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1、开发环境
IDE:idea 2019.2
构建工具:maven 3.5.4
MySQL版本:MySQL 5.7
MyBatis版本:MyBatis 3.5.7
2、创建maven工程
- 打包方式:jar
- 引入依赖
<dependencies> <!-- Mybatis核心 --> <dependency> <groupId>org.mybatis</groupId> <artifactId>mybatis</artifactId> <version>3.5.7</version> </dependency> <!-- junit测试 --> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.12</version> <scope>test</scope> </dependency> <!-- MySQL驱动 --> <dependency> <groupId>mysql</groupId> <artifactId>mysql-connector-java</artifactId> <version>5.1.3</version> </dependency> </dependencies>
3、创建MyBatis的核心配置文件
习惯上命名为mybatis-config.xml,这个文件名仅仅只是建议,并非强制要求。将来整合Spring 之后,这个配置文件可以省略,所以大家操作时可以直接复制、粘贴。 核心配置文件主要用于配置连接数据库的环境以及MyBatis的全局配置信息核心配置文件存放的位置是src/main/resources目录下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"> <configuration> <!--设置连接数据库的环境--> <environments default="development"> <environment id="development"> <transactionManager type="JDBC"/> <dataSource type="POOLED"> <property name="driver" value="com.mysql.jdbc.Driver"/> <property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/MyBatis"/> <property name="username" value="root"/> <property name="password" value="123456"/> </dataSource> </environment> </environments> <!--引入映射文件--> <mappers> <mapper resource="mappers/UserMapper.xml"/> </mappers> </configuration>
4、创建mapper接口
MyBatis中的mapper接口相当于以前的dao。但是区别在于,mapper仅仅是接口,我们不需要提供实现类。
public interface UserMapper { //添加用户信息 int insertUser(); //删除用户信息 int deleteUser(); //修改用户信息 void updateUser(); //查询一个实体类对象 User getUserById(); //查询集合 List<User> getUserList(); }
5、创建MyBatis的映射文件
相关概念:ORM(Object Relationship Mapping)对象关系映射。
- 对象:Java的实体类对象
- 关系:关系型数据库
- 映射:二者之间的对应关系
Java概念 数据库概念 类 表 属性 字段/列 对象 记录/行 映射文件的命名规则:
表所对应的实体类的类名+Mapper.xml 例如:表t_user,映射的实体类为User,所对应的映射文件为UserMapper.xml 因此一个映射文件对应一个实体类,对应一张表的操作MyBatis映射文件用于编写SQL,访问以及操作表中的数据 MyBatis映射文件存放的位置是src/main/resources/mappers目录下
MyBatis中可以面向接口操作数据,要保证两个一致:
- mapper接口的全类名和映射文件的命名空间(namespace)保持一致
- mapper接口中方法的方法名和映射文件中编写SQL的标签的id属性保持一致
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <mapper namespace="com.atqjb.mybatis.mapper.UserMapper"> <!--int insertUser();--> <insert id="insertUser"> insert into t_user values(null,'张三','123',23,'女') </insert> <!--int deleteUser();--> <delete id="deleteUser"> delete from t_user where id = 7 </delete> <!--int updateUser();--> <update id="updateUser"> update t_user set username='ybc',password='123' where id = 6 </update> <!--User getUserById();--> <select id="getUserById" resultType="com.atqjb.mybatis.bean.User"> select * from t_user where id = 2 </select> <!--List<User> getUserList();--> <select id="getUserList" resultType="com.atqjb.mybatis.bean.User"> select * from t_user </select> </mapper>
注意:
1、查询的标签select必须设置属性resultType或resultMap,用于设置实体类和数据库表的映射 关系
- resultType:自动映射,用于属性名和表中字段名一致的情况
- resultMap:自定义映射,用于一对多或多对一或字段名和属性名不一致的情况
2、当查询的数据为多条时,不能使用实体类作为返回值,只能使用集合,否则会抛出异常 TooManyResultsException;但是若查询的数据只有一条,可以使用实体类或集合作为返回值
6、通过junit测试功能
//读取MyBatis的核心配置文件 InputStream is = Resources.getResourceAsStream("mybatis-config.xml"); //创建SqlSessionFactoryBuilder对象 SqlSessionFactoryBuilder sqlSessionFactoryBuilder = new SqlSessionFactoryBuilder(); //通过核心配置文件所对应的字节输入流创建工厂类SqlSessionFactory,生产SqlSession对象 SqlSessionFactory sqlSessionFactory = sqlSessionFactoryBuilder.build(is); //创建SqlSession对象,此时通过SqlSession对象所操作的sql都必须手动提交或回滚事务 //SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession(); //创建SqlSession对象,此时通过SqlSession对象所操作的sql都会自动提交 SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession(true); //通过代理模式创建UserMapper接口的代理实现类对象 UserMapper userMapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class); //调用UserMapper接口中的方法,就可以根据UserMapper的全类名匹配元素文件,通过调用的方法名匹配 映射文件中的SQL标签,并执行标签中的SQL语句 int result = userMapper.insertUser(); //sqlSession.commit(); System.out.println("结果:"+result);
- SqlSession:代表Java程序和数据库之间的会话。(HttpSession是Java程序和浏览器之间的 会话)
- SqlSessionFactory:是“生产”SqlSession的“工厂”。
- 工厂模式:如果创建某一个对象,使用的过程基本固定,那么我们就可以把创建这个对象的 相关代码封装到一个“工厂类”中,以后都使用这个工厂类来“生产”我们需要的对象。