12_变幻的矩阵

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	Name: 12_变幻的矩阵
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	Author: 
	Date: 29-08-17 08:37
	Description: 12_变幻的矩阵
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描述
有一个N x N(N为奇数,且1 <= N <= 10)的矩阵,矩阵中的元素都是字符。
这个矩阵可能会按照如下的几种变幻法则之一进行变幻(只会变幻一次)。 
现在给出一个原始的矩阵,和一个变幻后的矩阵,请编写一个程序,来判定原始矩阵是按照哪一种法则变幻为目标矩阵的。 
1. 按照顺时针方向旋转90度; 
如: 
1 2 3        7 4 1
4 5 6 变幻为 8 5 2
7 8 9        9 6 3
2. 按照逆时针方向旋转90度; 
如:
1 2 3        3 6 9
4 5 6 变幻为 2 5 8
7 8 9        1 4 7 
3. 中央元素不变(如下例中的 5),其他元素(如下例中的3)与“以中央元素为中心的对应元素”(如下例中的7)互换; 
如:
1 2 3       9 8 7
4 5 6 变幻为6 5 4
7 8 9       3 2 1 
4. 保持原始矩阵,不变幻; 
5. 如果 从原始矩阵 到 目标矩阵 的变幻,不符合任何上述变幻,请输出5
输入
第一行:矩阵每行/列元素的个数 N;
第二行到第N+1行:原始矩阵,共N行,每行N个字符;
第N+2行到第2*N+1行:目标矩阵,共N行,每行N个字符;
输出
只有一行,从原始矩阵 到 目标矩阵 的所采取的 变幻法则的编号。
样例输入
5
a b c d e
f g h i j
k l m n o
p q r s t
u v w x y
y x w v u
t s r q p
o n m l k
j i h g f
e d c b a
样例输出
3
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

const int N = 100;
char A[N][N], B[N][N];

bool Fun1(int n); //顺时针旋转 
bool Fun2(int n); //逆时针旋转 
bool Fun3(int n); //中心对称 
bool Fun4(int n); //重合 

int main() 
{
	int n;
	cin >> n;
	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		for (int j=0; j<n; j++)
		{
			cin >> A[i][j];
		}
	}
	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		for (int j=0; j<n; j++)
		{
			cin >> B[i][j];
		}
	}
	if (Fun1(n))
		cout << 1 << endl;
	else if (Fun2(n))
		cout << 2 << endl;
	else if (Fun3(n))
		cout << 3 << endl;
	else if (Fun4(n))
		cout << 4 << endl;
	else
		cout << 5 << endl;
		
	return 0;	
} 

bool Fun1(int n) //顺时针旋转 
{
	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		for (int j=0; j<n; j++)
		{
			if (B[j][n-1-i] != A[i][j])
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

bool Fun2(int n) //逆时针旋转 
{
	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		for (int j=0; j<n; j++)
		{
			if (B[n-1-j][i] != A[i][j])
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

bool Fun3(int n) //中心对称 
{
	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		for (int j=0; j<n; j++)
		{
			if (B[n-1-i][n-1-j] != A[i][j])
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

bool Fun4(int n) //重合
{
	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		for (int j=0; j<n; j++)
		{
			if (B[i][j] != A[i][j])
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

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Halcon是一种功能强大的计算机视觉软件工具,可以用于图像处理、分析和机器视觉应用。它支持多种编程语言,包括C、C#、Python等,用户可以使用自己熟悉的编程语言进行开发和应用。 在Halcon中,仿射变换是一种常用的图像处理操作。它可以对图像进行平移、旋转、缩放和剪切等变换,从而改变图像的形状和位置。通过仿射变换,可以实现对图像的几何变换和校正。 要在Halcon中进行仿射变换,可以使用Halcon提供的一些函数和工具。具体的步骤可以分为以下几个部分: 1. 加载图像:首先,需要加载要进行仿射变换的图像。 2. 定义变换参数:根据需要,定义仿射变换的参数,包括平移、旋转、缩放和剪切等。 3. 进行仿射变换:使用Halcon提供的函数,对图像进行仿射变换操作。可以根据定义的参数对图像进行平移、旋转、缩放和剪切操作。 4. 输出结果:将变换后的图像保存或显示出来,以便进一步分析和应用。 总之,Halcon提供了丰富的函数和工具,可以实现对图像进行仿射变换操作,从而改变图像的形状和位置。通过合理定义变换参数,可以实现各种不同的仿射变换效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【愚公系列】2023年04月 Halcon机器视觉-基于Halcon车牌识别](https://blog.csdn.net/aa2528877987/article/details/129848088)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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