计算机毕业设计|基于Python的宠物让爱回家系统 宠物管理系统 宠物领养系统 Java宠物管理系统(带人脸识别登录、沙箱支付)

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引言

计算机毕业设计|基于Python的宠物让爱回家系统 宠物管理系统 宠物领养系统 Java宠物管理系统(带人脸识别登录)

一、系统功能

1.1 开发环境

  • 开发语言:Java - 技术:python Django
  • 数据库:MySQL - 架构:B/S - 源码类型: Web
  • 编译工具:IDEA、Eclipse、MyEclipse (选其一)
  • 其他:jdk、Tomcat【内置】、Navicat

二、系统分析

"让爱回家"系统的需求分析主要涉及两个角色:用户和管理员。下面将针对每个角色详细阐述其功能需求:
1.用户角色:
(1)宠物物品加入购物车:用户可以浏览宠物物品列表并将感兴趣的物品加入购物车,方便后续统一结算购买。
(2)积分兑换:用户可以使用积分进行兑换,例如通过签到、购物等方式获得积分,并将积分用于购买物品或获取特定的优惠。
(3)下单:用户可以选择购物车中的物品,并进行下单操作,填写相应的配送地址和支付方式完成购买流程。
(4)宠物领养:用户可以浏览系统中的宠物领养信息,并提交领养申请,包括填写个人信息和领养意向等。
(5)失物招领:用户可以发布失物招领信息,包括描述失物信息、联系方式等,以寻找失主。
(6)寻人启事:用户可以发布寻人启事,提供失踪人员的相关信息和联系方式,帮助寻找失踪人员。
(7)物品认领审核:用户可以查看系统中的失物认领信息,并审核是否确认认领。
2.管理员角色:
(1)用户管理:管理员可以管理系统中的用户信息,包括注册、登录、权限管理等。
(2)物品分类管理:管理员可以管理宠物物品的分类,包括添加、编辑和删除分类信息,确保物品分类的准确性和完整性。
(3)物品管理:管理员可以管理宠物物品的信息,包括添加、编辑、删除物品信息和设置物品的库存和价格等。
(4)宠物管理:管理员可以管理宠物信息,包括添加、编辑和删除宠物的相关信息,确保宠物信息的准确性和完整性。
(5)宠物领养审核:管理员可以查看宠物领养申请信息,并审核是否通过领养申请。
(6)失物招领管理:管理员可以查看失物招领信息,并对认领申请进行审核,确认认领的真实性。
(7)寻人启事管理:管理员可以查看寻人启事信息,协助用户寻找失踪人员,并提供相关的帮助和支持。
(8)失物认领管理:管理员可以查看失物认领信息,审核是否确认失物认领的真实性和合法性。
(9)订单管理:管理员可以查看和管理用户的订单信息,包括确认订单、发货和退款等操作。
在这里插入图片描述
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三、系统设计

3.1 架构设计

"让爱回家"系统的架构设计基于客户-服务器模式,采用三层架构模式,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
在表示层,采用前端技术实现用户界面的呈现和交互。使用HTML、CSS和JavaScript等技术,构建用户友好的界面,展示宠物物品、领养信息、失物招领等内容。前端与后端通过RESTful API进行通信,使用JSON格式传递数据。
业务逻辑层负责处理用户的请求和业务逻辑。当用户发起请求时,前端将请求发送到后端服务器。后端采用Django框架进行开发,利用Python语言处理请求、验证用户身份和执行相应的业务逻辑。根据请求的类型和目的,后端会调用相应的功能模块进行数据处理和业务操作。
数据访问层负责与数据库进行交互,实现数据的存储和检索。系统采用MySQL数据库来存储用户信息、物品信息、领养申请和订单等数据。后端通过ORM(对象关系映射)技术,利用Django提供的模型类与数据库进行交互,执行数据库操作,如查询、插入、更新和删除等。
在这里插入图片描述

3.2 功能模块设计

系统的功能模块设计是根据对系统需求的分析和整体架构设计来得出的。在设计功能模块时,首先对系统的主要角色和功能进行了梳理和划分,然后根据各个角色的需求和系统的整体目标,设计了相应的功能模块。系统的功能模块设计包括用户管理、物品分类管理、物品管理、宠物管理、宠物领养审核、失物招领管理、寻人启事管理、失物认领管理和订单管理等模块。每个模块都具有特定的功能和操作,以满足不同角色的需求。用户管理模块用于管理系统的用户信息,包括用户注册、登录、个人信息修改等功能。物品分类管理模块用于管理系统中宠物物品的分类,提供添加、编辑和删除分类的功能。物品管理模块用于管理具体的宠物物品,包括添加、编辑和删除物品的功能。宠物管理模块用于管理系统中的宠物信息,包括宠物的添加、编辑和删除,以及宠物的领养状态管理。宠物领养审核模块用于处理用户的宠物领养申请,进行审核和反馈。失物招领管理模块用于发布失物招领信息,包括添加、编辑和删除失物招领信息。寻人启事管理模块用于发布寻人启事信息,提供添加、编辑和删除寻人启事的功能。失物认领管理模块用于处理用户对失物的认领请求,进行审核和确认。订单管理模块用于处理用户的购物订单,包括下单、支付、订单查询和取消订单等功能。
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四、部分功能展示

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五、部分代码设计

【代码如下(示例):】

 /**
     * 
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,AboutusEntity aboutus,
		HttpServletRequest request){
        EntityWrapper<AboutusEntity> ew = new EntityWrapper<AboutusEntity>();

		PageUtils page = aboutusService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, aboutus), params), params));

        return R.ok().put("data", page);
    }

/**
     * 
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,QicheguihaiEntity qicheguihai,
		HttpServletRequest request){
		String tableName = request.getSession().getAttribute("tableName").toString();
		if(tableName.equals("yonghu")) {
			qicheguihai.setYonghuming((String)request.getSession().getAttribute("username"));
		}
        EntityWrapper<QicheguihaiEntity> ew = new EntityWrapper<QicheguihaiEntity>();

		PageUtils page = qicheguihaiService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, qicheguihai), params), params));

        return R.ok().put("data", page);
    }
 /**
     * 
     */
    @RequestMapping("/add")
    public R add(@RequestBody QichezulinEntity qichezulin, HttpServletRequest request){
    	qichezulin.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
    	//ValidatorUtils.validateEntity(qichezulin);
        qichezulinService.insert(qichezulin);
        return R.ok();
    }

总结

源码获取:

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打卡 文章 更新 109/ 365天

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