socket可读/可写

本文详细介绍了在网络编程中,socket可读和可写的条件,包括内核缓存、连接关闭、新连接请求、错误处理等方面,并以poll为例,讨论了在特定情况下如管道关闭和socket连接关闭时的事件触发。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在网络编程中,下列情况socket可读:
    1,socket内核缓存区中字节数大于或等于其低水位标记SO_RCVLOWAT。
    2,socket通信的对方关闭连接。此时对该socket的读操作将返回0.
    3,监听socket上有新的连接请求。
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