java基础--集合()

集合

集合的概念

概念:对象的容器,定义了多个对象进行操作的常用方法。可实现数组的功能。
和数组的区别:

  1. 数组长度固定,集合长度不固定。
  2. 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型
    位置:java.util.*;

Collection接口

collection接口体系
有序:先写入的先输出。

Collection 父接口

特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复。
方法:

  1. boolean add(Object obj) //添加一个对象。
  2. boolean addAll(Collection c) //将一个集合中的所有对象添加到此集合中。
  3. var clear() //清空此集合中的所有对象。
  4. boolean contains(Object o) //检查此集合中是否包含o对象。
  5. boolean equals(Object o) //比较此集合是否与指定对象相等。
  6. boolean isEmpty() //判断此集合是否为空。
  7. boolean remove(Object o) //在此集合中移除o对象
  8. int size() //返回此集合中的元素个数
  9. Object[] toArray() //将此集合转换成数组
    collection的使用
  • 代码

Arraylist:集合的创建、添加元素、遍历、删除、判断

  • 代码

list接口与实现类

list子接口
特点:有序、有下标、元素可以重复。
方法:

  1. void add(int index,Object o) //在index位置插入对象o
  2. boolean addAll(int index,Collection c) //将一个集合中的元素添加到此集合中的index位置。
  3. Object get(int index) //返回集合中指定位置的元素
  4. List subList(int fromIndex, int toIndex) //返回fromIndex和toIndex之间的集合元素
    list接口的使用
  • 代码

list实现类

ArrayList【重点】:
数组结构实现,查询快、增删慢。
JDK1.2版本,运行效率快、线程不安全。
Vector:
数组结构实现,查询快,增删慢。
JDK1.0版本,运行效率慢、线程安全。
LinkedList:
链表结构实现,增删快,查询慢。

LinkedList:链表结构实现,增删快,查询慢
LinkedList的使用
linkedlist的源码分析

  • List item

ArrayList和LinkedList的区别

不同结构实现方式
ArrayList:必须开辟连续空间,查询快,增删慢。
LinkedList:无需开辟连续空间,查询慢,增删快。

泛型和工具类

泛型

java泛型是JDK1.5中引入的一个新特性,其本质是参数化类型,把类型作为参数传递。
常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法。
语法:

<T...>   // T称为占位符,表示一种引用类型。

好处:

  1. 提高代码的重用性。
  2. 防止类型转换异常,提高代码的安全性。
    泛型接口:
  3. 写实现类的时候确定类型
  4. 实现类也是一个泛型类

泛型集合

概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致。
特点:

  1. 编译时即可检查,而非运行时抛出异常。
  2. 访问时,不必类型转换(拆箱)。
  3. 不同泛型之间引用不能相互赋值,泛型不存在多态。
    不适用泛型类型集合
    集合中可以存放多种数据,强制转换时需要进行判断。

set接口与实现类

set子接口

特点:无序、无下标、元素不可重复。
方法:全部继承自Collection中的方法。
set接口的使用

  • 代码

set实现类

HashSet【重点】:
基于HashCode计算元素存放位置。
当存入元素的哈希码相同时,会调用equals进行确认,如结果为true,则拒绝后者存入。
存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
存储过程(重复依据):

  1. 根据hashcode计算保存位置,如果此位置为空,则直接保存。如果部位空执行第二步。
  2. 再执行equals方法,如果equals方法为true,则认为是重复,否则,形成链表
    TreeSet:
    基于排列顺序实现元素不重复。
    实现了SortedSet接口,对集合元素自动排序。
    元素对象的类型必须实现Comparable接口,指定排序规则。
    通过CompareTo方法确定是否为重复元素。

map接口与实现类

Map集合

Map接口
Map接口的特点:

  1. 用于存储任意键值对(Key-Value)
  2. 键:无序、无下标、不允许重复(唯一)
  3. 值:无序、无下标、允许重复

Map父接口

特点:存储一对数据(Key-Value),无序、无下标,键不可重复,值可重复。
方法:

  1. V put(K key,V value) //将对象存入到集合中,关联键值。key重复则覆盖原值。
  2. Object get(Object key) //根据键获取对应的值。
  3. Set //返回所有key
  4. Collection values() //返回包含所有值的Collection集合。
  5. Set<Map.Entry<K,V>> //键值匹配的Set集合。
    map接口的使用
  • 代码

Map集合的实现类

HashMap【重点】:
JDK 1.2版本,线程不安全,运行效率快;允许用null作为key或是value。
Hashtable:
JDK1.0版本,线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value。
Properties:
Hashtable的子类,要求key和value都是String。通常用于配置文件的读取。
TreeMap:
实现了SortedMap接口(是Map的子接口),可以对key自动排序。

Collection工具类

概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法。
方法:
public static void reverse(List<?> list) //反转集合中元素的顺序
public static void shuffle(List<?> list) //随机重置集合元素的顺序
public static void sort(List list) //升序排序(元素类型必须实现Comparable接口)

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