uniapp开发常见问题整理

1.自适应尺寸

移动端开发时使用rpx单位,以便适应各种手机像素,避免使用px

2.微信超包限制

小程序规定每个包源码不能超过2M,uniapp打包时会将一些公共资源打包到主包中,从而造成小程序无法打包上传。

提倡做法:

​ 1.底部导航栏对应的界面源码放在主包pages,其他界面代码应放到分包中

​ 2.static文件夹下资源进行压缩(js、png),非必须,可以放到服务器端,通过cdn加载

​ 3.通用(css、js)代码写到公共文件中调用,避免每个界面中写一次,造成重复冗余

3.规范性写法,避免打包到各端出现异常性

跨端,不是把web的习惯迁移到全平台。而是按照uni的写法,然后全平台使用。

​ 1.div和ul和li等改为view、span和font改为text、a改为navigator、img改为image等一些标签应遵循uni写法

​ 2.style标签使用scoped属性,H5端为了隔离页面间的样式默认启用了 scoped其他端可能存在样式冲突。

​ 3.v-html在h5和app-vue(v3编译模式)均支持,但小程序不支持。现在移动端引用uview-ui框架可以使用uparse

​ 4.小程序所有连接的网址接口都需要配置白名单,且必须是https请求。

​ 5.非h5端,不能使用游览器自带对象,比如document、window、localstorage、cookie等,更不能使用Jquery等框架。uni提供了类似的api可以使用

​ 6.建议使用flex弹性布局

​ 7.自定义组件,放到component目录,优化引用的话,可以在pages.josn中配置easycom

​ 8.组件内(页面除外)不支持onLoad、onShow 等页面声明周期

​ 9.使用setInterval记得跳转界面之前销毁。

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