状态修饰符

final

可以修饰成员方法,成员变量以及类

  • 被final修饰的方法成为最终方法,不能被重写,但是可以被原封不动地调用
  • 被final修饰的成员变量,在子类中不能再次被赋值,因为final修饰的量为常量,在同一个类中也不能被再次赋值(已验证)
  • 被final修饰的类不能被继承(这个类是最终类)

final修饰局部变量

也一样,被final修饰后的变量为常量,不能再次被赋值
注意,如果final修饰的是一个对象(或者说是一个引用类型的变量)那么此时这个变量的地址值不能变,内容值可以变

static关键字

可以修饰成员方法和成员变量

  • 这个成员变量被所有成员对象共享
  • 一旦一个成员变量被static修饰后,此类中的某个成员对象对其进行的修改对其它所有成员一样有效
  • 不推荐直接用成员变量名直接访问被static修饰的成员变量
  • 被static修饰的成员变量可以直接通过类名访问,此时可以通过类名对其进行赋值
  • 推荐使用类名调用

static 访问特点
  • 静态的成员方法只能访问静态成员变量和静态的成员方法
  • 所以为什么我们的普通方法都是用static修饰的,因为main方法是静态的,而这些方法中的大部分又在main方法中被调用。
  • 非静态的成员方法内静态与非静态都可以被访问
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值