【C++】const和constexpr

目录

1. const

1.1 const修饰普通变量

1.2 const修饰引用

1.3 const修饰指针

1.3.1 * const p

1.3.2 const * p

1.3.3 const * const p

1.4 默认状态下,const对象仅在文件内有效

1.5 顶层const和底层const

2. constexpr

2.1 常量表达式

2.2 constexpr变量

2.3 字面值类型

2.4 指针和constexpr


1. const

const是一种类型限定符,限定变量具有“只读”权限。

1.1 const修饰普通变量

const修饰的变量,本质是变量,但是不能直接修改,有常量的属性,称为常变量。

const float pi = 3.14f;
// 等价于float const pi = 3.14f;
pi = 5.14; // err

常变量一旦创建后其值就不能再改变,所以必须初始化。

const int a; // err

如果利用一个变量去初始化另外一个变量,则它们是不是const都无关紧要。常变量的常量特征仅仅在执行改变常变量的操作时才会发挥作用。

int i = 42;
const int ci = i; // ok
int j = ci;       // ok

1.2 const修饰引用

const修饰的引用,称为常量引用或常引用。不能通过常量引用改变对应的对象的值。

const int ci = 10;
const int& r1 = ci; // ok  r1是常量引用,对应的对象ci也是常量
r1 = 20;            // err 不能通过常量引用改变对应的对象的值
int& r2 = ci;       // err ci不能改变,当然也就不能通过引用去改变ci
                    // 假设合法,则可以通过r2来改变ci,这是不合法的

在初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果能转换成引用的类型即可。

int i = 50;
const int& r1 = i;     // ok  将int常量引用绑定到int变量上
int& r2 = i;           // ok  将int引用绑定到int变量上

const int& r3 = 10;    // ok  将int常量引用绑定到int右值上
int& r4 = 10;          // err 非常量引用不能绑定右值

const int& r5 = 66.6f; // ok  将int常量引用绑定到float右值上
int& r6 = 66.6f;       // err 非常量引用不能绑定右值

double pi = 3.14;
const int& rpi = pi;   // ok  将int常量引用绑定到double变量上
int& rpi = pi;         // err 非常量引用的类型要和所绑定的对象的类型严格匹配

我们要清楚当一个常量引用被绑定到另外一种类型上时到底发生了什么:

double pi = 3.14;
const int& rpi = pi; // ok 将const int&绑定到一个普通double对象上

为什么rpi能够绑定pi?为了让rpi绑定一个整型对象,编译器把代码处理为:

const int temp = pi;   // 隐式类型转换 double->const int
const int& rpi = temp; // 让rpi绑定这个临时量

所以当一个常量引用被绑定到另外一种类型上时,常量引用绑定的其实是相同类型的临时量。

如果函数的返回值是一个值而非引用,那么返回的是一个临时变量,且具有常量性。如果要用引用接收该值,只能用常量引用。

int Count()
{
	static int n = 0;
	n++;
	return n;
}

int& ret = Count();       // err
const int& ret = Count(); // ok

1.3 const修饰指针

1.3.1 * const p

const放在*的右边,修饰的是指针本身,指针是常量指针

  • 指针本身的值不能改变
  • 指针指向的值可以改变
int m = 5;
int n = 10;
int* const p = &m; // p是常量指针
p = &n; // err 指针本身的值不能改变
*p = 0; // ok  指针指向的值可以改变

常量指针(const pointer)必须初始化,而且一旦初始化完成,则它的值(也就是存放在指针中的那个地址)就不能再改变了。

1.3.2 const * p

const放在*的左边,修饰的是指针指向的值,指针是指向常量的指针

  • 指针指向的值不能改变
  • 指针本身的值可以改变
int m = 5;
int n = 10;
const int* p = &m; // p是指向常量的指针
// 等价于int const* p = &m;
*p = 0; // err 指针指向的值不能改变
p = &n; // ok  指针本身的值可以改变

1.3.3 const * const p

const放在*的左右两边,修饰的是既是指针本身,又是指针指向的值,指针是指向常量的常量指针

  • 指针本身的值不能改变
  • 指针指向的值不能改变
const int n = 10;
const int* const p = &n; // p是指向常量的常量指针
p = &n; // err 指针本身的值不能改变
*p = 0; // err 指针指向的值不能改变

1.4 默认状态下,const对象仅在文件内有效

当以编译时初始化的方式定义一个const对象时,就如对bufSize的定义一样:

const int bufSize = 512; // 输入缓冲区大小

编译器将在编译过程中把用到该变量的地方都替换成对应的值。也就是说,编译器会找到代码中所有用到bufsize的地方,然后用512替换。

为了执行上述替换,编译器必须知道变量的初始值。如果程序包含多个文件,则每个用了const对象的文件都必须得能访问到它的初始值才行。要做到这一点,就必须在每一个用到变量的文件中都有对它的定义。为了支持这一用法,同时避免对同一变量的重复定义,默认情况下,const对象被设定为仅在文件内有效。当多个文件中出现了同名的const变量时,其实等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。

某些时候有这样一种const变量,它的初始值不是一个常量表达式,但又确实有必要在文件间共享。这种情况下,我们不希望编译器为每个文件分别生成独立的变量。相反,我们想让这类const对象像其他(非常量)对象一样工作,也就是说,只在一个文件中定义const,而在其他多个文件中声明并使用它。

解决的办法是,对于const变量不管是声明还是定义都添加extern关键字,这样只需定义一次就可以了:

// file_1.cc定义并初始化了一个常量,该常量能被其他文件访问
extern const int bufSize = fcn();
// file_1.h头文件
extern const int bufsize; // 与file_1.cc中定义的bufSize是同一个

如上述程序所示,file_1.cc定义并初始化了bufsize。因为这条语句包含了初始值,所以它(显然)是一次定义。然而,因为bufsize是一个常量,必须用extern加以限定使其被其他文件使用。

file_1.h头文件中的声明也由extern做了限定,其作用是指明bufsize并非本文件所独有,它的定义将在别处出现。

如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字。

1.5 顶层const和底层const

如前所述,指针本身是一个对象,它又可以指向另外一个对象。因此,指针本身是不是常量以及指针所指的是不是一个常量就是两个相互独立的问题。用名词顶层const(top-level const)表示指针本身是个常量,而用名词底层const(low-level const)表示指针所指的对象是一个常量。

更一般的,顶层const可以表示任意的对象是常量,这一点对任何数据类型都适用,如算术类型、类、指针等。底层const则与指针和引用等复合类型的基本类型部分有关。比较特殊的是,指针类型既可以是顶层const也可以是底层const,这一点和其他类型相比区别明显:

int i = 0;
int* const p1 = &i;       // 顶层const,不能改变p1的值
const int ci = 42;        // 顶层const,不能改变ci的值
const int* p2 = &ci;      // 底层const,可以改变p2的值
const int* const p3 = p2; // 靠右的const是顶层const,靠左的是底层const
const int& r = ci;        // 用于声明引用的const都是底层const

当执行对象的拷贝操作时,常量是顶层const还是底层const区别明显。其中,顶层const不受什么影响:

i = ci;  // ok 拷贝ci的值,ci是一个顶层const,对此操作无影响
p2 = p3; // ok p2和p3指向的对象类型相同,p3顶层const的部分不影响

执行拷贝操作并不会改变被拷贝对象的值,因此,拷入和拷出的对象是否是常量都没什么影响。

另一方面,底层const的限制却不能忽视。当执行对象的拷贝操作时,拷入和拷出的对象必须具有相同的底层const资格,或者两个对象的数据类型必须能够转换。一般来说,非常量可以转换成常量,反之则不行:

int* p = p3;       // err p3包含底层const的定义,而p没有
p2 = p3;           // ok  p2和p3都是底层const
p2 = &i;           // ok  int*能转换成const int*
int &r = ci;       // err 普通的int&不能绑定到int常量上
const int &r2 = i; // ok  const int&可以绑定到一个普通int上

p3既是顶层const也是底层const,拷贝p3时可以不在乎它是一个顶层const,但是必须清楚它指向的对象得是一个常量。因此,不能用p3去初始化p,因为p指向的是一个普通的(非常量)整数。另一方面,p3的值可以赋给p2,是因为这两个指针都是底层const,尽管p3同时也是一个常量指针(顶层const),仅就这次赋值而言不会有什么影响。

2. constexpr

2.1 常量表达式

常量表达式(const expression)是指值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式。显然,字面值属于常量表达式,用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式。

一个对象(或表达式)是不是常量表达式由它的数据类型和初始值共同决定,例如:

const int max_files = 20;        // max_files是常量表达式
const int limit = max_files + 1; // limit是常量表达式
int staff_size = 27;             // staff_size不是常量表达式
const int sz = get_size();       // sz不是常量表达式

尽管staff_size的初始值是个字面值常量,但由于它的数据类型只是一个普通int而非const int,所以它不属于常量表达式。另一方面,尽管sz本身是一个常量,但它的具体值直到运行时才能获取到,所以也不是常量表达式。

2.2 constexpr变量

在一个复杂系统中,很难(几乎肯定不能)分辨一个初始值到底是不是常量表达式。当然可以定义一个const变量并把它的初始值设为我们认为的某个常量表达式,但在实际使用时,尽管要求如此却常常发现初始值并非常量表达式的情况。可以这么说,在此种情况下,对象的定义和使用根本就是两回事儿。

C++11新标准规定,允许将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式初始化:

constexpr int mf = 20;        // 20是常量表达式
constexpr int limit = mf + 1; // mf+1是常量表达式
constexpr int sz = size();    // 只有当size是一个constexpr函数时,才是一条正确的声明语句

尽管不能使用普通函数作为constexpr变量的初始值,但是新标准允许定义一种特殊的constexpr函数。这种函数应该足够简单以使得编译时就可以计算其结果,这样就能用constexpr函数去初始化constexpr变量了。

一般来说,如果你认定变量是一个常量表达式,那就把它声明成constexpr类型。

2.3 字面值类型

常量表达式的值需要在编译时就得到计算,因此对声明constexpr时用到的类型必须有所限制。因为这些类型一般比较简单,值也显而易见、容易得到,就把它们称为字面值类型(literal type)

算术类型、引用、指针、字面值常量类、枚举都属于字面值类型。

尽管指针和引用都能定义成constexpr,但它们的初始值却受到严格限制。一个constexpr指针的初始值必须是nullptr或者0,或者是存储于某个固定地址中的对象。

函数体内定义的变量一般来说并非存放在固定地址中,因此constexpr指针不能指向这样的变量。相反的,定义于所有函数体之外的对象其地址固定不变,能用来初始化constexpr指针。允许函数定义一类有效范围超出函数本身的变量,这类变量和定义在函数体之外的变量一样也有固定地址。因此,constexpr引用能绑定到这样的变量上,constexpr指针也能指向这样的变量。

2.4 指针和constexpr

必须明确一点,在constexpr声明中如果定义了一个指针,限定符constexpr仅对指针有效,与指针所指的对象无关:

const int* p = nullptr;     // p是一个指向整型常量的指针
constexpr int* q = nullptr; // q是一个指向整数的常量指针

p和q的类型相差甚远,p是一个指向常量的指针,而q是一个常量指针,其中的关键在于constexpr把它所定义的对象置为了顶层const。

与其他常量指针类似,constexpr指针既可以指向常量也可以指向一个非常量:

constexpr int* np = nullptr; // np是一个指向整数的常量指针,其值为空
int j = 0;
constexpr int i = 42;        // i的类型是整型常量
// i和j都必须定义在函数体之外
constexpr const int* p = &i; // p是常量指针,指向整型常量i
constexpr int* p1 = &j;      // p1是常量指针,指向整数j
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constconstexpr都是用来定义常量的关键字,但是它们之间有一些差别。 1. const定义的变量在编译时并不要求能够被算出,也就是说可以由变量赋值。而constexpr定义的变量,在编译时就能被算出,只能由常量表达式赋值。例如: - const int i = x * x; 在这种情况下,x的值是在运行时才能确定的,所以x*x不是常量表达式。 - constexpr int j = x * x; 在这种情况下,编译器会报错,因为x*x不是常量表达式。 2. const修饰的变量可以被常量表达式初始化,也可以被编译期不能计算出值的表达式初始化。而constexpr修饰的变量一定要用常量表达式初始化。例如: - const int i = x * x; 这是正确的,因为x*x是常量表达式。 - constexpr int j = i; 这是错误的,因为i不是常量表达式。 3. const修饰的变量可以用于指定数组大小,也可以用于指定函数的返回值。而constexpr修饰的变量一定可以用于指定数组的大小。例如: - int a[i]; 这是错误的,因为i不是常量表达式。 - int b[j]; 这是正确的,因为j是常量表达式。 总结起来,constexprconst更加常量一点,它要求在编译时就能够被算出,并且一定是常量,可以用于指定数组的大小。而const可以在运行时才能被赋值,并且可以被编译期不能计算出值的表达式初始化。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++ constconstexpr的区别](https://blog.csdn.net/m0_51551385/article/details/123271482)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++constconstexpr的区别](https://blog.csdn.net/weixin_41290863/article/details/121915270)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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