Day17 学习java(多线程)

多线程

程序,进程,线程

程序 : 一组命令的集合,为了完成指定的功能,程序是静态概念,一般保存在硬盘当中

进程 : 正在运行的程序,是一个动态概念,需要保存在内存当中,操作系统会分配对应的PID,当我们直接关闭某个进程的时候,该进行会在运行内存中被销毁

线程 : 一个程序中,不同的执行分支,如果同一个时间节点允许多个线程同时执行的时候,我们称为支持多线程

在Java中,main方法开始执行,就是一个线程,称为主线程

并行和并发

并行 : 多个CPU,同时执行多个任务
并发 : 一个CPU,同时执行多个任务

多线程并行。必须CPU要大于等于2才行
单核CPU是没有多线程的

单核CPU和多核CPU

  1. 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。
  2. 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
  3. 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程gc() 垃圾回收线程异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

多线程优缺点和应用场景

背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方 法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?

多线程程序的优点:

  1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  2. 提高计算机系统CPU的利用率
  3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和
    修改

 程序需要同时执行两个或多个任务。
 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
 需要一些后台运行的程序时。

线程创建

Thread

public class Thread_01_Create {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		test_01();
	}

	public static void test_01() {
   
		// 创建线程类对象
		Thread t1 = new Processor();
		// 调用start方法,启动线程
		t1.start();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
			System.out.println("main线程-->" + i);
		}
	}
}

/*
 * 第一种 创建一个类,继承Thread类,并覆写run方法 run方法就相当于新线程中的main方法
 */
class Processor extends Thread {
   

	@Override
	public void run() {
   
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
			System.out.println("测试线程-->" + i);
		}
	}

}

在这里插入图片描述
顺序不是固定的,比如再执行一次也可能有如下输出
在这里插入图片描述

Runnable

public class Thread_01_Create {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		 test_02();
	}
	public static void test_02() {
   
		// 创建实现类对象
		Processor_01 p = new Processor_01();
		// 创建线程类对象
		Thread t1 = new Thread(p);
		// 启动线程
		t1.start();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
			System.out.println("main线程-->" + i);
		}
	}
}
/*
 * 第二种 创建一个类,实现Runnable接口,并覆写run方法 run方法 就等于是新线程中的main方法
 */
class Processor_01 implements Runnable {
   

	@Override
	public void run() {
   
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
			System.out.println("测试线程-->" + i);
		}
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}

继承和实现的区别

区别

  • 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
  • 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

实现方式的好处

  • 避免了单继承的局限性
  • 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源。

优先级和常用方法

优先级概述

说明

  • 线程创建时继承父线程的优先级
  • 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级进程之后才被调用

常用方法

  • getName:获取线程的名字

  • setName:设置线程的名字,如果不设置,默认是Thread-0开始 依次递增

  • setPriority():设置优先级,java中有1-10,,10个优先级等级

  •  				MIN_PRIORITY =1
    
  •  				NORM_PRIORITY = 5
    
  •  				MAX_PRIORITY = 10
    
  • getPriority():获取优先级等级

  • static currentThread():获取当前线程对象

  • static sleep():让当前线程进入睡眠状态

  • currentThread 和 sleep 是静态方法,意味着 和哪个对象调用无关

  • currentThread:出现在哪个线程中就获取哪个线程的对象

  • sleep:出现在哪个线程中,就睡眠哪个线程,参数为long类型的毫秒数

使用方式

public class Thread_02_Priority {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		// 创建线程对象
		Thread t1 = new Processor_03();
		// 设置名字
		t1.setName("t1");
		// 设置优先级为10
		t1.setPriority(10);
		// 设置main的优先级为1
		Thread.currentThread().setPriority(1);
		// 启动线程
		t1.start();
		for (int i = 0;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值