文章目录
线程与进程的区别?
运行一个程序必定会启动一个进程,而进程下可能包含多个线程。一个进程可有多个线程,而线程只能隶属于某一个线程。可以简单理解为:“进程是线程的一个集合,线程就相当于具体的执行者。”
为什么要使用多线程?
举个栗子:新学期开学了,新课本到了。现全班30个同学的课本在老师办公室。小明一个人去拿,每次只能拿一套课本,需要拿几次?需要30次,如果多增加几个同学,假设再来5个同学一起去拿课本,那么就是6个人去拿课本,那么5次就能把所有课本拿回来。
总结:多线程显著的益处就是高效率。
多线程的使用场景?
举个栗子:百度某盘下载文件(多个文件同时下载)、分批发送讯息
非常多的场景适用,不一一举例。
多线程的创建方式?
- 继承Thread类,重写run方法。(无返回值)
- 实现Runnable接口,重写run方法。(无返回值)
- 使用Callable与FutureTask。(有返回值)
使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?
理论上来说Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承,但实际情况根据需求而定。
线程是Run方法还是Star方法启动?
线程由star方法启动,run方法是线程具体执行某操作的方法。单纯的调用run方法的话就只是一个实例方法。
线程类常用的API方法
- getID():获取当前线程ID,Thread-编号 ,该编号从0开始。
- getName():获取当前线程名称。
- currentThread():获取当前线程对象
- 构造方法若干:Thread()、Thread(String name)、Thread(Runable r, String name)、Thread(Runable r)
- star/sleep/stop等方法
线程的生命周期
图片源于网络