java基础--异常

异常

概念

概念:程序在运行过程中出现的不正常现象。出现异常不处理将终止程序运行。
异常处理的必要性:任何程序都可能存在大量的未知问题、错误;如果不对这些问题进行正确处理,则可能导致程序的中断,造成不必要的损失。
异常处理:java编程语言使用异常处理机制为程序提供了异常处理的能力。

分类

Throwable:可抛出的,一切错误或异常的父类,位于java.lang包中。

  1. Error:JVM、硬件、执行逻辑错误,不能手动处理。
    StackOverflowError
    OutOfMemoryError
  2. Exception:程序在运行和配置中产生的问题,可处理。
    RuntimeException:运行时异常,可处理,可不处理。
    CheckedException:检查时异常,必须处理。
    还没运行,编译就有异常,叫做检查时异常

常见运行时异常

类型说明
NullPointerException空指针异常
ArrayIndexOutOfBoundsException数组越界异常
ClassCastException类型转换异常
NumberFormatException数字格式化异常
ArithmeticException算术异常

产生与传递

异常的产生:当程序在运行时遇到不符合规范的代码或结果时,会产生异常或程序员使用throw关键字手动抛出异常。
异常的传递:按照方法的调用链反向转递,如始终没有处理异常,最终会由JVM进行默认异常处理(打印堆栈跟踪信息,并中断程序运行)。

处理

JVM 的异常处理是通过5个关键字来实现的:
try:执行可能产生异常的代码。
catch:捕获异常,并处理。
finally:无论是否发生异常,代码总能执行。
throw:手动抛出异常。
throws:声明方法可能要抛出的各种异常。

异常处理try…catch

try{
	//可能出现异常的代码
}catch(Exception e){
	// 异常处理的相关代码,如getMessage()、printStackTrace()
}

会出现三种情况:

  1. 正常请求
  2. 出现异常并处理
  3. 异常类型不匹配

异常处理 try…catch…finally

try{
	//可能出现异常的代码
}catch(Exception e){
	//异常处理的相关代码,如:getMeasage()、printStackTrace()
}finally{
	//是否发生异常都会执行,可以释放资源等
}

finally块是否发生异常都执行,可以释放资源
finally块不执行的唯一情况,退出java虚拟机

异常处理 多重catch

try{
	//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1){
	// 满足异常类型1执行的相关代码
}catch(异常类型2){
	// 满足异常类型2执行的相关代码
}catch(异常类型3){
	// 满足异常类型3执行的相关代码
}
  1. 子类异常在前,父类异常在后
  2. 发生异常时按顺序逐个匹配
  3. 只执行第一个与异常类型匹配的catch语句
  4. finally根据需要可写或不写

异常处理 try…finally

try…finally 不能捕获异常,仅仅用来当发生异常时,用来释放资源。
一般用在底层代码,只释放资源不做异常处理,把异常向上抛出。

try{
	// 可能出现异常的代码
}finally{
	//是否发生异常都会执行,可以释放资源等...
}

声明异常

如果在一个方法体中抛出了异常,如何通知调用者?
throws关键字:声明异常
使用原则:底层代码向上声明或者抛出异常,最上层一定要处理异常,否则程序中断。

抛出异常

除了系统自动抛出异常外,有些问题需要程序员自行抛出异常。
throw关键字:抛出异常
语法:throw 异常对象;

自定义异常

需要继承自Exception或Exception的子类,常用RuntimeException。
必要提供的构造方法:

  1. 无参构造方法
  2. String message参数的构造方法

方法覆盖声明异常方法

带有异常声明的方法覆盖:
方法名、参数列表、返回值类型必须和父类相同。
子类的访问修饰符和父类相同或是比父类更宽。
子类的方法,不能抛出比父类更多、更宽的检查时异常。

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