点击非 EditText 区域时隐藏输入法的实现

该博客介绍了一种在Android应用中自动管理输入法显示的方法。通过基类Activity的dispatchTouchEvent事件处理,当用户点击屏幕非EditText区域时,会自动隐藏输入法,避免了在多个EditText间切换时输入法频繁开关的问题。实现逻辑包括检查触摸点是否在EditText范围内,从而决定是否隐藏输入法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有个常见的需求,就是在页面上编辑时打开输入法,点击其他位置时收起输入法。
我们可以在基类的 Activity 去实现这个需求:

abstract class BaseActivity : AppCompatActivity() {

    override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        if (shouldHideSoftInput(ev)) hideSoftInput()
        return super.dispatchTouchEvent(ev)
    }
    
    /** 当前事件[ev]是否应该隐藏输入法 */
    private fun shouldHideSoftInput(ev: MotionEvent): Boolean {
        return ev.action == MotionEvent.ACTION_DOWN
                && !isInEditTextRange(ev.x.toInt(), ev.y.toInt())
    }
    
    /** 指定位置([x],[y])是否在 EditText 的范围中 */
    private fun isInEditTextRange(x: Int, y: Int): Boolean {
        window.decorView.getFocusables(View.FOCUS_FORWARD).forEach {
            if (it.visibility == View.GONE) return@forEach
            if (it is EditText && isInViewRange(it, x, y)) return true
        }
        return false
    }
    
    /** 指定位置([x],[y])是否在视图[view]的范围中 */
    private fun isInViewRange(view: View, x: Int, y: Int): Boolean {
        val leftTop = IntArray(2)
        view.getLocationInWindow(leftTop)
        val left = leftTop[0]
        val top = leftTop[1]
        val bottom = top + view.height
        val right = left + view.width
        return x in left..right && y in top..bottom
    }
    
    /** 隐藏输入法 */
    private fun hideSoftInput() {
        val imm = getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManag
        imm.hideSoftInputFromWindow(currentFocus?.windowToken, 0)
    }
}

实现思路是对所有可获取焦点的视图进行遍历,判断触摸点是否在可见的 EditText 范围内,如果不是则隐藏输入法。
使用这种写法,软键盘不会在多个 EditText 之间切换焦点时重复关闭打开。

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