数据结构之图(最小生成树+最短路径)

基本概念

连通:若a->b存在路径,即为连通

连通图:该图中任意两点均连通,即为连通图

连通分量:下图为无向图,但存在三个连通分量

 强连通图:双向的连通图

强连通分量:有向图中的双向连通

图的存储结构

 邻接矩阵:顺序存储,二维数组耗费大量空间

原理:有路径flag=1,flag=0;

 

 

①无向图中为对称矩阵

②有向图中A [ i ] [ j ],i->j 或 j->i

邻接表:链式存储+顺序存储

 

 

图的遍历 

DFS 


1.变量设置:

map【】【】地图数组

book【】【】标记数组

dx【】,dy【】方向数组

2.终止条件

3.核心:

标记

递归dfs

回溯(取消标记)

#include<stdio.h>
int a[110][110];      //地图,0为通路,1为障碍物
int book[110][110];     //标记数组
int minn=999999,step;
int hx,hy;        //终点 
int min(int a,int b)
{
	return a<b?a:b;
}
void dfs(int x,int y,int step)
{
	//方向数组
	int dx[4]= {1,-1,0,0};
	int dy[4]= {0,0,1,-1};
	int tx,ty; 

	//终止条件
	if(hx==x&&y==hy)
	{
		minn=min(minn,step);
		return ;         //回溯 
	}

	for(int i=1; i<=4; i++)
	{
		int tx=x+dx[i];
		int ty=y+dy[i];

		if((a[tx][ty]==0)&&(book[tx][ty]==0))
		{
			book[tx][ty]=1;     //已走标记
			dfs(tx,ty,step+1);
			book[tx][ty]=0;     //取消标记
		}
	}
    return ; 
}
int main()
{
	int n,m;
	scanf("%d %d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	for(int j=1;j<=m;j++)
	{
		scanf("%d",&a[i][j]);
	}
	dfs(sx,sy);       //起点
	printf("%d",step); 
 } 

BFS 


1.结构体,x,y,step

2.首先起点入队,队首向四周扩展并将点(队尾)入队,直到不能扩展则队首出队,此时队尾变为队首,重复上述操作

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[100][100],v[100][100];
struct point
{
	int x;
	int y;
	int step;
};
queue<point> r;
int dx[4]={0,1,0,-1};
int dy[4]={1,0,-1,0};
int main()
{
	//输入
	int n , m ,startx,starty,p,q;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=1;j<=m;j++)
			scanf("%d",&a[i][j]);
	
	scanf("%d%d%d%d",&startx,&starty,&p,&q);
	
	//BFS
	point start;
	start.x=startx; 
	start.y=starty; 
	start.step=0;
	r.push(start);//将起点入队 
	v[startx][starty]=1;
	int flag=0;
	while(!r.empty())
	{
		int x=r.front().x,y=r.front().y;
		if(x==p&&y==q)
		{
			flag=1;
			printf("%d",r.front().step);
			break;
		}
		for(int k=0;k<=3;k++)
		{
			int tx,ty;
			tx=x+dx[k];
			ty=y+dy[k];
			if(a[tx][ty]==1&&v[tx][ty]==0)
			{
				//入队 
				point temp;
				temp.x=tx;
				temp.y=ty;
				temp.step=r.front().step+1;
				r.push(temp);
				v[tx][ty]=1; 
			}
		}
		r.pop();//队首出队 
	 }
	 if(flag==0)
	 	printf("no answer!");
	 return 0; 
}
/*
5 4
1 1 2 1
1 1 1 1 
1 1 2 1
1 2 1 1 
1 1 1 2
1 1 4 3
*/

最小生成树 

原理: 

生成树:一个连通图的生成树是一个极小的连通子图,n个结点n-1条边;

最小生成树:边的权值之和最小的生成树,即从a->b的最短

若多一条边,则会构成回路(双向),若少一条边,则会缺一条路径;

算法实现:

Prim算法(稠密图)


从某一个单独结点开始,每次找权值最小的边,并连接其后继结点,构成整个最小生成树(n点n-1边)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define INF 0x3f3f3f3f                        //无穷大
 
int n, m,a[1001][1001], dis[100001], ans;
int book[100001];
 
int main()
{
    memset(dis, INF, sizeof(dis));           //初始化dis【】大值
    dis[1] = 0;                              //起点自己到自己距离为0
 
 
    scanf("%d %d", &n,&m);
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        for(int j = 1; j <= n; j++)
        {
            scanf("%d", &a[i][j]);          //二维数组存图,i->j
        }
    }
 
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        int t = 0;
 
        for(int j = 1; j <= n; j++)
        {
            if(!book[j] && dis[j] < dis[t])       //寻找未标记且权值最短边(类似kruskal找最小边)
            {
                t = j;                            //记录最短边的终点t
            }
        }
 
        book[t] = 1;                          //标记,代表已加入最小生成树
        for(int j = 1; j <= n; j++)
        {
            if(!book[j] && a[t][j] < dis[j])     //更新最短距离
            {
                dis[j] = a[t][j];
            }
        }
    }
 
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        ans +=dis[i];                 //把所有在最小生成树中的点的权值加起来
    }
    printf("%d", ans);
    return 0;
}
 
 

 Kruskal算法(稀疏图)


从最小的边开始找,并连接最小边的两个结点,直到整个图形成最小生成树(n点n-1边)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
int n,m;
long long sum;
int fa[200005];
int cnt=0;
struct node
{
    int x;
    int y;
    int z;
} a[200005];
 
void init(int n)
{
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        fa[i] = i;
    }
}
 
int find(int x)
{
    if(x==fa[x])
        return x;
    else
        return find(fa[x]);
}
 
int cmp(const void*a,const void*b)
{
    struct node aa=*(struct node*)a;
    struct node bb=*(struct node*)b;
    return aa.z>bb.z?1:-1;          //升序
    //降序:return aa.z>bb.z?-1:1;
}
 
int main()
{
    int v,k=0;
    scanf("%d", &n);
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        for(int j = 1; j <= n; j++)
        {
            scanf("%d", &v);
            if(j > i)                    //无向存图
            {
                k++;
                a[k].x = i;
                a[k].y = j;
                a[k].z = v;
            }
        }
    }
 
    qsort(a + 1,  a + k + 1, sizeof(a[1]),cmp);//排序函数
 
    for(int i = 1; i <= m; i++)
    {
        int x=find(a[i].x);
        int y=find(a[i].y);
        if(x!=y)                            //合并
        {
            f[y]=x;
            sum+=a[i].z;                //权值相加
            cnt++;
        }
        if(cnt==n-1)                  //n个点,n-1条边,边用完跳出循环 
            break;
    }
    printf("lld\n",sum);
    return 0;
}
0

 

 最短路径


从a->b的权值最小的一条路径

多源Floyed 


原理:利用三重循环,实时更新最短路径;

1.含义:

a【i】【j】:i--j 直接距离

a【i】【k】+ a【k】【j】:i--j 间接距离(经过k中转站)

2.解释:

求 i--j 的最短路径则讨论 i--j,i--1站点--j,i-2站点--j,i--3站点--j... ...

依次枚举比大小,实时更新

单源Dijkstra 


  

int dijk(int from,int to) //单源点到目标点
{
	int dis[N];    //距离数组
	int book[N];   //标记数组
	int map[N][N];   //存储两点间距离
	int pos;         //每次最短路径的站点 
	//book[from]=1;    //标记起点

	//初始化
	memset(book,0,sizeof(book));
	for(int i=1; i<=n; i++)
	{
		dis[i]=map[from][i];         //最初单源点到目标点的直达的距离,无中转站
	}
	//每次找最小边,连接其两点
	for(int i=1; i<=n; i++)         //遍历1-n个站点
	{
		int min=INF;
		for(int j=1; j<=n; j++)
		{
			if(min>dis[j])          //每次找最小边的对应点pos
			{
				min=dis[j];
				pos=j;
			}
		}
		book[pos]=1;             //找到并标记该点pos

		for(int k=1; k<=n; k++) //列举从1-n的站点,到达pos点的最短路径 
		{
			if((dis[pos]>dis[k]+map[k][pos])&&!book[k])
			{
				dis[pos]=dis[k]+map[k][pos];
			}
		}

	}
	return dis[to]; //所有站点的dis【】已经标记,找需求to即可 
}
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Prim算法是求解最小生成树问题的一种贪心算法,可以使用邻接矩阵来存储。具体实现步骤如下: 1. 初始化:选择一个起点,将其加入到最小生成树中,将其与其它节点的距离(边权)存入一个数组dist中,将其它节点的前驱节点存入一个数组pre中,将起点的前驱节点设为-1,表示当前点为起点。 2. 重复以下步骤,直到所有节点都被加入到最小生成树中: a. 找到距离最小的未加入节点v,将其加入到最小生成树中。 b. 更新dist和pre数组,将v与其它未加入节点u之间的距离(边权)与dist[u]比较,若小于dist[u],则更新dist[u]和pre[u]。 最终得到的pre数组就是最小生成树的构建过程,代码实现如下: ```c #include <stdio.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 100 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 邻接矩阵表示的 int dist[MAX_VERTICES]; // 存储节点到最小生成树的距离 int pre[MAX_VERTICES]; // 存储节点的前驱节点 int visited[MAX_VERTICES]; // 标记节点是否已加入到最小生成树中 int prim(int n) // n为节点数 { int i, j; int min_dist, u, v; int total_weight = 0; for (i = 0; i < n; i++) { dist[i] = INT_MAX; pre[i] = -1; visited[i] = 0; } dist[0] = 0; for (i = 0; i < n; i++) { min_dist = INT_MAX; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < min_dist) { min_dist = dist[j]; u = j; } } visited[u] = 1; total_weight += min_dist; for (v = 0; v < n; v++) { if (!visited[v] && graph[u][v] < dist[v]) { dist[v] = graph[u][v]; pre[v] = u; } } } return total_weight; } int main() { int n, m; int i, j, u, v, w; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { graph[i][j] = INT_MAX; } } for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); // 输入边的起点、终点、边权 graph[u][v] = graph[v][u] = w; // 无向,所以要将两个方向的边都存储 } printf("Total weight of minimum spanning tree: %d\n", prim(n)); return 0; } ```

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