以使用自己的用户权力对系统进行一定的功能上的操作。

毕设制作流程

(1)与指导老师确定系统主要功能;
(2)做需求分析及功能模块划分;
(3)指导老师通过后,设计出用例图,E-R图,功能模块图
(4)根据自己的功能模块划分,设计核心功能的需求
(5)查阅过的文献资料及调研
(6)根据自己的系统,完成论文的设计与实现
(7)参考相关文献和需求分析文档和概要设计文档,完成初稿
(8)根据指导老师的修改意见修改论文,直到定稿

系统性能

性能方面指的是部署系统后,能否在规定的时间内响应请求或者反馈出结果。通常标准的响应时间为一秒内,这就需要考虑大数据查询时和多用户请求网页时的并发情况,通过压力测试来确保其性能正常。
互操作性是指系统是否具备在不同的操作系统环境下能否运行,以及和企业其他相关的系统是否具备数据交互的接口,所以在结合实际情况下,尽可能的涉及到相应的操作接口。
可靠性方面,一般系统都存储了大量的数据,这些数据非常重要,系统要具备数据定期备份的能力,保证系统持续性运行,并确保数据的安全。
可伸缩性指的是系统的一种弹性,随着软硬件的发展,保证系统可以很好的兼容软硬件。通过较少的改动来进行迭代换新,实现低延迟的性能。

核心代码


/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UsersController{
	
	@Autowired
	private UsersService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UsersEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){
        EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
    	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UsersEntity user){
       	EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UsersEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }



系统测试

本系统功能比较完善,系统的整体错误率小于1%,系统功能都可以正常运行,本系统所有的链接可以在短时间内得到响应。模块之间的传递数据表现良好,通过测试发现和实际预期结果相符,达到了客户满意的效果,在实际应用中具有一定的价值。
事实上,对于软件来讲,不论采用什么技术和什么方法,软件中仍然会有错。采用新的语言、先进的开发方式、完善的开发过程,可以减少错误的引入,但是不可能完全杜绝软件中的错误,这些引入的错误需要测试来找出,软件中的错误密度也需要测试来进行估计。测试是所有工程学科的基本组成单元,是软件开发的重要部分。自有程序设计的那天起测试就一直伴随着。统计表明,在典型的软件开发项目中,软件测试工作量往往占软件开发总工作量的40%以上。而在软件开发的总成本中,用在测试上的开销要占30%到50%。如果把维护阶段也考虑在内,讨论整个软件生存期时,测试的成本比例也许会有所降低,但实际上维护工作相当于二次开发,乃至多次开发,其中必定还包含有许多测试工作。

详细视频演示

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