Python高级

1 程序结构

1.1 模块 Module

1.1.1 定义

包含一系列数据、函数、类的文件,通常以.py结尾。

1.1.2 作用

让一些相关的数据,函数,类有逻辑的组织在一起,使逻辑结构更加清晰。

有利于多人合作开发。

1.1.3 导入

1.1.3.1 import

(1) 语法:

import 模块名

import 模块名 as 别名

(2) 作用:将模块整体导入到当前模块中

(3) 使用:模块名.成员

1.1.3.2 from import

(1) 语法:

from 模块名 import 成员名

from 模块名 import 成员名 as 别名

from 模块名 import *

(2) 作用:将模块内的成员导入到当前模块作用域中

(3) 使用:直接使用成员名

"""
    module01.py
"""

def func01():
    print("module01 - func01执行喽")


def func02():
    print("module01 - func02执行喽")
# 导入方式1:import 模块名
# 使用:模块名.成员
# 原理:创建变量名记录文件地址,使用时通过变量名访问文件中成员
# 备注:"我过去"
# 适用性:适合面向过程(全局变量、函数)
import module01

module01.func01()

# 导入方式2.1:from 文件名 import 成员
# 使用:直接使用成员
# 原理:将模块的成员加入到当前模块作用域中
# 备注:"你过来"
# 注意:命名冲突
# 适用性:适合面向对象(类)

from module01 import func01

def func01():
    print("demo01 - func01")

func01() # 调用的是自己的func01


# 导入方式2.2:from 文件名 import *
from module01 import *

func01()
func02()

练习1:

创建2个模块module_exercise.py与exercise.py

​ 将下列代码粘贴到module_exercise模块中,并在exercise中调用。

data = 100

def func01():
    print("func01执行喽")

class MyClass:
    def func02(self):
        print("func02执行喽")

    @classmethod
    def func03(cls):
        print("func03执行喽")

练习2:将信息管理系统拆分为4个模块student_info_manager_system.py

​ (1)创建目录student_info_manager_system

​ (2)创建模块bll,存储XXController

​ 业务逻辑层 business logic layer

​ (3)创建模块usl,存储XXView

​ 用户显示层 user show layer

​ (4)创建模块model,存储XXModel

​ (5)创建模块main,存储调用XXView的代码

1.1.4 模块变量

__name__变量:模块自身名字,可以判断是否为主模块。

当此模块作为主模块(第一个运行的模块)运行时,__name__绑定’__main__’,不是主模块,而是被其它模块导入时,存储模块名。

1.1.5 加载过程

在模块导入时,模块的所有语句会执行。

如果一个模块已经导入,则再次导入时不会重新执行模块内的语句。

1.1.6 分类

(1) 内置模块(builtins),在解析器的内部可以直接使用。

(2) 标准库模块,安装Python时已安装且可直接使用。

(3) 第三方模块(通常为开源),需要自己安装。

(4) 用户自己编写的模块(可以作为其他人的第三方模块)

练习1:定义函数,根据年月日,计算星期。

输入:2020 9 15

输出:星期二

练习2:定义函数,根据生日(年月日),计算活了多天.

输入:2010 1 1

输出:从2010年1月1日到现在总共活了3910天

1.2 包package

1.2.1 定义

将模块以文件夹的形式进行分组管理。

1.2.2 作用

让一些相关的模块组织在一起,使逻辑结构更加清晰。

练习:

(1) 根据下列结构,创建包与模块。

my_project01/

​ main.py

​ common/

​ __init__.py

​ list_helper.py

​ skill_system/

​ __init__.py

​ skill_deployer.py

​ skill_manager.py

(2) 在main.py中调用skill_manager.py中实例方法。

(3) 在skill_manager.py中调用skill_deployer.py中实例方法。

(4) 在skill_deployer.py中调用list_helper.py中类方法。

1.2.3 导入

1.2.3.1 import

(1) 语法:

import 包

import 包 as 别名

(2) 作用:将包中__init__模块内整体导入到当前模块中

(3) 使用:包.成员

1.2.3.2 from import

(1) 语法:

from 包 import 成员

from 包 import 成员 as 别名

(2) 作用:将包中__init__模块内的成员导入到当前模块作用域中

(3) 使用:直接使用成员名

(4) 演示:

目录结构:

​ my_project/

​ main.py

​ package01/

​ __init__.py

​ module01.py

"""
	package01/
	    module01.py
"""
def func01():
    print("func01执行了")

def func02():
    print("func02执行了")
"""
    main.py
"""
# 方式1:import 包 as 别名
import package01 as p

p.module01.func01()
p.func02()

# 方式2:from 包 import 成员
from package01 import module01,func02

module01.func01()
func02()
"""
	package01/
	    __init__.py
"""
import package01.module01

from package01.module01 import func01

练习:

(1) 根据下列结构,创建包与模块。

my_project02/

​ main.py

​ common/

​ __init__.py

​ list_helper.py

​ skill_system/

​ __init__.py

​ skill_manager.py

(2) 通过导入包的方式,在main.py中调用skill_manager.py中实例方法。

(3) 通过导入包的方式,在skill_manager.py中调用list_helper.py中类方法。

2 异常处理Error

2.1 异常

(1) 定义:运行时检测到的错误。

(2) 现象:当异常发生时,程序不会再向下执行,而转到函数的调用语句。

(3) 常见异常类型:

– 名称异常(NameError):变量未定义。

– 类型异常(TypeError):不同类型数据进行运算。

– 索引异常(IndexError):超出索引范围。

– 属性异常(AttributeError):对象没有对应名称的属性。

– 键异常(KeyError):没有对应名称的键。

– 异常基类Exception。

2.2 处理

(1) 语法:

try:
	可能触发异常的语句
except 错误类型1 [as 变量1]:
	处理语句1
except 错误类型2 [as 变量2]:
	处理语句2
except Exception [as 变量3]:
	不是以上错误类型的处理语句
else:
	未发生异常的语句
finally:
	无论是否发生异常的语句

(2) 作用:将程序由异常状态转为正常流程。

(3) 说明:

as 子句是用于绑定错误对象的变量,可以省略

except子句可以有一个或多个,用来捕获某种类型的错误。

else子句最多只能有一个。

finally子句最多只能有一个,如果没有except子句,必须存在。

如果异常没有被捕获到,会向上层(调用处)继续传递,直到程序终止运行。

练习:创建函数,在终端中录入int类型成绩。如果格式不正确,重新输入。

效果:
score = get_score()
print(“成绩是:%d”%score)

2.3 raise 语句

(1) 作用:抛出一个错误,让程序进入异常状态。

(2) 目的:在程序调用层数较深时,向主调函数传递错误信息要层层return比较麻烦,所以人为抛出异常,可以直接传递错误信息。

class Wife:
    def __init__(self, age):
        self.age = age

    @property
    def age(self):
        return self.__age

    @age.setter
    def age(self, value):
        if 20 <= value <= 60:
            self.__age = value
        else:
            # 创建异常  -- 抛出 错误信息
            raise Exception("我不要","if 20 <= value <= 60",1001)

# -- 接收 错误信息
while True:
    try:
        age = int(input("请输入你老婆年龄:"))
        w01 = Wife(age)
        break
    except Exception as e:
        print(e.args) # ('我不要', 'if 30 <= value <= 60', 1001)

3 迭代

​ 每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。例如:循环获取容器中的元素。

3.1 可迭代对象iterable

(1) 定义:具有__iter__函数的对象,可以返回迭代器对象。

(2) 语法

# 创建:
class 可迭代对象名称:
	def __iter__(self):
   		return 迭代器
# 使用:
	for 变量名 in 可迭代对象:
		语句

(3) 原理:

迭代器 = 可迭代对象.__iter__()
while True:
    try: 
        print(迭代器.__next__())
    except StopIteration:
        break

(4) 演示:

message = "我是花果山水帘洞孙悟空"
# for item in message:
#     print(item)

# 1. 获取迭代器对象
iterator = message.__iter__()
# 2. 获取下一个元素
while True:
    try:
        item = iterator.__next__()
        print(item)
        # 3. 如果停止迭代则跳出循环
    except StopIteration:
        break

​ 练习1:创建列表,使用迭代思想,打印每个元素.

​ 练习2:创建字典,使用迭代思想,打印每个键值对.

3.2 迭代器对象iterator

(1) 定义:可以被next()函数调用并返回下一个值的对象。

(2) 语法

class 迭代器类名:
    def __init__(self, 聚合对象):
        self.聚合对象= 聚合对象 
 
    def __next__(self): 
        if 没有元素:
            raise StopIteration
            return 聚合对象元素

(3) 说明:聚合对象通常是容器对象。

(4) 作用:使用者只需通过一种方式,便可简洁明了的获取聚合对象中各个元素,而又无需了解其内部结构。

(5) 演示:

class StudentIterator: 
    def __init__(self, data):
        self.__data = data
        self.__index = -1

    def __next__(self):
        if self.__index == len(self.__data) - 1:
            raise StopIteration()
        self.__index += 1
        return self.__data[self.__index]


class StudentController: 
    def __init__(self):
        self.__students = []

    def add_student(self, stu):
        self.__students.append(stu)

    def __iter__(self):
        return StudentIterator(self.__students)
 
controller = StudentController()
controller.add_student("悟空")
controller.add_student("八戒")
controller.add_student("唐僧")

# for item in controller:
#     print(item) #
iterator = controller.__iter__()
while True:
    try:
        item = iterator.__next__()
        print(item)  #
    except StopIteration:
        break

练习1:遍历商品控制器

class CommodityController:
      pass

controller = CommodityController()
controller.add_commodity("屠龙刀")
controller.add_commodity("倚天剑")
controller.add_commodity("芭比娃娃")

for item in controller:
	print(item)

练习2:遍历图形控制器

class GraphicController:
    pass
    
controller = CommodityController()
controller.add_graphic("圆形")
controller.add_graphic("矩形")
controller.add_graphic ("三角形")

for item in controller:
    print(item)

练习3:创建自定义range类,实现下列效果.

class MyRange:
    pass

for number in MyRange(5):
    print(number)# 0 1 2 3 4

4 生成器generator

(1) 定义:能够动态(循环一次计算一次返回一次)提供数据的可迭代对象。

(2) 作用:在循环过程中,按照某种算法推算数据,不必创建容器存储完整的结果,从而节省内存空间。数据量越大,优势越明显。以上作用也称之为延迟操作或惰性操作,通俗的讲就是在需要的时候才计算结果,而不是一次构建出所有结果。

4.1 生成器函数

(1) 定义:含有yield语句的函数,返回值为生成器对象。

(2) 语法

# 创建:
def 函数名():yield 数据
	…

# 调用:
for 变量名 in 函数名():
    语句

(3) 说明:

– 调用生成器函数将返回一个生成器对象,不执行函数体。

– yield翻译为”产生”或”生成”

(4) 执行过程:

a. 调用生成器函数会自动创建迭代器对象。

b. 调用迭代器对象的__next__()方法时才执行生成器函数。

c. 每次执行到yield语句时返回数据,暂时离开。

d. 待下次调用__next__()方法时继续从离开处继续执行。

(5) 原理:生成迭代器对象的大致规则如下

a. 将yield关键字以前的代码放在next方法中。

b. 将yield关键字后面的数据作为next方法的返回值。

(6) 演示:

def my_range(stop):
    number = 0
    while number < stop:
        yield number
        number += 1

for number in my_range(5):
    print(number)  # 0 1 2 3 4

练习1:定义函数,在列表中找出所有偶数

[43,43,54,56,76,87,98]

练习2:定义函数,在列表中找出所有数字

[43,“悟空”,True,56,“八戒”,87.5,98]

4.2 内置生成器

4.2.1 枚举函数enumerate

(1) 语法:

for 变量 in enumerate(可迭代对象):
    语句

for 索引, 元素in enumerate(可迭代对象):
    语句

(2) 作用:遍历可迭代对象时,可以将索引与元素组合为一个元组。

(3) 演示:

list01 = [43, 43, 54, 56, 76]
# 从头到尾读          -- 读取数据
for item in list01:
    print(item)

# 非从头到尾读        -- 修改数据
for i in range(len(list01)):
    if list01[i] % 2 == 0:
        list01[i] += 1

for i, item in enumerate(list01):  # -- 读写数据
    if item % 2 == 0:
        list01[i] += 1

练习1:将列表中所有奇数设置为None

练习2:将列表中所有偶数自增1

4.2.2 zip

(1) 语法:

for item in zip(可迭代对象1, 可迭代对象2):
    语句

(2) 作用:将多个可迭代对象中对应的元素组合成一个个元组,生成的元组个数由最小的可迭代对象决定。

(3) 演示:

list_name = ["悟空", "八戒", "沙僧"]
list_age = [22, 26, 25]

# for 变量 in zip(可迭代对象1,可迭代对象2)
for item in zip(list_name, list_age):
    print(item)
# ('悟空', 22)
# ('八戒', 26)
# ('沙僧', 25)

# 应用:矩阵转置
map = [
    [2, 0, 0, 2],
    [4, 2, 0, 2],
    [2, 4, 2, 4],
    [0, 4, 0, 4]
]
# new_map = []
# for item in zip(map[0],map[1],map[2],map[3]):
#     new_map.append(list(item))
# print(new_map)

# new_map = []
# for item in zip(*map):
#     new_map.append(list(item))

new_map = [list(item) for item in zip(*map)]
print(new_map)
# [[2, 4, 2, 0], [0, 2, 4, 4], [0, 0, 2, 0], [2, 2, 4, 4]]

练习:将两个列表合并为一个字典
list_student_name = [“悟空”, “八戒”, “白骨精”]
list_student_age = [28, 25, 36]

4.3 生成器表达式

(1) 定义:用推导式形式创建生成器对象。

(2) 语法:

变量 = (表达式 for 变量 in 可迭代对象 if 条件)

练习1:使用生成器表达式在列表中获取所有字符串.

list01 = [43, “a”, 5, True, 6, 7, 89, 9, “b”]

练习2:在列表中获取所有整数,并计算它的平方.

5 函数式编程

(1) 定义:用一系列函数解决问题。

– 函数可以赋值给变量,赋值后变量绑定函数。

– 允许将函数作为参数传入另一个函数。

– 允许函数返回一个函数。

(2) 高阶函数:将函数作为参数或返回值的函数。

5.1 函数作为参数

将核心逻辑传入方法体,使该方法的适用性更广,体现了面向对象的开闭原则。

list01 = [342, 4, 54, 56, 6776]

# 定义函数,在列表中查找第一个大于100的数
def get_number_gt_100():
    for number in list01:
        if number > 100:
            return number


# 定义函数,在列表中查找第一个偶数
def get_number_by_even():
    for number in list01:
        if number % 2 == 0:
            return number

# 参数:得到的是列表中的元素
# 返回值:对列表元素判断后的结果(True False)
def condition01(number):
    return number > 100

def condition02(number):
    return number % 2 == 0

# 通用函数
def find_single(condition): # 抽象
    for item in list01:
        # if number > 100:
        # if condition01(item):
        # if condition02(item):
        if condition(item):# 统一
            return item

# 变化点函数:查找小于10的数据
def condition03(number):
    return number < 10

print(find_single(condition03))

练习1:

需求:

定义函数,在列表中查找第一个奇数

定义函数,在列表中查找第一个能被3或5整除的数字

步骤:

​ – 根据需求,写出函数。

​ – 因为主体逻辑相同,核心算法不同.

​ 所以使用函数式编程思想(分、隔、做)

​ 创建通用函数find_single

​ – 在当前模块中调用

练习2:

需求:

定义函数,在员工列表中查找所有部门是9001的员工

定义函数,在员工列表中查找所有姓名是2个字的员工

步骤:

​ – 根据需求,写出函数。

​ – 因为主体逻辑相同,核心算法不同.

​ 所以使用函数式编程思想(分、隔、做)

​ 创建通用函数find_all

– 在当前模块中调用

class Employee:
	def __init__(self, eid, did, name, money):
   		self.eid = eid # 员工编号
    	self.did = did # 部门编号
    	self.name = name
    	self.money = money

list_employees = [
  Employee(1001, 9002, "师父", 60000),
  Employee(1002, 9001, "孙悟空", 50000),
  Employee(1003, 9002, "猪八戒", 20000),
  Employee(1004, 9001, "沙僧", 30000),
  Employee(1005, 9001, "小白龙", 15000),
]

5.1.1 lambda 表达式

(1) 定义:是一种匿名方法

(2) 作用:

– 作为参数传递时语法简洁,优雅,代码可读性强。

– 随时创建和销毁,减少程序耦合度。

(3) 语法

# 定义:
变量 = lambda 形参: 方法体

# 调用:
变量(实参)

(4) 说明:

– 形参没有可以不填

– 方法体只能有一条语句,且不支持赋值语句。

(5) 演示:

from common.iterable_tools import IterableHelper

# 定义函数,在列表中查找所有大于100的数
# def condition01(number):
#     return number > 100

# 定义函数,在列表中查找所有偶数
# def condition02(number):
#     return number % 2 == 0

list01 = [342, 4, 54, 56, 6776]

for item in IterableHelper.find_all(list01,lambda number: number > 100):
    print(item)

for item in IterableHelper.find_all(list01,lambda number: number % 2 == 0):
    print(item)

5.1.2 内置高阶函数

(1) map(函数,可迭代对象):使用可迭代对象中的每个元素调用函数,将返回值作为新可迭代对象元素;返回值为新可迭代对象。

(2) filter(函数,可迭代对象):根据条件筛选可迭代对象中的元素,返回值为新可迭代对象。

(3) sorted(可迭代对象,key = 函数,reverse = bool值):排序,返回值为排序结果。

(4) max(可迭代对象,key = 函数):根据函数获取可迭代对象的最大值。

(5) min(可迭代对象,key = 函数):根据函数获取可迭代对象的最小值。

(6) 演示:

class Employee:
    def __init__(self, eid, did, name, money):
        self.eid = eid  # 员工编号
        self.did = did  # 部门编号
        self.name = name
        self.money = money


# 员工列表
list_employees = [
    Employee(1001, 9002, "师父", 60000),
    Employee(1002, 9001, "孙悟空", 50000),
    Employee(1003, 9002, "猪八戒", 20000),
    Employee(1004, 9001, "沙僧", 30000),
    Employee(1005, 9001, "小白龙", 15000),
]

# 1. map 映射
# 需求:获取所有员工姓名
for item in map(lambda item: item.name, list_employees):
    print(item)

# 2. filter 过滤器
# 需求:查找所有部门是9002的员工
for item in filter(lambda item: item.did == 9002, list_employees):
    print(item.__dict__)

# 3. max min 最值
emp = max(list_employees, key=lambda emp: emp.money)
print(emp.__dict__)

# 4. sorted
# 升序排列
new_list = sorted(list_employees, key=lambda emp: emp.money)
print(new_list)

# 降序排列
new_list = sorted(list_employees, key=lambda emp: emp.money, reverse=True)
print(new_list)

练习:

– 在商品列表,获取所有名称与单价

– 在商品列表中,获取所有单价小于10000的商品

– 对商品列表,根据单价进行降序排列

– 获取元组中长度最大的列表 ([1,1],[2,2,2],[3,3,3])

class Commodity:
    def __init__(self, cid=0, name="", price=0):
    	self.cid = cid
        self.name = name
        self.price = price

list_commodity_infos = [
  Commodity(1001, "屠龙刀", 10000),
  Commodity(1002, "倚天剑", 10000),
  Commodity(1003, "金箍棒", 52100),
  Commodity(1004, "口罩", 20),
  Commodity(1005, "酒精", 30),
]

5.2 函数作为返回值

逻辑连续,当内部函数被调用时,不脱离当前的逻辑。

5.2.1 闭包

(1) 三要素:

– 必须有一个内嵌函数。

– 内嵌函数必须引用外部函数中变量。

– 外部函数返回值必须是内嵌函数。

(2) 语法

# 定义:
def 外部函数名(参数):
    外部变量
    def 内部函数名(参数):
        使用外部变量
    return 内部函数名

# 调用:
变量 = 外部函数名(参数)
变量(参数)

(3) 定义:是由函数及其相关的引用环境组合而成的实体。

(4) 优点:内部函数可以使用外部变量。

(5) 缺点:外部变量一直存在于内存中,不会在调用结束后释放,占用内存。

(6) 作用:实现python装饰器。

(7) 演示:

def give_gife_money(money):  
    print("获得", money, "元压岁钱")
    def child_buy(commodity, price): 
        nonlocal money
        money -= price
        print("购买了", commodity, "花了", price, "元,还剩下", money)
    return child_buy

action = give_gife_money(500)
action("变形金刚", 200)
action("芭比娃娃", 300)

5.2.2 函数装饰器decorator

(1) 定义:在不改变原函数的调用以及内部代码情况下,为其添加新功能的函数。

(2) 语法

def 函数装饰器名称(func):
    def wrapper(*args, **kwargs):
        需要添加的新功能
        res = func(*args, **kwargs)
        return res
    return wrapper

@ 函数装饰器名称
def 原函数名称(参数):
    函数体

原函数(参数)

(3) 本质:使用“@函数装饰器名称”修饰原函数,等同于创建与原函数名称相同的变量,关联内嵌函数;故调用原函数时执行内嵌函数。

​ 原函数名称 = 函数装饰器名称(原函数名称)

def func01():
    print("旧功能")


def new_func(func): 
    def wrapper():  
        print("新功能")
        func() # 执行旧功能

    return wrapper


# 新功能覆盖了旧功能
# func01 = new_func

# 调用一次外部函数(装饰器本质)
func01 = new_func(func01)
# 调用多次内部函数
func01()
func01()

(3) 装饰器链:

一个函数可以被多个装饰器修饰,执行顺序为从近到远。

练习1:不改变插入函数与删除函数代码,为其增加验证权限的功能

def verify_permissions(): 
    print("验证权限") 

def insert(): 
    print("插入")

def delete():
    print("删除")

 
insert()
delete()

练习2:为sum_data,增加打印函数执行时间的功能.

​ 函数执行时间公式: 执行后时间 - 执行前时间

def sum_data(n):
    sum_value = 0
    for number in range(n):
        sum_value += number
    return sum_value 

print(sum_data(10))
print(sum_data(1000000))
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