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public static Node reverseListNode(Node head){ //单链表为空或只有一个节点,直接返回原单链表 if (head == null || head.getNext() == null){ return head; } //前一个节点指针...

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需求:实现游戏装备属性的传承,可勾选不同种类属性(如星级品级等级等),各项属性间存在连带影响(如星级影响装备等级上限)。不同种类属性传承逻辑各不相同(如等级叠加,星级覆盖)。 参考项目之前的人物属性传承的实现,使用了模板模式,将所有不同种类的属性传承提取为一个抽象类,包含公有的属性及方法,然后扩展不同种类的属性为子类,分别实现该种类属性传承的逻辑(如材料装备的还原,传承装备的...

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2019-07-18

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