整数的回文数的解法

都是对折法

首先对特殊情况进行判断,小于零或者整除10,这是比较好判断的。

另,对原数和临时数的位数进行判断可以少执行一次循环,节省时间。

1

class Solution {
public:
    bool isPalindrome(int x) {
        if(x<0 || x>0 && x%10==0)
        return false;
        double x_1=0;
        while(x>10)
        {
           x_1=x_1*10+x%10;
           x/=10;
           if(x/10==x_1)
           return true;
           else if(x/10<x_1)
           {
               if(x==x_1)
               return true;
               else return false;
           }
        }
        return true;
    }
};

用时 54% 内存100% 

把return里的语句拿出来单独进行判断,发现内存的消耗减少了,但是消耗的时间增加了。

2

class Solution {
public:
    bool isPalindrome(int x) {
        if(x<0 || x>0 && x%10==0)
        return false;
        double x_1=0;
        while(x>10)
        {
           x_1=x_1*10+x%10;
           x/=10;
           if(x/10==x_1)
           return true;
           else if(x/10<x_1)
           return x==x_1;
        }
        return true;
    }
};

用时 79% 内存 74%

猜测是因为把语句放在return里多创建了一段空间。

3

class Solution {
public:
    bool isPalindrome(int x) {
        if(x<0)
        return false;
        double x_1=0,y=x;
        while(x>0)
        {
           x_1=x_1*10+x%10;
           x/=10;
        }
        return x_1==y;
    }
};

用时 79% 内存 54%

把每个单独的数拿出来进行判断。

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