0、说明
QByteArray是存储二进制byte数组。
区别于QString:QByteArray中存储的全是byte,而QString中存储的全是16 bit Unicode码。QString是在Qt API中从头到尾都用的,而QByteArray则用于以下两种情况:①存储原始二进制数据;②内存保护很严格的时候(也就是说,不能乱用空间以免冗余)。
构造QByteArray(一)
第一种构造QByteArray的方法是,简单地把const char *传入构造函数参数中。例如:
QByteArray ba("Hello");
本例中QByteArray的size()会返回5,不过在该Byte Array末尾还会保留一个额外的'\0'字符。
QByteArray会对const char *数据采取深拷贝的策略,所以处理它时不用考虑边际效应(即末尾的'\0')。如果不想深拷贝,可以使用QByteArray::fromRawData()。
构造QByteArray(二)
第二种构造方法是,先定义对象,再用resize()设置大小,再为每个byte赋值。
这种情况用得少,这里不再多说,有需要可以去官网查看。
访问
为了访问指定位置上的byte,可以用类似array[ i ]的语法形式,用法和char[ ]相同。也可以用at( i )方法,功能与[ ]相同,但是速度上更快,因为at()不会引起深拷贝。
为了一次提取多个bytes,可以用left()、rig