1、随机数
Random:用于产生随机数
使用步骤:
A:导包
import java.util.Random
B:创建对象
Random r = new Random();
C:获取随机数
int number = r.nextInt(n);
获取的是0~(n-1) 之间的随机数,[0,n-1]
2、数组
动态初始化:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
例如: int[] arr = new int[5];
静态初始化:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
例如: int arr = {1,4,5,3};
二维数组:
例如: int[][] arr = new int[3][4];
注意:System.out.println(arr);
arr若是字符数组,输出的是其内容;
arr若是其他数组,输出的是其地址。
3、Java中的内存分配
栈 :存储局部变量 ,即是定义在方法中的变量 ,使用完毕,立即回收
栈内存的作用:用来运行方法,给方法开辟空间,每一个方法运行的时候必须在栈空间内开辟空间并运行。
堆: 存储new出来的东西,实体(对象)
A: 每一个对象都有地址值
B: 每一个对象的数据都有默认值
byte,short,int,long ---------- 0
float,double ------------------- 0.0
char ----------------------------- ' ' -> '\u0000'
boolean ------------------------ false
引用类型 ---------------------- null
C: 使用完毕后,会在垃圾回收器空闲的时候被回收
方法区 (面向对象时涉及)
本地方法区 (和系统相关)
寄存器 (给CPU使用)
4、switch语句
switch语句格式:
switch(表达式) {
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
格式解释:
表达式:byte,short,
int
,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是字符串
5、方法
定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) {
方法体;
return 返回值;
}
方法的两个明确:
A:返回值类型 明确功能结果的数据类型
B:参数列表 明确有几个参数,以及参数的类型
6、方法重载
方法重载:在同一个类中,出现了方法名相同的方法,这就是方法重载。
方法重载特点:
方法名相同,参数列表不同。与返回值无关。
参数列表不同:
参数的个数不同。
参数对应的类型不同。