WPF 键盘按下事件

WPF 键盘按下事件
作者:邱名涛
撰写时间:2019 年 8 月 8 日

XAML:
<TextBlock Text="参考进价:" Margin="124,0,0,0"></TextBlock>
<TextBox x:Name="txt_Purchasing" Width="100" Height="20" VerticalAlignment="Top"></TextBox>
<TextBlock Text="数量:" Margin="24,0,0,0"></TextBlock>
<TextBox Text="" x:Name="txt_SHULIANG" Width="100" Height="20" VerticalAlignment="Top" KeyDown="KeyEvent" KeyUp="KeyEvent"></TextBox>
<TextBlock  Text="总金额:" Margin="10,0,0,0"></TextBlock>
<TextBox Width="100" Height="20" x:Name="lstMessages"></TextBox>

CS:
private void KeyEvent(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            decimal q = 0;
            decimal w = 0;
            decimal sum = 0;
            q = Convert.ToDecimal(txt_Purchasing.Text);

            if (txt_SHULIANG.Text != "")
            {
                w = Convert.ToDecimal(txt_SHULIANG.Text);
                sum = q * w;
                lstMessages.Text=sum.ToString();
            }
            else {
                lstMessages.Text = sum.ToString("");
            }
           
        }

如图:(当输入数量的时候,将触发键盘事件,然后数量*进价=总金额)
在这里插入图片描述

### 回答1: 在WPF中,按钮和键盘有着密切的互动关系。按钮作为WPF中的常用控件之一,可以通过键盘触发其点击事件。具体实现的方式有两种:一种是通过设置按钮控件的IsDefault属性来指定默认按钮;另一种是通过设置按钮控件的AccessKey属性来添加访问键。 首先,通过设置IsDefault属性为True,可以将按钮设置为默认按钮。默认按钮会在窗口中自动响应Enter键的按下事件。这意味着当用户在焦点所在的控件中按下Enter键时,默认按钮会被自动触发,执行预定的操作。这在需要用户产生某种行为时非常有用,例如点击“确定”按钮。 其次,通过设置AccessKey属性,可以为按钮添加一个访问键。访问键是一个与按钮相关联的键盘快捷键,通过按下访问键,用户可以直接激活按钮触发其点击事件,而无需通过鼠标点击按钮。访问键通常会使用Alt键和某个字符键组合,以提供便捷的操作体验。例如,可以为一个按钮设置AccessKey属性为"A",用户可以按下Alt+A快捷键来激活按钮。 总结起来,通过设置IsDefault属性或AccessKey属性,我们可以在WPF中实现按钮和键盘的互动。这样可以大大提升用户的操作效率和便利性,使用户可以更加方便地通过键盘触发按钮的点击事件。 ### 回答2: WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于创建Windows应用程序用户界面的框架。在WPF中,按钮和键盘可以进行互动。 首先,按钮是WPF中常用的交互元素之一。我们可以在XAML中定义一个按钮,并为其设置相应的属性,例如Text、Foreground、Background等。当用户单击按钮时,可以通过绑定Command或在代码中定义Click事件触发相应的操作。这样,用户就可以通过点击按钮与应用程序进行互动。 另一方面,键盘WPF中常用的输入设备之一。我们可以在XAML中定义一个控件,并为其设置IsEnabled属性为true,使得键盘输入与该控件进行交互。当用户在控件上按下键盘上的键时,可以通过触发相应的键盘事件来响应用户的输入。例如,KeyDown、KeyUp和TextInput等事件可以用于处理键盘输入,并执行相应的操作。 在处理按钮和键盘的互动时,可以通过设置按钮的IsDefault属性为true来指定默认按钮,以便用户可以通过按下Enter键来触发相应的按钮操作。此外,可以使用KeyBinding类将特定的按键与特定的命令绑定起来,以实现更精细的键盘互动。 总结来说,WPF中的按钮和键盘可以通过设置属性、绑定命令和事件来进行互动。通过点击按钮和键盘输入,用户可以与应用程序进行交互,并执行相应的操作。这样可以提高应用程序的用户体验,使用户更加方便地操作应用程序。 ### 回答3: WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于创建Windows应用程序的技术,它提供了大量的图形用户界面(GUI)元素,包括按钮。WPF按钮是一种常见的UI控件,可以通过鼠标点击或键盘交互进行操作。 WPF按钮具有许多属性和事件,可用于与键盘进行交互。其中最基本的属性是IsDefault和IsCancel属性。IsDefault属性可以将按钮设置为默认按钮,意味着当用户按下“Enter”键时,该按钮会被点击。而IsCancel属性可以将按钮设置为取消按钮,当用户按下“Esc”键时,该按钮会被点击。 除了这些基本属性外,WPF按钮还可以通过键盘快捷键进行点击。可以使用AccessText属性为按钮设置一个下划线字符,然后结合Alt键,使用户可以使用键盘快捷键触发按钮的点击事件。 在WPF中,可以使用一些事件来响应键盘交互。例如,可以使用PreviewKeyDown事件来捕获按键事件,然后判断用户按下了哪个键,进而执行相应的操作。还可以使用GotKeyboardFocus事件来捕获按钮获取焦点事件,从而使用户能够通过键盘导航到按钮并进行操作。 总而言之,在WPF中,可以通过IsDefault和IsCancel属性来设定按钮的默认和取消行为,使用AccessText属性和Alt键来设置键盘快捷键,使用事件来响应键盘交互。这些功能使得WPF按钮与键盘的互动更加灵活和方便,为用户提供了更好的交互体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值