Python之旅——task7

类、对象与魔法方法

1. 类与对象

1.1 对象=属性+方法

对象是类的实例。换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板创建对象。类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据。

  1. 封装:信息隐蔽技术
    我们可以使用关键字 class 定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。
class Turtle:  # Python中的类名约定以大写字母开头
    """关于类的一个简单例子"""
    # 属性
    color = 'green'
    weight = 10
    legs = 4
    shell = True
    mouth = '大嘴'
      # 方法
    def climb(self):
        print('我正在很努力的向前爬...')

    def run(self):
        print('我正在飞快的向前跑...')

    def bite(self):
        print('咬死你咬死你!!')

    def eat(self):
        print('有得吃,真满足...')

    def sleep(self):
        print('困了,睡了,晚安,zzz')
  1. 继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制
class MyList(list):
    pass


lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8])
lst.append(9)
lst.sort()
print(lst)

# [1, 2, 5, 7, 8, 9]
  1. 多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
class Animal:
    def run(self):
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')


class People(Animal):
    def run(self):
        print('人正在走')


class Pig(Animal):
    def run(self):
        print('pig is walking')


class Dog(Animal):
    def run(self):
        print('dog is running')


def func(animal):
    animal.run()


func(People())
# 人正在走

1.2 self是什么

self指的是类实例对象本身(注意:不是类本身)。

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 —— 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。

class Ball:
    def setName(self, name):
        self.name = name

    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball()
a.setName("球A")
b = Ball()
b.setName("球B")
c = Ball()
c.setName("球C")
a.kick()
# 我叫球A,该死的,谁踢我...
b.kick()
# 我叫球B,该死的,谁踢我...

1.3 Python的魔法方法

类有一个名为__init__(self[, param1, param2…])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用。

class Ball:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball("球A")
b = Ball("球B")
c = Ball("球C")
a.kick()
# 我叫球A,该死的,谁踢我...
b.kick()
# 我叫球B,该死的,谁踢我...

1.4 公有和私有

在 Python 中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。

公有成员,在任何地方都能访问
私有成员,只有在类的内部才能方法

1.5 继承

Python 同样支持类的继承,派生类的定义如下所示:

class DerivedClassName(BaseClassName):
    <statement-1>
    .
    .
    .
    <statement-N>

BaseClassName(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:

class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
    <statement-1>
    .
    .
    .
    <statement-N>

如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。

# 类定义
class people:
    # 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
    # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0

    # 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w

    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))


# 单继承示例
class student(people):
    grade = ''

    def __init__(self, n, a, w, g):
        # 调用父类的构函
        people.__init__(self, n, a, w)
        self.grade = g

    # 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))

s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()
# 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级

调用未绑定的父类方法:

  1. 父类名称.init(self)
  2. 使用super函数super().init()

1.6 组合

class Turtle:
    def __init__(self, x):
        self.num = x


class Fish:
    def __init__(self, x):
        self.num = x


class Pool:
    def __init__(self, x, y):
        self.turtle = Turtle(x)
        self.fish = Fish(y)

    def print_num(self):
        print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num))


p = Pool(2, 3)
p.print_num()
# 水池里面有乌龟2只,小鱼3条

1.7 类、类对象和实例对象

类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个

# 类对象
class A(object):
    pass

实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个

# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()

类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享。

class A():
    a = 0  # 类属性
    def __init__(self, xx):
        # 使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
        A.a = xx

实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。

class 类名():
    __init__(self):
        self.name = xx #实例属性

类属性和实例属性区别

类属性:类外面,可以通过实例对象.类属性和类名.类属性进行调用。类里面,通过self.类属性和类名.类属性进行调用。
实例属性 :类外面,可以通过实例对象.实例属性调用。类里面,通过self.实例属性调用。
实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。 类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。

1.8 绑定

Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。 Python
对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__的字典中,我们可以直接访问__dict__,或利用 Python 的**内置函数vars()**获取.__ dict__。

1.9 相关的内置函数

issubclass(class, classinfo) 方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。
一个类被认为是其自身的子类。
classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。
isinstance(object, classinfo) 方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()。 type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。 isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。> 如果第一个参数不是对象,则永远返回False。 如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常。
hasattr(object, name) 用于判断对象是否包含对应的属性。 getattr(object, name[, default]) 用于返回一个对象属性值。 setattr(object, name, value) 对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的。
delattr(object, name) 用于删除属性。
class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]]) 用于在新式类中返回属性值。
fget – 获取属性值的函数
fset – 设置属性值的函数
fdel – 删除属性值函数
doc – 属性描述信息

class C(object):
    def __init__(self):
        self.__x = None

    def getx(self):
        return self.__x

    def setx(self, value):
        self.__x = value

    def delx(self):
        del self.__x

    x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")


cc = C()
cc.x = 2
print(cc.x)  # 2

del cc.x
print(cc.x)
# AttributeError: 'C' object has no attribute '_C__x'

练习题

  1. 以下类定义中哪些是类属性,哪些是实例属性?
class C:
    num = 0       # 类属性
    def __init__(self):
        self.x = 4   #实例属性
        self.y = 5   #实例属性
        C.count = 6  #类属性
        
  1. 怎么定义私有方法?
    定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。

  2. 尝试执行以下代码,并解释错误原因:

class C:
    def myFun():
        print('Hello!')
    c = C()
    c.myFun()

正常运行:

class C:
    def myFun(self):
        print('Hello!')
c = C()
c.myFun()

第一,因为类的方法与普通的函数只有一个特别的区别:它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。
第二,代码缩进问题导致调用类出现错误。

  1. 按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。

要求:

  1. 平日票价100元
  2. 周末票价为平日的120%
  3. 儿童票半价
class Ticket:
    def __init__(self,a,c,d):
        self.num = 100
        self.adult = a
        self.child = c
        self.day_num = d
    def day(self):
        if self.day_num >= 6:
            self.num = self.num * 1.2
        else:
            self.num = self.num
    def sum_mon(self):
        money = self.adult*self.num + self.child*0.5*self.num
        print("本次票价总额为:%d"%money)


ad = int(input("请输入成年人人数:"))
ch = int(input("请输入儿童人数:"))
day = int(input("请输入周几:"))
x = Ticket(ad,ch,day)
x.sum_mon()

#请输入成年人人数:2
#请输入儿童人数:1
#请输入周几:1
#本次票价总额为:250

2 魔法方法

魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__。
魔法方法是面向对象的 Python 的一切。
魔法方法的“魔力”体现在它们总能够在适当的时候被自动调用
魔法方法的第一个参数应为cls(类方法) 或者self(实例方法)。
cls:代表一个类的名称
self:代表一个实例对象的名称

2.1 基本的魔法方法

第一个是__init__(self[, …]) 构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法。
第二个是__new__(cls[, …]) 在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__初始化前,先调用__new__。

new__至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init
new__对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__的self。但是,执行了__new,并不一定会进入__init__,只有__new__返回了,当前类cls的实例,当前类的__init__才会进入。

__new__方法主要是当你继承一些不可变的 class 时(比如int, str, tuple), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径。

class CapStr(str):
    def __new__(cls, string):
        string = string.upper()
        return str.__new__(cls, string)
a = CapStr("i love lsgogroup")
print(a)  # I LOVE LSGOGROUP

del(self) 析构器,当一个对象将要被系统回收之时调用的方法。

Python 采用自动引用计数(ARC)方式来回收对象所占用的空间,当程序中有一个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 1;当程序中有两个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 2,依此类推,如果一个对象的引用计数变成了 0,则说明程序中不再有变量引用该对象,表明程序不再需要该对象,因此 Python 就会回收该对象。但如果系统中出现循环引用的情况,比如对象 a 持有一个实例变量引用对象 b,而对象 b 又持有一个实例变量引用对象 a,此时两个对象的引用计数都是 1,而实际上程序已经不再有变量引用它们,系统应该回收它们,此时 Python 的垃圾回收器就可能没那么快,要等专门的循环垃圾回收器(Cyclic Garbage Collector)来检测并回收这种引用循环。

__str__(self):

当你打印一个对象的时候,触发__str__
当你使用%s格式化的时候,触发__str__
str强转数据类型的时候,触发__str__

__repr__(self):

repr是str的备胎
有__str__的时候执行__str__,没有实现__str__的时候,执行__repr__
repr(obj)内置函数对应的结果是__repr__的返回值
当你使用%r格式化的时候 触发__repr__

class Cat:
    """定义一个猫类"""

    def __init__(self, new_name, new_age):
        """在创建完对象之后 会自动调用, 它完成对象的初始化的功能"""
        self.name = new_name
        self.age = new_age

    def __str__(self):
        """返回一个对象的描述信息"""
        return "名字是:%s , 年龄是:%d" % (self.name, self.age)
        
    def __repr__(self):
        """返回一个对象的描述信息"""
        return "Cat:(%s,%d)" % (self.name, self.age)

    def eat(self):
        print("%s在吃鱼...." % self.name)

    def drink(self):
        print("%s在喝可乐..." % self.name)

    def introduce(self):
        print("名字是:%s, 年龄是:%d" % (self.name, self.age))


# 创建了一个对象
tom = Cat("汤姆", 30)
print(tom)  # 名字是:汤姆 , 年龄是:30
print(str(tom)) # 名字是:汤姆 , 年龄是:30
print(repr(tom))  # Cat:(汤姆,30)
tom.eat()  # 汤姆在吃鱼....
tom.introduce()  # 名字是:汤姆, 年龄是:30
 __str__(self) 的返回结果可读性强。
 也就是说,__str__ 的意义是得到便于人们阅读的信息,就像下面的 '2019-10-11' 一样。 

__repr__(self) 的返回结果应更准确。
也就是说,__repr__ 存在的目的在于调试,便于开发者使用。

2.2 算数运算符

 __add__(self, other)定义加法的行为:+

 __sub__(self, other)定义减法的行为:-
class MyClass:

    def __init__(self, height, weight):
        self.height = height
        self.weight = weight

    # 两个对象的长相加,宽不变.返回一个新的类
    def __add__(self, others):
        return MyClass(self.height + others.height, self.weight + others.weight)

    # 两个对象的宽相减,长不变.返回一个新的类
    def __sub__(self, others):
        return MyClass(self.height - others.height, self.weight - others.weight)

    # 说一下自己的参数
    def intro(self):
        print("高为", self.height, " 重为", self.weight)


def main():
    a = MyClass(height=10, weight=5)
    a.intro()

    b = MyClass(height=20, weight=10)
    b.intro()

    c = b - a
    c.intro()

    d = a + b
    d.intro()


if __name__ == '__main__':
    main()

# 高为 10  重为 5
# 高为 20  重为 10
# 高为 10  重为 5
# 高为 30  重为 15
__mul__(self, other)定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)定义整数除法的行为://
__mod__(self, other) 定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为
divmod(a, b)把除数和余数运算结果结合起来,返回一个包含商
和余数的元组(a // b, a % b)。
__pow__(self, other[, module])定义当被 power() 调用或
 ** 运算时的行为
__lshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)定义按位或操作的行为:|

2.3 反算数运算符

反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个“r”。当文件左操作不支持相应的操作时被调用。

例: a + b

这里加数是a,被加数是b,因此是a主动,反运算就是如果a对象的__add__()方法没有实现或者不支持相应的操作,那么 Python
就会调用b的__radd__()方法。

class Nint(int):
    def __radd__(self, other):
        return int.__sub__(other, self) # 注意 self 在后面


a = Nint(5)
b = Nint(3)
print(a + b)  # 8
print(1 + b)  # -2

2.4 增量赋值运算符

__iadd__(self, other)定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)定义赋值乘法的行为:*=
__itruediv__(self, other)定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)定义赋值按位异或操作的行为:^=
__ior__(self, other)定义赋值按位或操作的行为:|=

2.5 一元运算符

__neg__(self)定义正号的行为:+x
__pos__(self)定义负号的行为:-x
__abs__(self)定义当被abs()调用时的行为
__invert__(self)定义按位求反的行为:~x

2.6 属性访问

__getattr__(self, name): 定义当用户试图获取一个不存在的
属性时的行为。
__getattribute__(self, name):定义当该类的属性被访问时
的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着
去调用  __getattr__)。
__setattr__(self, name, value):定义当一个属性被设置时
的行为。
__delattr__(self, name):定义当一个属性被删除时的行为。
class C:
    def __getattribute__(self, item):
        print('__getattribute__')
        return super().__getattribute__(item)

    def __getattr__(self, item):
        print('__getattr__')

    def __setattr__(self, key, value):
        print('__setattr__')
        super().__setattr__(key, value)

    def __delattr__(self, item):
        print('__delattr__')
        super().__delattr__(item)


c = C()
c.x
# __getattribute__
# __getattr__

c.x = 1
# __setattr__

del c.x
# __delattr__

2.7 描述符

描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。

__get__(self, instance, owner)用于访问属性,它返回属性
的值。
__set__(self, instance, value)将在属性分配操作中调用,
不返回任何内容。
__del__(self, instance)控制删除操作,不返回任何内容。

2.8 定制序列

协议(Protocols)与其它编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在 Python 中的协议就显得不那么正式。事实上,在 Python 中,协议更像是一种指南。

容器类型的协议

如果说你希望定制的容器是不可变的话,你只需要定义__len__()和__getitem__()方法。
如果你希望定制的容器是可变的话,除了__len__()和__getitem__()方法,你还需要定义__setitem__()和__delitem__()两个方法。

class CountList:
    def __init__(self, *args):
        self.values = [x for x in args]
        self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)

    def __len__(self):
        return len(self.values)

    def __getitem__(self, item):
        self.count[item] += 1
        return self.values[item]


c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1])  # 3
print(c2[2])  # 6
print(c1[1] + c2[1])  # 7

print(c1.count)
# {0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}

print(c2.count)
# {0: 0, 1: 1, 2: 1, 3: 0, 4: 0}
__len__(self)定义当被len()调用时的行为(返回容器中元素的个数)。
__getitem__(self, key)定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]。
__setitem__(self, key, value)定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value。
__delitem__(self, key)定义删除容器中指定元素的行为,相当于del self[key]。
class CountList:
    def __init__(self, *args):
        self.values = [x for x in args]
        self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)

    def __len__(self):
        return len(self.values)

    def __getitem__(self, item):
        self.count[item] += 1
        return self.values[item]

    def __setitem__(self, key, value):
        self.values[key] = value

    def __delitem__(self, key):
        del self.values[key]
        for i in range(0, len(self.values)):
            if i >= key:
                self.count[i] = self.count[i + 1]
        self.count.pop(len(self.values))


c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1])  # 3
print(c2[2])  # 6
c2[2] = 12
print(c1[1] + c2[2])  # 15
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
print(c2.count)
# {0: 0, 1: 0, 2: 2, 3: 0, 4: 0}
del c1[1]
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 0, 2: 0, 3: 0}

2.9 迭代器

迭代是 Python 最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。
迭代器只能往前不会后退。
字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器。

links = {'B': '百度', 'A': '阿里', 'T': '腾讯'}
for each in links:
    print('%s -> %s' % (each, links[each]))
    
'''
B -> 百度
A -> 阿里
T -> 腾讯
'''

for each in iter(links):
    print('%s -> %s' % (each, links[each]))

迭代器有两个基本的方法:iter() 和 next()。
iter(object) 函数用来生成迭代器。
next(iterator[, default]) 返回迭代器的下一个项目。 iterator – 可迭代对象 default – 可选,用于设置在没有下一个元素时返回该默认值,如果不设置,又没有下一个元素则会触发 StopIteration 异常。

links = {'B': '百度', 'A': '阿里', 'T': '腾讯'}
it = iter(links)
print(next(it))  # B
print(next(it))  # A
print(next(it))  # T
print(next(it))  # StopIteration


it = iter(links)
while True:
    try:
        each = next(it)
    except StopIteration:
        break
    print(each)

# B
# A
# T

把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个魔法方法

__iter__() 与 __next__() 。

__iter__(self)定义当迭代容器中的元素的行为,返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了 __next__() 方法并通过 StopIteration 异常标识迭代的完成。
__next__() 返回下一个迭代器对象。 StopIteration 异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在 __next__() 方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发 StopIteration 异常来结束迭代。

2.10 生成器

  1. 在 Python 中,使用了 yield 的函数被称为生成器(generator)。
  2. 跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
  3. 在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
  4. 调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。
def myGen():
    print('生成器执行!')
    yield 1
    yield 2


myG = myGen()
print(next(myG))  
# 生成器执行!
# 1

print(next(myG))  # 2
print(next(myG))  # StopIteration

myG = myGen()
for each in myG:
    print(each)

'''
生成器执行!
1
2
'''

练习题

  1. 上面提到了许多魔法方法,如__new__,init, str,rstr,getitem,__setitem__等等,请总结它们各自的使用方法。
__new__对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__
的self。但是,执行了__new,并不一定会进入__init__,只有
__new__返回了,当前类cls的实例,当前类的__init__才会进
入。
__init__(self[, …]) 构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始
化方法.
__str__(self):当你打印一个对象的时候,触发__str__
当你使用%s格式化的时候,触发__str__
str强转数据类型的时候,触发__str__
__repr__(self):repr是str的备胎有__str__的时候执行__str__,
没有实现__str__的时候,执行__repr__
repr(obj)内置函数对应的结果是__repr__的返回值
当你使用%r格式化的时候 触发__repr__

__getitem__(self, key)定义获取容器中元素的行为,相当于
self[key]。
__setitem__(self, key, value)定义设置容器中指定元素的行为,相
当于self[key] = value。
  1. 利用python做一个简单的定时器类
    要求:
    定制一个计时器的类。
    start和stop方法代表启动计时和停止计时。
    假设计时器对象t1,print(t1)和直接调用t1均显示结果。
    当计时器未启动或已经停止计时时,调用stop方法会给予温馨的提示。
    两个计时器对象可以进行相加:t1+t2。
    只能使用提供的有限资源完成。
import time as t
class Time_count:
    def __init__(self):
        self.unit = ['年','月','日','时','分','秒']
        self.prompt = "未开始计时"
        self.lasted = []
        self.begin = 0
        self.end = 0
    # 开始
    def start(self):
        self.begin = t.localtime()
        self.prompt = "提示:请先调用stop()开始计时"
        print("计时开始!")
    # 停止
    def stop(self):
        if not self.begin:
            print("提示:请先调用start()开始计时")
        else:
            self.end = t.localtime()
            self._calc()
            print("计时结束!")
    def _calc(self):
        self.lasted = []
        self.prompt = "计时结果为:"
        for index in range(6):
            self.lasted.append(self.end[index] - self.begin[index])
            if self.lasted[index]:
                self.prompt += (str(self.lasted[index]) + self.unit[index])
        print(self.prompt)
        self.begin = 0
        self.end = 0
a = Time_count()
a.start()
t.sleep(2)  #延时函数
a.stop()

'''
计时开始!
计时结果为:2秒
计时结束!
'''
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