游戏越火越赔钱,Unity引擎收费新规引众怒,免费游戏开发者:欠的钱比一辈子挣的还多...

西风 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

游戏越火开发者越赔钱?Unity引擎的奇葩收费新规惹众怒。

作为市面最流行的游戏引擎之一,王者荣耀、原神、崩铁等都基于Unity开发。

但它最近出了个新的收费规定——

根据用户不同订阅层级,将征收不同的每次安装费用,2024年1月1日生效。

c0f6181cea4671bb7e573d9a3298d936.png

也就是说玩家每安装一次,开发者就要给一次的钱

具体来说,Unity个人版(包括免费)用户在游戏年收入达20万美元、累计安装量达20万次后,每次安装费为0.2美元。

专业版、企业版用户在游戏年收入达100万美元、总安装量达100万次后,每次安装费分别为0.15美元、0.125美元,安装次数达到一定量,有相应折扣。

而在之前,Unity对开发者按年收费,不会据游戏销售情况收取额外费用。

最高配置的企业版年费4950美元,个人入门版还免费。

dfff7eba0ce191dfca40f0dbdda86a41.png

看到新收费模式,游戏开发者集体怒了,甚至有人称“Unity已死”。

7e46d96beb7060bfeac48e2b8bcd02c8.png

“欠的钱比一辈子挣的还多”

捋捋开发者们的生气点,大概有这些。

一怒计数方式不合理。

Unity称计数办法是用专门的数据模型跟踪安装,那这种方式会不会对隐私造成影响,又如何保证计数准确性?

二怒就算有完美的计数办法,适用范围也不合理。

有人粗略算了一下,以99美分的价格发布一款游戏,Steam先扣除30%的平台费,Unity每次安装收取20美分,这样每挣1美元到手最多46美分。

a13a7d26f1f7e1cb8f3b6049ee0166be.png

一个刚开始做游戏的开发者,还不确定自己的游戏会不会受欢迎,结果第一次成功却可能意味着要被惩罚(被收费)。

做免费游戏的更怒,玩家安装越多越赔钱,游戏内购赚的钱都倒贴出去了,“The Fall”的开发商就说了:

我们的游戏是免费发布的,大概被安装了700万次,你们说说怎么收费,我欠你们的钱比我一辈子挣的还多。

ce51b979cc244549048bf0dcb5a2145a.png

虽然The Fall后来回复“比一辈子挣的还多”有点夸张了,但理是这么个理。

三怒技术上根本就不现实。

玩家要是反复安装卸载怎么办,盗版、非法下载也可能包含在费用计算中,开发者只赔不赚。

Axios的Stephen Totilo表示Unity一开始说的是重新安装或在其它设备上安装也都算。后来又决定只向开发者收取玩家在单个设备上初始安装游戏的费用(在其它设备上的初始安装也算)。

而在继续被追问盗版收费等问题时,Unity模糊地承诺:

将调整欺诈检测技术,来解决类似问题。

但不论是盗版安装检测、还是区分玩家是不是第一次安装,Unity都没有透露具体的技术解决方案,没有办法让网友们信服。

你们究竟怎样计算不同类型的安装?这种声明无助于消除大多数开发者的担忧。我们对此不满意。

7f834a6a6256a1a115c54abe49ec17ff.png

看到大家如此气愤,Unity又发了一个“澄清”帖子:

绝大多数Unity Editor用户目前不需要支付任何费用,受影响的通常是那些游戏做得成功,收入远超过我们所设门槛的开发者。

7229325706bbd2af5ba4cdaa3479fe71.png

开发者开启自救行动

既然这样那么开发者就不得不想想应对办法了。

一种是及时止损,关闭游戏或是移植。

想玩的就赶快买吧,到1月1号我们就要下架了。

062adcb70711e75bef1fb78918587a2b.png

这样的开发商不只一两家:

Gloomwood很可能是我最后一个使用Unity制作的游戏,即使Unity撤回了这些变更。

我们正在讨论一些选择,希望下一个引擎是开源的。

15cd977240f5cede9fc94117af360ade.png

待发的游戏也可能推迟发布:

我真的想把我们的游戏移植到其它地方(其他人也在这么考虑。

24e0f0089d712897b6db46b750e4bd2c.png

另一种是妥协了,毕竟开发游戏耗费了太多心血。

我已经用他们的引擎开发我的新游戏了,还投入了多年的时间。现在,在游戏即将发布之时,他们给我整这一套……

我没有选择无法回头,只能妥协付费,这是一种勒索,太过分了。

ab2c017b375f6bcdc3ba1e9bddfcba55.png

此外,还有开发者站出来反抗,想要从Unity修改服务条款的合法性方面找突破口,集体起诉Unity。

像这样更改合同是违法的(Unity无权对已签定的服务条款进行追溯性的更改)。

7bd8417b89bcce47f8715fda0074de9e.png

Unity那边的人咨询了律师后给出了这样的回复:

我们的服务条款规定Unity可以随时添加或更改费用。在Unity Runtime费用生效之前,我们提前提供了三个多月的通知。对于额外费用的生效,不需要获得同意,我们条款的唯一版本是最新版本;您不能选择遵守之前的版本。此外,我们的条款受加利福尼亚州法律管辖,不管客户所在的国家。

239c008a6f6778edd2a4f19bfa6e702c.png

啊这……

还有开发者另辟蹊径(doge),比如烹饪游戏Venba开发者:

大家都买Venba,但不要安装,你来我家在我的电脑上玩,我还会给你做印度薄饼。

这波Epic(Unreal引擎开发公司)笑出声,一些梗图也传开了~

虚幻引擎开发者:“他们玩真的啊!?!?”

“不,他们是玩虚的…”

“你们在开玩笑”

1d4a47c5f5bab5a80ccca5e81bcbea14.png

(这里一语双关,Unreal、Godot也都是市面上常见的游戏开发引擎,其中Godot为开源游戏引擎)

CEO在收费变更前抛售股票

Unity现在可谓成众矢之的,网友发现其股价在收费变更公告发布(9月12号)不久后大幅下跌:

8416aa6a671a17dcf6ecc00e23bac7cd.png

被网友戏称为“颠簸的滑梯”:

206268a0c5f8e037c95fa5e4b5af2813.png

据Guru Focus消息,Unity CEO John Riccitiello在公告发布一周前的9月6日出售了2000股Unity股票……

还有其他董事会成员也是如此,Unity增长总裁Tomer Bar-Zeev9月1日抛售了37500股,董事Shlomo Dovrat于8月30日出售68454股。

不知道是啥原因。

此外,Unity方面表示正在“积极聆听并密切关注您的问题”。

b2adb712557096ac1da6e155ee9e64c8.png

Unity完整收费方案:

951232f337abf8996de88c4b52553e82.png来自Unity中国官网

参考链接:
[1]https://news.ycombinator.com/item?id=37499259
[2]https://arstechnica.com/gaming/2023/09/game-developers-unite-against-unitys-new-per-install-pricing-structure/

「AIGC+垂直领域社群」

招募中!

欢迎关注AIGC的伙伴们加入AIGC+垂直领域社群,一起学习、探索、创新AIGC!

请备注您想加入的垂直领域「教育」或「广告营销」,加入AIGC人才社群请备注「人才」&「姓名-公司-职位」。

8f055b14e9b9fe5fac7e6dfafd67fa8a.png

点这里👇关注我,记得标星哦~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值