7-2 贪吃蛇 (50 分)
这是一个类似于贪吃蛇的程序,一条蛇,在一个矩阵(方阵)中前进,从左上角(0,0)开始,依次吃掉矩阵中的数据,当它碰壁或者发现前进方向上的元素已经被吃过,就转向下一个方向并继续前进,转向的规则依次是:左,上,右,下。n阶方阵的元素顺序按行存储的,例如,n=2,则方阵的元素如下:
0 1
2 3
如n=4,则方阵是:
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
输入格式:
输入方阵的阶数n。
输出格式:
在一行上按蛇吃过的元素的顺序输出,其中用空格分隔,行尾有一个空格
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
4
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
0 1 2 3 7 11 15 14 13 12 8 4 5 6 10 9
CODE:
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
int map[20][20] = { 0 };
int state = 2;
int pos[2] = { 1,1 };
int main()
{
list<int>path;
int n;
cin >> n;
/*
int **map = new int*[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
map[i] = new int[n];
}
*/
int t = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
map[i][j] = t++;
}
}
path.push_back(0);
while (true)
{
if (state == 0 && map[pos[0]][pos[1] - 1] != 0 && pos[0] >= 1)//state = 0 向左移动,地图左侧一个位置不能为0(未走过),当前x坐标必须大于等于0;
{
pos[1]--;
path.push_back(map[pos[0]][pos[1]]);
map[pos[0]][pos[1]] = 0;
}
else if (state == 1 && map[pos[0] - 1][pos[1]] != 0 && pos[1] >= 1)//state = 1 向上移动,地图上侧一个位置不能为0(未走过),当前y坐标必须大于等于0;
{
pos[0]--;
path.push_back(map[pos[0]][pos[1]]);
map[pos[0]][pos[1]] = 0;
}
else if (state == 2 && map[pos[0]][pos[1] + 1] != 0 && pos[0] <= n)//state = 2 向右移动,地图右侧一个位置不能为0(未走过),当前x坐标必须小于等于n-1;
{
pos[1]++;
path.push_back(map[pos[0]][pos[1]]);
map[pos[0]][pos[1]] = 0;
}
else if (state == 3 && map[pos[0] + 1][pos[1]] != 0 && pos[1] <= n)//state = 3 向下移动,地图下侧一个位置不能为0(未走过),当前y坐标必须小于等于n-1;
{
pos[0]++;
path.push_back(map[pos[0]][pos[1]]);
map[pos[0]][pos[1]] = 0;
}
else if (map[pos[0]][pos[1] - 1] != 0 && pos[0] >= 1)//state = 0 向左移动
{
state = 0;
}
else if (map[pos[0] - 1][pos[1]] != 0 && pos[1] >= 1)//state = 1 向上移动
{
state = 1;
}
else if (map[pos[0]][pos[1] + 1] != 0 && pos[0] <= n)//state = 2 向右移动
{
state = 2;
}
else if (map[pos[0] + 1][pos[1]] != 0 && pos[1] <= n)//state = 3 向下移动
{
state = 3;
}
else
{
break;
}
}
for (list<int>::iterator it = path.begin(); it != path.end(); it++)
{
cout << *it <<" ";
}
}