Java设计模式之简单工厂

一、架构思路

主要的设计结构
在这里插入图片描述
首先明确的一点,一个接口4个类。
首先定义一个接口,要去实现什么方法

public interface Car {
    void Produce();
}

规定了实现的方法。
接下来就是要去实现的类。

public class BWM implements Car {
    @Override
    public void Produce() {
        System.out.println("生产了BWM Car");
    }
}

public class Benz implements Car{
    @Override
    public void Produce() {
        System.out.println("生产了Benz Car");
    }
}

接下来让工厂去完成这两个类的创建

public class CarFactory {
    public static Car getCar(String s) {
        if (s.equals("Benz")) {
            return new Benz();
        } else if (s.equals("BWM")) {
            return new BWM();
        } else {
            return null;
        }
    }
}

最后测试一下

public class TestCar {
    public static void main(String[] args) {
        Car bwm = CarFactory.getCar("BWM");
        Car benz = CarFactory.getCar("Benz");
        bwm.Produce();
        benz.Produce();
    }
}

结果

生产了BWM Car
生产了Benz Car

可以看出,通过static静态方法直接调用工厂中的方法,完成了new的动作。

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