迷宫问题

/*
Name: 迷宫问题 
Copyright: 
Author: 
Date: 12/11/14 15:32
Description: 
分别实现了广度优先搜索和深度优先搜索最短路径算法,还给出了深度优先搜索路径(非最短路径)的递归和非递归两种算法。
地图的设计可选择机器随机设计和人工设计,还可以进行人工修改地图。 
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define false 0
#define true 1
#define M 15   //最大行数
#define N 15   //最大列数
#define MAXLEN 99999   //最长路径 


enum position {OPEN, CLOSE, PASSED, ROAD=-1}; //分别表示该点通,不通,已走和属于所选路径


struct stype{//存储每个路径点的有关数据;横坐标,纵坐标和其前驱在数组中的位置
int x;
    int y;
    int pre;//在广度搜索中用来指向前驱,在深度搜索中用来表明目前所指的方向 
} way[M*N];


int zx[4] = {0, 1, 0, -1};//存储东南西北四个方向所对应的x的值
int zy[4] = {1, 0, -1, 0};//存储东南西北四个方向所对应的y的值
int begin[2];//存储入口坐标
int end[2]; //存储出口坐标
int map[M+2][N+2];//存储迷宫地图
int c_map[M+2][N+2];//存储迷宫地图拷贝
int minLen = MAXLEN;  //最短路径


void GetBegin();//创建入口坐标
void GetEnd();//创建出口坐标
int IsBegin(int x, int y);//判断该点是否为入口
int IsEnd(int x, int y);//判断该点是否为出口
void BuildMiGong(); //建立迷宫地图
void PerfectMiGong();//修正迷宫地图
void CopyMiGong();//拷贝迷宫地图
void PrintMiGong();//输出迷宫地图
void PrintWay(); //输出运动路径
int ExtentSearchWay();//寻找路径:广度搜索
int DeepSearchWay();//寻找路径:深度搜索
int Search(int x, int y);//深度搜索递归子函数 
int DeepSearchWay_2();//寻找路径:深度搜索
void PutStack(int top); //把栈路径显示到迷宫中
void PutQueue(int rear); //把队列路径显示到迷宫中
int DeepSearchWay_3();//寻找路径:深度搜索(最短路径) 


int main()
{
    char choice;


    do
{
    BuildMiGong();
    PrintMiGong();
        puts("对迷宫地图还满意吗?选择此迷宫输入y,重新选择迷宫输入n, 修改迷宫输入x");
        do
{
            scanf("%c", &choice);
        } while (choice != 'y' && choice != 'n' && choice != 'x');
    } while (choice == 'n');


    if (choice == 'x') //修正迷宫地图
    PerfectMiGong();


    GetBegin();  //创建入口坐标
    GetEnd();  //创建出口坐标
      
   puts("广度搜索:");
   if (ExtentSearchWay()) //如果找到迷宫路径
    PrintWay(); //输出路径
   else
       puts("此路不通!");
     
puts("深度搜索1:");      
   if (DeepSearchWay()) //如果找到迷宫路径
    PrintWay(); //输出路径
   else
       puts("此路不通!");
           
   puts("深度搜索2:");       
   if (DeepSearchWay_2()) //如果找到迷宫路径
       PrintWay(); //输出路径
   else
       puts("此路不通!");
       
    puts("深度搜索3:");       
    if (DeepSearchWay_3()) //如果找到迷宫路径
        PrintWay(); //输出路径
    else
        puts("此路不通!");


    return 0;
}


void GetBegin()//创建入口坐标
{
do
{
        puts("请输入入口坐标:");
        scanf("%d%d", &begin[0], &begin[1]);
    } while (begin[0]<1 || begin[0]>M || begin[1]<1 || begin[1]>N);
}


void GetEnd()//创建出口坐标
{
    do
{
        puts("请输入出口坐标:");
        scanf("%d%d", &end[0], &end[1]);
    } while (end[0]<1 || end[0]>M || end[1]<1 || end[1]>N);
}


int IsBegin(int x, int y)//判断该点是否为入口
{
    return (x==begin[0] && y==begin[1]) ? 1 : 0;
}


int IsEnd(int x, int y)//判断该点是否为出口
{
    return (x==end[0] && y==end[1]) ? 1 : 0;
}


void BuildMiGong() //建立迷宫地图
{
int i, j;
    puts("请选择建立迷宫的方法: 输入m表示人工建立,输入c表示计算机建立");
    char choice;
      
    do
{
        scanf("%c", &choice);
    } while (choice != 'm' && choice != 'c');


//设置边界 
for (i=0; i<M+2; i++)
{
map[i][0] = map[i][N+1] = CLOSE;
}
    for (j=1; j<=N; j++)
    {
        map[0][j] = map[M+1][j] = CLOSE;
    }
    
    if (choice == 'm')
    {
        puts("请输入迷宫地图,0表示通,1表示不通");
        for (i=1; i<=M; i++)
            for (j=1; j<=N; j++)
                scanf("%d", &map[i][j]);
    }
      else
    {
        srand( (unsigned) time(NULL));
        for (i=1; i<=M; i++)
            for (j=1; j<=N; j++)
                map[i][j] = rand() % 2;
    }
}


void PerfectMiGong()//修正迷宫地图
{
    int i, j;
    char choice;
      
do
{
        do
{
            puts("请输入需要修改的坐标:(输入0,0结束)");
            scanf("%d%d", &i, &j);
    } while (i<0 || i>M || j<0 || j>N);
        fflush(stdin);
        if (i!=0 && j!=0)
        {
            do
{
                puts("打开该点输入o,关闭该点输入c");
                scanf("%c", &choice);
                fflush(stdin);
            } while (choice != 'c' && choice != 'o');
            if (choice == 'o')
                map[i][j] = OPEN;
            else
                map[i][j] = CLOSE;
            PrintMiGong();
        }
    } while (i!=0 && j!=0);
}


void CopyMiGong()//拷贝迷宫地图
{
int i, j;
    for (i=0; i<M+2; i++)
        for (j=0; j<N+2; j++)
            c_map[i][j] = map[i][j];
}


void PrintMiGong()//输出迷宫地图
{
int i, j;
    for (i=0; i<M+2; i++)
    {
        for (j=0; j<N+2; j++)
        {
            if (i==0 || i==M+1)
                printf("%02d", j);
            else if (j==0 || j==N+1)
                printf("%02d", i);
            else if (OPEN == map[i][j])
            printf("  ");
            else
            printf("##");
        }
        printf("\n");
    }
}


void PrintWay() //输出运动路径
{
int i, j;
    int count = 0;
    
    for (i=0; i<M+2; i++)
    {
        for (j=0; j<N+2; j++)
        {
            if (i==0 || i==M+1)
                printf("%02d", j);
            else if (j==0 || j==N+1)
                printf("%02d", i);
            else if (ROAD == c_map[i][j])
            {
           count++;
           printf("%c%c", 2, 2);
      }
      else if (PASSED == c_map[i][j])
            printf("%c%c", 3, 3);
        else if (OPEN == c_map[i][j])
            printf("  ");
        else
            printf("##");
    }
        printf("\n");
    }
    printf("共%d步\n", count);
}


int ExtentSearchWay()//寻找路径:广度搜索
{
int i, j, x, y;
    int front = 0; //队首
    int rear = 0;  //队尾
    
CopyMiGong(); 

    way[0].x = begin[0];
    way[0].y = begin[1];
    c_map[way[0].x][way[0].y] = PASSED; //该点已走过


    while (front<=rear)
    {
        for (i=0; i<4; i++)//判断当前路径点四周是否可通过
        {
            x = way[front].x + zx[i];
            y = way[front].y + zy[i];


            if (c_map[x][y] == OPEN)//如果某个方向可通过,将该点纳入队列
            {
                rear++;
                way[rear].x = x;
                way[rear].y = y;
                way[rear].pre = front;
                c_map[x][y] = PASSED;
            }
            if (IsEnd(x, y)) //找到出口
            {
                PutQueue(rear); //把队列路径显示到迷宫中
                printf("\n广度优先搜索,总共搜索过%d个点\n", rear);
                return true;
            }
        }
        front++;
    } 
 
    return false;
}


void PutQueue(int rear) //把队列路径显示到迷宫中
{
int i = rear;

    CopyMiGong();
      
    do 
{
        c_map[way[i].x][way[i].y] = ROAD;
        i = way[i].pre;
    } while (!IsBegin(way[i].x, way[i].y));


    c_map[begin[0]][begin[1]] = ROAD;
}


int DeepSearchWay()//寻找路径:深度搜索
{
    CopyMiGong(); 
      
    if (c_map[begin[0]][begin[1]] == OPEN && Search(begin[0], begin[1]))

   c_map[begin[0]][begin[1]] = ROAD; 
   return true;

   
    return false;
}


int Search(int x, int y)//深度搜索递归子函数 
{
int i;


    c_map[x][y] = PASSED;  
if (IsEnd(x, y)) //找到出口
    { 
        c_map[x][y] = ROAD;  
        return true;
    }
      
    for (i=0; i<4; i++)//判断当前路径点四周是否可通过
    {
        if (c_map[x+zx[i]][y+zy[i]] == OPEN && Search(x+zx[i], y+zy[i])) 
        { 
            c_map[x][y] = ROAD; 
            return true;
      }
   }
   return false;
}


int DeepSearchWay_2()//寻找路径:深度搜索
{
int x, y;
    int top = 0; //栈顶指针 
    int sum = 0;//累积搜索过的点数量


CopyMiGong();
    way[0].x = begin[0];
    way[0].y = begin[1];
    way[0].pre = 0;
    c_map[way[0].x][way[0].y] = PASSED; //该点已走过


    while (top >= 0)
    {
      if (way[top].pre < 4)
      {
            x = way[top].x + zx[way[top].pre];
            y = way[top].y + zy[way[top].pre];


            if (c_map[x][y] == OPEN)//如果某个方向可通过,将该点纳入栈 
            {
            sum++;
                top++;
                way[top].x = x;
                way[top].y = y;
                way[top].pre = 0;
                c_map[x][y] = PASSED;
                
                if (IsEnd(x, y)) //找到出口
           {
               PutStack(top); //把栈路径显示到迷宫中
               printf("\n深度优先搜索可行路径,总共搜索过%d个点\n", sum);
               return true;
           }
            }
            else  //否则换个方向 
                way[top].pre++;
        }
        else
        {
        top--;
    }
    }
    return false;
}


void PutStack(int top) //把栈路径显示到迷宫中
{
    CopyMiGong();


    while (top >= 0)
{
        c_map[way[top].x][way[top].y] = ROAD;
        top--;
    } 
}


int DeepSearchWay_3()//寻找路径:深度搜索(最短路径) 
{
int x, y, i, j;
    int top = 0; //栈顶指针 
    int pathLen[M+2][N+2] = {0};
    struct stype shortWay[M*N];
int flag = false; //标记是否能到达终点  
int sum = 0;//累积搜索过的点数量 
    
    for (x=0; x<M+2; x++) //设置各点初始路径长度均为最大值 
    for (y=0; y<N+2; y++)
    pathLen[x][y] = MAXLEN;


CopyMiGong();
minLen = MAXLEN;  //最短路径
    way[0].x = begin[0];
    way[0].y = begin[1];
    way[0].pre = 0;
    pathLen[begin[0]][begin[1]] = 0;


    while (top >= 0)
    {
      if (way[top].pre < 4)
      {
            x = way[top].x + zx[way[top].pre];
            y = way[top].y + zy[way[top].pre];


            if (c_map[x][y] == OPEN && pathLen[x][y] > top+1)//如果某个方向可通过,且为最短路径,将该点纳入栈 
            {
            sum++;
                top++;
                way[top].x = x;
                way[top].y = y;
                way[top].pre = 0;
                pathLen[x][y] = top;
                if (IsEnd(x, y)) //找到出口
           {
            if (top < minLen)
            {
            minLen = top;
            for (i=0; i<=top; i++)
            {
            shortWay[i] = way[i];
            }
           
            }


               flag = true;
               top--;
           }
            }
            else  //否则换个方向 
                way[top].pre++;
        }
        else
        {
        top--;
    }
    }
    
    if (flag)
    {
    for (i=0; i<=minLen; i++)
   {
       way[i] = shortWay[i];
}
    PutStack(minLen); //把栈路径显示到迷宫中
    }
    
printf("\n深度优先搜索最短路径,总共搜索过%d个点\n", sum);

    return flag;
}
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