1 程序结构
1.1 模块 Module
1.1.1 定义
包含一系列数据、函数、类的文件,通常以.py结尾。
1.1.2 作用
让一些相关的数据,函数,类有逻辑的组织在一起,使逻辑结构更加清晰。
有利于多人合作开发。
1.1.3 导入
1.1.3.1 import
(1) 语法:
import 模块名
import 模块名 as 别名
(2) 作用:将模块整体导入到当前模块中
(3) 使用:模块名.成员
1.1.3.2 from import
(1) 语法:
from 模块名 import 成员名
from 模块名 import 成员名 as 别名
from 模块名 import *
(2) 作用:将模块内的成员导入到当前模块作用域中
(3) 使用:直接使用成员名
"""
module01.py
"""
def func01():
print("module01 - func01执行喽")
def func02():
print("module01 - func02执行喽")
# 导入方式1:import 模块名
# 使用:模块名.成员
# 原理:创建变量名记录文件地址,使用时通过变量名访问文件中成员
# 备注:"我过去"
# 适用性:适合面向过程(全局变量、函数)
import module01
module01.func01()
# 导入方式2.1:from 文件名 import 成员
# 使用:直接使用成员
# 原理:将模块的成员加入到当前模块作用域中
# 备注:"你过来"
# 注意:命名冲突
# 适用性:适合面向对象(类)
from module01 import func01
def func01():
print("demo01 - func01")
func01() # 调用的是自己的func01
# 导入方式2.2:from 文件名 import *
from module01 import *
func01()
func02()
练习1:
创建2个模块module_exercise.py与exercise.py
将下列代码粘贴到module_exercise模块中,并在exercise中调用。
data = 100
def func01():
print("func01执行喽")
class MyClass:
def func02(self):
print("func02执行喽")
@classmethod
def func03(cls):
print("func03执行喽")
练习2:将信息管理系统拆分为4个模块student_info_manager_system.py
(1)创建目录student_info_manager_system
(2)创建模块bll,存储XXController
业务逻辑层 business logic layer
(3)创建模块usl,存储XXView
用户显示层 user show layer
(4)创建模块model,存储XXModel
(5)创建模块main,存储调用XXView的代码
1.1.4 模块变量
__name__变量:模块自身名字,可以判断是否为主模块。
当此模块作为主模块(第一个运行的模块)运行时,__name__绑定’__main__’,不是主模块,而是被其它模块导入时,存储模块名。
1.1.5 加载过程
在模块导入时,模块的所有语句会执行。
如果一个模块已经导入,则再次导入时不会重新执行模块内的语句。
1.1.6 分类
(1) 内置模块(builtins),在解析器的内部可以直接使用。
(2) 标准库模块,安装Python时已安装且可直接使用。
(3) 第三方模块(通常为开源),需要自己安装。
(4) 用户自己编写的模块(可以作为其他人的第三方模块)
练习1:定义函数,根据年月日,计算星期。
输入:2020 9 15
输出:星期二
练习2:定义函数,根据生日(年月日),计算活了多天.
输入:2010 1 1
输出:从2010年1月1日到现在总共活了3910天
1.2 包package
1.2.1 定义
将模块以文件夹的形式进行分组管理。
1.2.2 作用
让一些相关的模块组织在一起,使逻辑结构更加清晰。
练习:
(1) 根据下列结构,创建包与模块。
my_project01/
main.py
common/
__init__.py
list_helper.py
skill_system/
__init__.py
skill_deployer.py
skill_manager.py
(2) 在main.py中调用skill_manager.py中实例方法。
(3) 在skill_manager.py中调用skill_deployer.py中实例方法。
(4) 在skill_deployer.py中调用list_helper.py中类方法。
1.2.3 导入
1.2.3.1 import
(1) 语法:
import 包
import 包 as 别名
(2) 作用:将包中__init__模块内整体导入到当前模块中
(3) 使用:包.成员
1.2.3.2 from import
(1) 语法:
from 包 import 成员
from 包 import 成员 as 别名
(2) 作用:将包中__init__模块内的成员导入到当前模块作用域中
(3) 使用:直接使用成员名
(4) 演示:
目录结构:
my_project/
main.py
package01/
__init__.py
module01.py
"""
package01/
module01.py
"""
def func01():
print("func01执行了")
def func02():
print("func02执行了")
"""
main.py
"""
# 方式1:import 包 as 别名
import package01 as p
p.module01.func01()
p.func02()
# 方式2:from 包 import 成员
from package01 import module01,func02
module01.func01()
func02()
"""
package01/
__init__.py
"""
import package01.module01
from package01.module01 import func01
练习:
(1) 根据下列结构,创建包与模块。
my_project02/
main.py
common/
__init__.py
list_helper.py
skill_system/
__init__.py
skill_manager.py
(2) 通过导入包的方式,在main.py中调用skill_manager.py中实例方法。
(3) 通过导入包的方式,在skill_manager.py中调用list_helper.py中类方法。
2 异常处理Error
2.1 异常
(1) 定义:运行时检测到的错误。
(2) 现象:当异常发生时,程序不会再向下执行,而转到函数的调用语句。
(3) 常见异常类型:
– 名称异常(NameError):变量未定义。
– 类型异常(TypeError):不同类型数据进行运算。
– 索引异常(IndexError):超出索引范围。
– 属性异常(AttributeError):对象没有对应名称的属性。
– 键异常(KeyError):没有对应名称的键。
– 异常基类Exception。
2.2 处理
(1) 语法:
try:
可能触发异常的语句
except 错误类型1 [as 变量1]:
处理语句1
except 错误类型2 [as 变量2]:
处理语句2
except Exception [as 变量3]:
不是以上错误类型的处理语句
else:
未发生异常的语句
finally:
无论是否发生异常的语句
(2) 作用:将程序由异常状态转为正常流程。
(3) 说明:
as 子句是用于绑定错误对象的变量,可以省略
except子句可以有一个或多个,用来捕获某种类型的错误。
else子句最多只能有一个。
finally子句最多只能有一个,如果没有except子句,必须存在。
如果异常没有被捕获到,会向上层(调用处)继续传递,直到程序终止运行。
练习:创建函数,在终端中录入int类型成绩。如果格式不正确,重新输入。
效果:
score = get_score()
print(“成绩是:%d”%score)
2.3 raise 语句
(1) 作用:抛出一个错误,让程序进入异常状态。
(2) 目的:在程序调用层数较深时,向主调函数传递错误信息要层层return比较麻烦,所以人为抛出异常,可以直接传递错误信息。
class Wife:
def __init__(self, age):
self.age = age
@property
def age(self):
return self.__age
@age.setter
def age(self, value):
if 20 <= value <= 60:
self.__age = value
else:
# 创建异常 -- 抛出 错误信息
raise Exception("我不要","if 20 <= value <= 60",1001)
# -- 接收 错误信息
while True:
try:
age = int(input("请输入你老婆年龄:"))
w01 = Wife(age)
break
except Exception as e:
print(e.args) # ('我不要', 'if 30 <= value <= 60', 1001)
3 迭代
每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。例如:循环获取容器中的元素。
3.1 可迭代对象iterable
(1) 定义:具有__iter__函数的对象,可以返回迭代器对象。
(2) 语法
# 创建:
class 可迭代对象名称:
def __iter__(self):
return 迭代器
# 使用:
for 变量名 in 可迭代对象:
语句
(3) 原理:
迭代器 = 可迭代对象.__iter__()
while True:
try:
print(迭代器.__next__())
except StopIteration:
break
(4) 演示:
message = "我是花果山水帘洞孙悟空"
# for item in message:
# print(item)
# 1. 获取迭代器对象
iterator = message.__iter__()
# 2. 获取下一个元素
while True:
try:
item = iterator.__next__()
print(item)
# 3. 如果停止迭代则跳出循环
except StopIteration:
break
练习1:创建列表,使用迭代思想,打印每个元素.
练习2:创建字典,使用迭代思想,打印每个键值对.
3.2 迭代器对象iterator
(1) 定义:可以被next()函数调用并返回下一个值的对象。
(2) 语法
class 迭代器类名:
def __init__(self, 聚合对象):
self.聚合对象= 聚合对象
def __next__(self):
if 没有元素:
raise StopIteration
return 聚合对象元素
(3) 说明:聚合对象通常是容器对象。
(4) 作用:使用者只需通过一种方式,便可简洁明了的获取聚合对象中各个元素,而又无需了解其内部结构。
(5) 演示:
class StudentIterator:
def __init__(self, data):
self.__data = data
self.__index = -1
def __next__(self):
if self.__index == len(self.__data) - 1:
raise StopIteration()
self.__index += 1
return self.__data[self.__index]
class StudentController:
def __init__(self):
self.__students = []
def add_student(self, stu):
self.__students.append(stu)
def __iter__(self):
return StudentIterator(self.__students)
controller = StudentController()
controller.add_student("悟空")
controller.add_student("八戒")
controller.add_student("唐僧")
# for item in controller:
# print(item) #
iterator = controller.__iter__()
while True:
try:
item = iterator.__next__()
print(item) #
except StopIteration:
break
练习1:遍历商品控制器
class CommodityController:
pass
controller = CommodityController()
controller.add_commodity("屠龙刀")
controller.add_commodity("倚天剑")
controller.add_commodity("芭比娃娃")
for item in controller:
print(item)
练习2:遍历图形控制器
class GraphicController:
pass
controller = CommodityController()
controller.add_graphic("圆形")
controller.add_graphic("矩形")
controller.add_graphic ("三角形")
for item in controller:
print(item)
练习3:创建自定义range类,实现下列效果.
class MyRange:
pass
for number in MyRange(5):
print(number)# 0 1 2 3 4
4 生成器generator
(1) 定义:能够动态(循环一次计算一次返回一次)提供数据的可迭代对象。
(2) 作用:在循环过程中,按照某种算法推算数据,不必创建容器存储完整的结果,从而节省内存空间。数据量越大,优势越明显。以上作用也称之为延迟操作或惰性操作,通俗的讲就是在需要的时候才计算结果,而不是一次构建出所有结果。
4.1 生成器函数
(1) 定义:含有yield语句的函数,返回值为生成器对象。
(2) 语法
# 创建:
def 函数名():
…
yield 数据
…
# 调用:
for 变量名 in 函数名():
语句
(3) 说明:
– 调用生成器函数将返回一个生成器对象,不执行函数体。
– yield翻译为”产生”或”生成”
(4) 执行过程:
a. 调用生成器函数会自动创建迭代器对象。
b. 调用迭代器对象的__next__()方法时才执行生成器函数。
c. 每次执行到yield语句时返回数据,暂时离开。
d. 待下次调用__next__()方法时继续从离开处继续执行。
(5) 原理:生成迭代器对象的大致规则如下
a. 将yield关键字以前的代码放在next方法中。
b. 将yield关键字后面的数据作为next方法的返回值。
(6) 演示:
def my_range(stop):
number = 0
while number < stop:
yield number
number += 1
for number in my_range(5):
print(number) # 0 1 2 3 4
练习1:定义函数,在列表中找出所有偶数
[43,43,54,56,76,87,98]
练习2:定义函数,在列表中找出所有数字
[43,“悟空”,True,56,“八戒”,87.5,98]
4.2 内置生成器
4.2.1 枚举函数enumerate
(1) 语法:
for 变量 in enumerate(可迭代对象):
语句
for 索引, 元素in enumerate(可迭代对象):
语句
(2) 作用:遍历可迭代对象时,可以将索引与元素组合为一个元组。
(3) 演示:
list01 = [43, 43, 54, 56, 76]
# 从头到尾读 -- 读取数据
for item in list01:
print(item)
# 非从头到尾读 -- 修改数据
for i in range(len(list01)):
if list01[i] % 2 == 0:
list01[i] += 1
for i, item in enumerate(list01): # -- 读写数据
if item % 2 == 0:
list01[i] += 1
练习1:将列表中所有奇数设置为None
练习2:将列表中所有偶数自增1
4.2.2 zip
(1) 语法:
for item in zip(可迭代对象1, 可迭代对象2):
语句
(2) 作用:将多个可迭代对象中对应的元素组合成一个个元组,生成的元组个数由最小的可迭代对象决定。
(3) 演示:
list_name = ["悟空", "八戒", "沙僧"]
list_age = [22, 26, 25]
# for 变量 in zip(可迭代对象1,可迭代对象2)
for item in zip(list_name, list_age):
print(item)
# ('悟空', 22)
# ('八戒', 26)
# ('沙僧', 25)
# 应用:矩阵转置
map = [
[2, 0, 0, 2],
[4, 2, 0, 2],
[2, 4, 2, 4],
[0, 4, 0, 4]
]
# new_map = []
# for item in zip(map[0],map[1],map[2],map[3]):
# new_map.append(list(item))
# print(new_map)
# new_map = []
# for item in zip(*map):
# new_map.append(list(item))
new_map = [list(item) for item in zip(*map)]
print(new_map)
# [[2, 4, 2, 0], [0, 2, 4, 4], [0, 0, 2, 0], [2, 2, 4, 4]]
练习:将两个列表合并为一个字典
list_student_name = [“悟空”, “八戒”, “白骨精”]
list_student_age = [28, 25, 36]
4.3 生成器表达式
(1) 定义:用推导式形式创建生成器对象。
(2) 语法:
变量 = (表达式 for 变量 in 可迭代对象 if 条件)
练习1:使用生成器表达式在列表中获取所有字符串.
list01 = [43, “a”, 5, True, 6, 7, 89, 9, “b”]
练习2:在列表中获取所有整数,并计算它的平方.
5 函数式编程
(1) 定义:用一系列函数解决问题。
– 函数可以赋值给变量,赋值后变量绑定函数。
– 允许将函数作为参数传入另一个函数。
– 允许函数返回一个函数。
(2) 高阶函数:将函数作为参数或返回值的函数。
5.1 函数作为参数
将核心逻辑传入方法体,使该方法的适用性更广,体现了面向对象的开闭原则。
list01 = [342, 4, 54, 56, 6776]
# 定义函数,在列表中查找第一个大于100的数
def get_number_gt_100():
for number in list01:
if number > 100:
return number
# 定义函数,在列表中查找第一个偶数
def get_number_by_even():
for number in list01:
if number % 2 == 0:
return number
# 参数:得到的是列表中的元素
# 返回值:对列表元素判断后的结果(True False)
def condition01(number):
return number > 100
def condition02(number):
return number % 2 == 0
# 通用函数
def find_single(condition): # 抽象
for item in list01:
# if number > 100:
# if condition01(item):
# if condition02(item):
if condition(item):# 统一
return item
# 变化点函数:查找小于10的数据
def condition03(number):
return number < 10
print(find_single(condition03))
练习1:
需求:
定义函数,在列表中查找第一个奇数
定义函数,在列表中查找第一个能被3或5整除的数字
步骤:
– 根据需求,写出函数。
– 因为主体逻辑相同,核心算法不同.
所以使用函数式编程思想(分、隔、做)
创建通用函数find_single
– 在当前模块中调用
练习2:
需求:
定义函数,在员工列表中查找所有部门是9001的员工
定义函数,在员工列表中查找所有姓名是2个字的员工
步骤:
– 根据需求,写出函数。
– 因为主体逻辑相同,核心算法不同.
所以使用函数式编程思想(分、隔、做)
创建通用函数find_all
– 在当前模块中调用
class Employee:
def __init__(self, eid, did, name, money):
self.eid = eid # 员工编号
self.did = did # 部门编号
self.name = name
self.money = money
list_employees = [
Employee(1001, 9002, "师父", 60000),
Employee(1002, 9001, "孙悟空", 50000),
Employee(1003, 9002, "猪八戒", 20000),
Employee(1004, 9001, "沙僧", 30000),
Employee(1005, 9001, "小白龙", 15000),
]
5.1.1 lambda 表达式
(1) 定义:是一种匿名方法
(2) 作用:
– 作为参数传递时语法简洁,优雅,代码可读性强。
– 随时创建和销毁,减少程序耦合度。
(3) 语法
# 定义:
变量 = lambda 形参: 方法体
# 调用:
变量(实参)
(4) 说明:
– 形参没有可以不填
– 方法体只能有一条语句,且不支持赋值语句。
(5) 演示:
from common.iterable_tools import IterableHelper
# 定义函数,在列表中查找所有大于100的数
# def condition01(number):
# return number > 100
# 定义函数,在列表中查找所有偶数
# def condition02(number):
# return number % 2 == 0
list01 = [342, 4, 54, 56, 6776]
for item in IterableHelper.find_all(list01,lambda number: number > 100):
print(item)
for item in IterableHelper.find_all(list01,lambda number: number % 2 == 0):
print(item)
5.1.2 内置高阶函数
(1) map(函数,可迭代对象):使用可迭代对象中的每个元素调用函数,将返回值作为新可迭代对象元素;返回值为新可迭代对象。
(2) filter(函数,可迭代对象):根据条件筛选可迭代对象中的元素,返回值为新可迭代对象。
(3) sorted(可迭代对象,key = 函数,reverse = bool值):排序,返回值为排序结果。
(4) max(可迭代对象,key = 函数):根据函数获取可迭代对象的最大值。
(5) min(可迭代对象,key = 函数):根据函数获取可迭代对象的最小值。
(6) 演示:
class Employee:
def __init__(self, eid, did, name, money):
self.eid = eid # 员工编号
self.did = did # 部门编号
self.name = name
self.money = money
# 员工列表
list_employees = [
Employee(1001, 9002, "师父", 60000),
Employee(1002, 9001, "孙悟空", 50000),
Employee(1003, 9002, "猪八戒", 20000),
Employee(1004, 9001, "沙僧", 30000),
Employee(1005, 9001, "小白龙", 15000),
]
# 1. map 映射
# 需求:获取所有员工姓名
for item in map(lambda item: item.name, list_employees):
print(item)
# 2. filter 过滤器
# 需求:查找所有部门是9002的员工
for item in filter(lambda item: item.did == 9002, list_employees):
print(item.__dict__)
# 3. max min 最值
emp = max(list_employees, key=lambda emp: emp.money)
print(emp.__dict__)
# 4. sorted
# 升序排列
new_list = sorted(list_employees, key=lambda emp: emp.money)
print(new_list)
# 降序排列
new_list = sorted(list_employees, key=lambda emp: emp.money, reverse=True)
print(new_list)
练习:
– 在商品列表,获取所有名称与单价
– 在商品列表中,获取所有单价小于10000的商品
– 对商品列表,根据单价进行降序排列
– 获取元组中长度最大的列表 ([1,1],[2,2,2],[3,3,3])
class Commodity:
def __init__(self, cid=0, name="", price=0):
self.cid = cid
self.name = name
self.price = price
list_commodity_infos = [
Commodity(1001, "屠龙刀", 10000),
Commodity(1002, "倚天剑", 10000),
Commodity(1003, "金箍棒", 52100),
Commodity(1004, "口罩", 20),
Commodity(1005, "酒精", 30),
]
5.2 函数作为返回值
逻辑连续,当内部函数被调用时,不脱离当前的逻辑。
5.2.1 闭包
(1) 三要素:
– 必须有一个内嵌函数。
– 内嵌函数必须引用外部函数中变量。
– 外部函数返回值必须是内嵌函数。
(2) 语法
# 定义:
def 外部函数名(参数):
外部变量
def 内部函数名(参数):
使用外部变量
return 内部函数名
# 调用:
变量 = 外部函数名(参数)
变量(参数)
(3) 定义:是由函数及其相关的引用环境组合而成的实体。
(4) 优点:内部函数可以使用外部变量。
(5) 缺点:外部变量一直存在于内存中,不会在调用结束后释放,占用内存。
(6) 作用:实现python装饰器。
(7) 演示:
def give_gife_money(money):
print("获得", money, "元压岁钱")
def child_buy(commodity, price):
nonlocal money
money -= price
print("购买了", commodity, "花了", price, "元,还剩下", money)
return child_buy
action = give_gife_money(500)
action("变形金刚", 200)
action("芭比娃娃", 300)
5.2.2 函数装饰器decorator
(1) 定义:在不改变原函数的调用以及内部代码情况下,为其添加新功能的函数。
(2) 语法
def 函数装饰器名称(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
需要添加的新功能
res = func(*args, **kwargs)
return res
return wrapper
@ 函数装饰器名称
def 原函数名称(参数):
函数体
原函数(参数)
(3) 本质:使用“@函数装饰器名称”修饰原函数,等同于创建与原函数名称相同的变量,关联内嵌函数;故调用原函数时执行内嵌函数。
原函数名称 = 函数装饰器名称(原函数名称)
def func01():
print("旧功能")
def new_func(func):
def wrapper():
print("新功能")
func() # 执行旧功能
return wrapper
# 新功能覆盖了旧功能
# func01 = new_func
# 调用一次外部函数(装饰器本质)
func01 = new_func(func01)
# 调用多次内部函数
func01()
func01()
(3) 装饰器链:
一个函数可以被多个装饰器修饰,执行顺序为从近到远。
练习1:不改变插入函数与删除函数代码,为其增加验证权限的功能
def verify_permissions():
print("验证权限")
def insert():
print("插入")
def delete():
print("删除")
insert()
delete()
练习2:为sum_data,增加打印函数执行时间的功能.
函数执行时间公式: 执行后时间 - 执行前时间
def sum_data(n):
sum_value = 0
for number in range(n):
sum_value += number
return sum_value
print(sum_data(10))
print(sum_data(1000000))