多线程
程序,进程,线程
程序 : 一组命令的集合,为了完成指定的功能,程序是静态概念,一般保存在硬盘当中
进程 : 正在运行的程序,是一个动态概念,需要保存在内存当中,操作系统会分配对应的PID,当我们直接关闭某个进程的时候,该进行会在运行内存中被销毁
线程 : 一个程序中,不同的执行分支,如果同一个时间节点允许多个线程同时执行的时候,我们称为支持多线程
在Java中,main方法开始执行,就是一个线程,称为主线程
并行和并发
并行 : 多个CPU,同时执行多个任务
并发 : 一个CPU,同时执行多个任务
多线程并行。必须CPU要大于等于2才行
单核CPU是没有多线程的
单核CPU和多核CPU
- 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。
- 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
- 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
多线程优缺点和应用场景
背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方 法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和
修改
程序需要同时执行两个或多个任务。
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
需要一些后台运行的程序时。
线程创建
Thread
public class Thread_01_Create {
public static void main(String[] args) {
test_01();
}
public static void test_01() {
// 创建线程类对象
Thread t1 = new Processor();
// 调用start方法,启动线程
t1.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程-->" + i);
}
}
}
/*
* 第一种 创建一个类,继承Thread类,并覆写run方法 run方法就相当于新线程中的main方法
*/
class Processor extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("测试线程-->" + i);
}
}
}
顺序不是固定的,比如再执行一次也可能有如下输出
Runnable
public class Thread_01_Create {
public static void main(String[] args) {
test_02();
}
public static void test_02() {
// 创建实现类对象
Processor_01 p = new Processor_01();
// 创建线程类对象
Thread t1 = new Thread(p);
// 启动线程
t1.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程-->" + i);
}
}
}
/*
* 第二种 创建一个类,实现Runnable接口,并覆写run方法 run方法 就等于是新线程中的main方法
*/
class Processor_01 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("测试线程-->" + i);
}
// TODO Auto-generated method stub
}
}
继承和实现的区别
区别:
- 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
- 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
实现方式的好处:
- 避免了单继承的局限性
- 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源。
优先级和常用方法
优先级概述
说明:
- 线程创建时继承父线程的优先级
- 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级进程之后才被调用
常用方法
-
getName:获取线程的名字
-
setName:设置线程的名字,如果不设置,默认是Thread-0开始 依次递增
-
setPriority():设置优先级,java中有1-10,,10个优先级等级
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MIN_PRIORITY =1
-
NORM_PRIORITY = 5
-
MAX_PRIORITY = 10
-
getPriority():获取优先级等级
-
static currentThread():获取当前线程对象
-
static sleep():让当前线程进入睡眠状态
-
currentThread 和 sleep 是静态方法,意味着 和哪个对象调用无关
-
currentThread:出现在哪个线程中就获取哪个线程的对象
-
sleep:出现在哪个线程中,就睡眠哪个线程,参数为long类型的毫秒数
使用方式
public class Thread_02_Priority {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象
Thread t1 = new Processor_03();
// 设置名字
t1.setName("t1");
// 设置优先级为10
t1.setPriority(10);
// 设置main的优先级为1
Thread.currentThread().setPriority(1);
// 启动线程
t1.start();
for (int i