学习(运算符 、键盘录入 、分支语句 、循环语句 、死循环、跳转语句)

一、运算符

运算符可分为:算数运算符、自增自减运算符、赋值运算符、逻辑运算符、比较运算符、位移运算符、三元运算符

算术运算符

1、用于做运算使用的运算符
2、+ 、- 、* 、 / 、 %
3、+:(1)表示一个正数
(2)进行加法运算
(3)拼接字符串
4、-: (1)表示一个负数
(2):做减法运算
5、*:做乘法运算
6、/:(1)做除法运算
注意:如果是两个整数相除,得到的结果还是一个整数。
如果任意一个整数是小数,那么结果就是小数
7、%:取余运算符(取模运算符)
结果:运算的结果是两个整数相除的余数
注意:取余的结果的符号只和%前面的操作数有关
作用:判断一个数是否被整数,判断一个数的奇偶


public class Demo_1 {
	public static void main(String[] args) {
//		算数运算符
//		+
		System.out.println(+12);
		System.out.println(21 + 2);
		System.out.println("hello" + " java");
//		/
		System.out.println(5 / 2);//两个整数进行相除,得到的结果还是一个整数
		System.out.println(5.0 / 2);//如果任意一个整数是小数,那么结果就是小数
//		%
		System.out.println(5 % -2);// 5 / 2 = 2 ....1
		System.out.println(-2 % 5);// 2 / 5 = 0.....2
		
		int i = 45;
		System.out.println(i % 10);
		System.out.println(i / 10);
	}
}

自增自减运算符

1、++,–
2、++:自增运算符
3、–:自减运算符
作用:在【变量】的基础上进行+1或者-1的操作
4、注意:
(1.1)++,——既可以写在 变量的前面,也可以写在变量的后面
(1.2)当i++和++i作为一条单独的语句存在的时候,++在前在后没有区别都是在变量的基础之上进行+1的操作
(1.3)当i++和++i做为表达式存在的时候,++在前,先运算(先进行+1)再取值,++再变量的后面,先取出变量的值,再进行+1的操作。
(2.1)–,——既可以写在 变量的前面,也可以写在变量的后面
(2.2)当i- -和- -i作为一条单独的语句存在的时候,- -在前在后没有区别都是在变量的基础之上进行-1的操作
(2.3)当 i - -和- - i做为表达式存在的时候,- - 在前,先运算(先进行 - 1)再取值,- -再变量的后面,先取出变量的值,再进行 - 1的操作。



public class Demo_2 {
//	自增自减运算符
	public static void main(String[] args) {
//		45++;在【变量】的基础上进行+1或者-1的操作
		int i = 10;
//		i++;
		++i;
//		i--;
		System.out.println(i);

		int j = 20;
//		System.out.println(j++);// 20,先取值,再运算
//		System.out.println(j);
		
		System.out.println(++j);// 21,先运算(+1),再取值
		System.out.println(j);

	}
}

赋值运算符

1、用于给变量进行赋值的运算符
2、分类:
基础的赋值运算符 : =
扩展的赋值运算符 : +=, -=, /=, *=, %=
3、基本的赋值运算符
将赋值运算符右边的值,赋值给左边的变量
4、扩展的赋值运算符
将运算的结果赋值给左边的变量


public class Demo_3 {
	public static void main(String[] args) {
//		赋值运算符
//		=
		int i = 10;//将赋值运算符右边的值,赋值给左边的变量
//		 +=, -=, /=, *=, %=
		int j = 20;
		j += 10;//j = j + 10;  为了书写方便, 
		
		System.out.println(j);//30
		
		j %= 3; //j = j % 2;
		System.out.println(j);
	}
}

比较运算符

1、用于做比较运算的运算符,比较两个数据大小关系的运算符
2、分类:
>,<,>=,<=:可以比较两个数据的大小关系
==,!=:比较两个数据是否相等的关系
3、运算结果:
布尔类型,只有true和false两种结果。


public class Demo_4 {
//	比较运算符
	public static void main(String[] args) {
//		>,<,>=,<=
		System.out.println(4 > 3);//true
		System.out.println(4 < 3);//false
		System.out.println(3 >= 3);//true
		System.out.println(4 <= 4);//true
//		注意: 1 < a < 3,是不合法的
		int a = 2;
//		System.out.println(1 < a < 3);//java不支持 这种写法
		System.out.println("0-------------------------");
//		==,!=
		System.out.println(3 == 3);//false
		System.out.println(4 != 3 );//true
	}
}

逻辑运算符

1、用于处理逻辑运算的使用的运算符
2、&&(逻辑与) &(按位与)
||(逻辑或) |(按位与)
3、&&:进行对逻辑值进行处理的时候,没有区别
全真为真,否则为假
true && true true
true && fasle false
false && true false
false && false false
4、||、逻辑或,全假为假,否则为真
true || true true
true || fasle true
false || true true
false || false false
注意:
boolean boo1 = (a > 20) && (b++ > 10);
boolean boo1 = (a > 20) & (b++ > 10);
&&,第一个表达式运算结果为false,那么就不会计算第二个表达式了。效率更高
&,按位与,即使第一个表达式运算结果为false,还会计算第二个表达式。
5、!;逻辑非,遇真为假,遇假为真
!true false
!false true



public class Demo_5 {
	public static void main(String[] args) {
//		逻辑运算符
//		&&  全真为真,否则为假
		System.out.println(true & true);
		System.out.println(true & false);
		System.out.println(false & true);
		System.out.println(false & false);
		System.out.println("------------------------------------");
//		||  全假为假,否则为真
		System.out.println(true || true);
		System.out.println(true || false);
		System.out.println(false || true);
		System.out.println(false || false);
//		逻辑与和按位与的区别
		System.out.println("----------------------");
		int a = 10;
		int b = 20;
//		boolean boo1 = (a > 20) && (b++ > 10);
		boolean boo1 = (a > 20) & (b++ > 10);
//		&&,第一个表达式运算结果为false,那么就不会计算第二个表达式了。效率更高
//		&,按位与,即使第一个表达式运算结果为false,还会计算第二个表达式。
		System.out.println(boo1);
		System.out.println(b);
//		按位与
		System.out.println(8 & 2);
//		1000   8
//		0010   2
//		0000
//		按位或
		System.out.println(8 | 2);
//		1000   8
//		0010   2
//		1010   10
		System.out.println(!true);
		System.out.println(!false);
	}
}

位移运算符

1、对于数据在内存中的表示,进行按照位移进行移动,以此达到进行运算的目的。
2、说明:只能操作整数类型的数据,运算结果还是一个整数
3、<<,>> ,>>>
4、<<;左移运算符,每次移动一位,会将原来的数字扩大2倍
5、>>:右移运算符,每移动一位,会将原来的数字缩小为原来的2分之1
6、>>>:无符号的右移:每移动一位,会将原来的数字缩小为原来的2分之1,这个只能针对正数使用。


	public static void main(String[] args) {
//		位移运算符
		System.out.println(-4 << 2);//向左移动一位,乘以2
		System.out.println(-4 >> 2);
		
		System.out.println(4 >>> 2);
//		无符号右移,不能针对负数进行移动的
//		System.out.println(-4 >>> 2);
	}
}

三元运算符

1、元:可以操作的数据或者表达式
2、三元运算符:同时可以操作三个数据或者三个表达式的运算符
3、运算符: ? : 将三个数据或者三个表达式进行分隔
4、格式:
表达式1(数据) ? 表达式2(数据) : 表达式3(数据)
5、说明
(1)表达式1(数据)运算结果必须是boolean类型,(boolean类型的表达式)
(2)表达式2和表达式3没有任何要求,可以是任意的数据或者表达式
6、运算流程
(1)计算表达式1的结果,结果只有两种,true或者false
(2)如果表达式1为true,就会将表达式2(数据2)作为整个三元表达式的值
(3)如果表达式1为false,就会将表达式3(数据3)作为整个三元表达式的值
7、注意:
(1)三元运算表达式,不能单独作为一条语句存在,除非定义一个变量接收三个运算表达式运算的结果,或者直接打印三元运算表达式的结果
(2)如果表达式2和表达式3,数据类型不一致,不能定义一个具体类型的变量进行接收,但是可以直接打印


public class Demo_7 {
	public static void main(String[] args) {
//		三元运算表达式
//		表达式1(数据) ? 表达式2(数据) : 表达式3(数据)
//		表达式1,必须是boolean类型的
		System.out.println(5 < 4 ? "大于" : "小于");
//		运算流程
//		(1)计算表达式1的结果,结果只有两种,true或者false
//		(2)如果表达式1为true,就会将表达式2(数据2)作为整个三元表达式的值
//		(3)如果表达式1为false,就会将表达式3(数据3)作为整个三元表达式的值
//		注意:
//		(1)三元运算表达式,不能单独作为一条语句存在,除非定义一个变量接收三个运算表达式运算的结果,或者直接打印三元运算表达式的结果
//		5 < 4 ? "大于" : "小于";不正确的写法
//		String str = "小于";
//		System.out.println("小于");
		String str = 5 < 4 ? "大于" : "小于";// 定义一个变量接收一下三运运算表达式的运算结果
		System.out.println(str);
//		(2)如果表达式2和表达式3,数据类型不一致,不能定义一个具体类型的变量进行接收,但是可以直接打印
//		char str1 = 5 < 4 ? "大于" : '小';错误的
		System.out.println(5 < 4 ? "大于" : '小');
	}
}

三个运算符的练习

1、定义四个int类型变量,获取四个变量中的最大值


public class Demo_8 {
//	1、定义四个int类型变量,获取四个变量中的最大值
	public static void main(String[] args) {
		int m = 10;
		int n = 20;
		int x = 5;
		int y = 6;
//		先比较m和n中的最大值
		int maxMn = m > n ? m : n;
//		System.out.println(maxMn);
//		再比较x和y中的较大值
		int maxXy = x > y ? x : y;
//		System.out.println(maxXy);
//		最后再进行比较
		int max = maxMn > maxXy ? maxMn : maxXy;
//		int max = (m > n ? m : n) > (x > y ? x : y) ? (m > n ? m : n) : (x > y ? x : y) ;
		System.out.println(max);
	}
}

二、键盘录入

1、键盘录入:在程序的运行过程中,可以让用户录入一些数据,存储到变量内存中,在后续的过程中,可以对该数据进行一些操作。
2、步骤:
第一步:导包,在类声明的上面,import java.util.Scanner;
第二步:创建键盘录入对象,Scanner sc = new Scanner(System.in);
第三步:调用Scanner中的nextInt()方法,实现键盘录入一个整数
int i = sc.nextInt();
第四步:就是对键盘录入的数据进行处理或者使用


//java.lang下的所有的类,都可以不导包,直接使用

//第一步:导包,在类声明的上面,import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;

public class Demo_9 {
	public static void main(String[] args) {
//		键盘录入 Scanner
//		第二步:创建键盘录入对象,Scanner sc = new Scanner(System.in);
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
//		第三步:调用Scanner中的nextInt()方法,实现键盘录入一个整数
		System.out.println("请输入i的值");
		int i = sc.nextInt();// 定义一个变量接收键盘录入的数据
//		调用几次nextInt()方法就是录入几个整数
		System.out.println("请输入j的值");
		int j = sc.nextInt();
		System.out.println("j = " + j);
//		第四步:就是对键盘录入的数据进行处理或者使用
		i *= 20;
		System.out.println("i * 20 = " + i);
	}
}

键盘录入一个整数,判断录入数字的奇偶


import java.util.Scanner;
public class Demo_10 {
	public static void main(String[] args) {
//		键盘录入一个整数,判断录入数字的奇偶
//		创建键盘录入对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个整数");
		int i = sc.nextInt();
//		判断i的奇偶
		String str = i % 2 == 0 ? "偶数" : "奇数";
		System.out.println(str);
	}
}

三、分支语句

1、顺序结构
从上到下,从左到右
2、程序到达某种状态的时候,可能会有多种情况,对于每种情况提前准备好,所以对于这种情况就成为分支结构
特点:代码写的多,程序运行的少
3、实现格式
if语句:if如果的意思,满足了特点条件,才能执行指定的代码,可以实现不同的逻辑
if()
if…else()
if…else if()…else if()…else if()…else
switch语句:根据指定的变量的值,匹配和该变量值相同的case语句,执行对应的代码

if语句

if语句的第一种格式

1、格式:
if(布尔表达式){
语句体;
}
2、说明:
(1)if语句后面小括号中的内容,只能是一个布尔表达式,也就是说运算结果只能是true或者false
(2)语句体:可以是任意的语句,满足了判断的条件,才能执行。
3、执行流程
(1)计算布尔表达式的值,结果只有两种,要么为true要么为false
(2)如果布尔表达式的值为true的时候,就会执行语句体
(3)如果布尔表达式的值为false,不会执行语句体


public class Demo_11 {
//	分支结构
	public static void main(String[] args) {
//		if语句的第一种格式
		int age = 18;
		
		if(age >= 18) {//能够控制的代码,只限于if语句后的大括号中
			System.out.println("可以谈恋爱了");
		}
		
		
		System.out.println("if语句和我有关系吗");
//		执行流程
//			(1)计算布尔表达式的值,结果只有两种,要么为true要么为false
//			(2)如果布尔表达式的值为true的时候,就会执行语句体
//			(3)如果布尔表达式的值为false,不会执行语句体
	}
}

if语句的第二种格式

1、格式:
if(布尔表达式){
语句体1;
}else{
语句体2;
}
2、执行流程
(1)计算布尔表达式的值,结果只有true和false
(2)如果布尔表达式的值为true,就执行语句体1,if语句就结束了
(3)如果布尔表达式的值为false,就执行语句体2,if
3、注意:
语句体1和语句体2有没有可能够执行?
没有。
语句体1和语句体2有没有可能够不执行?
没有.至少要执行其中的一条语句。



import java.util.Scanner;

public class Demo_12 {
	public static void main(String[] args) {
//		if语句的第二种格式
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入你的年龄");
		int age = sc.nextInt();
		if(age >= 18) { //在if语句中语句体只有一行代码,可以省略大括号的
//			语句体1
			System.out.println("我终于可以去蹦迪了");
			System.out.println("蹦迪开心吗");
		}
		 else {
			语句体2
			System.out.println("你妈喊你回家吃饭");
		 }
//		执行流程
//		计算布尔表达式的值,结果只有true和false
//		如果布尔表达式的值为true,就执行语句体1
//		如果布尔表达式的值为false,就执行语句体2
	}
}
if语句的第三种格式

1、格式:
if(条件表达式1){
语句体1;
}else if(条件表达式2){
语句体2;
}else if(条件表达式3){
语句体3;
}else if(条件表达式4){
语句体4;
}else if(条件表达式5){
语句体5;
}…else if(条件表达式n){
语句体n;
}else{
语句体n+1;
}
2、执行流程
(1)计算条件表达式1的值,如果为true,就执行语句体1,结束if。。。else if语句
(2)如果条件表达式1的值为false,计算条件表达式2的值,如果为true,就执行语句体2
(3)如果条件表达式2的值为false,,就计算条件表达式3的值,。。。以此类推
(4)如果条件表达式1-条件表达式n的值都为false,就会执行else中的内容
3、说明(注意):
(1)最后的else是可以有,也可以没有的,如果有了else,那么对于if。。 else if语句而言,至少会执行一条语句
如果没有else那么if。。。else if语句就有可能一条语句都不执行
(2) 有没有可能同时执行多个语句体呢?
没有可能的,即使多个条件判断表达式都满足,只会执行第一个满足条件的语句体,执行完语句体后,if。。。else if语句就结束了,就不会向下再进行匹配了



import java.util.Scanner;

public class Demo_13 {
//	if语句的第三种格式
	public static void main(String[] args) {
//		翻牌子
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请皇上翻牌子");
		int paizi = sc.nextInt();

		if (paizi == 1) {
			System.out.println("皇后准备侍寝");
		} else if (paizi >= 2) {// 如果paizi =3 ,满足该条件之后,就执行对应的语句体,执行完之后就结束分支语句,不会向下匹配
			System.out.println("杨贵妃准备侍寝");
		} else if (paizi == 3) {
			System.out.println("甄嬛准备侍寝");
		} else if (paizi == 4) {
			System.out.println("容嬷嬷准备侍寝");
		} else if (paizi == 5) {
			System.out.println("淑妃准备侍寝");
		} else {
			System.out.println("妃子不够了,该选妃了");
		}
//		执行流程
//		(1)计算条件表达式1的值,如果为true,就执行语句体1,结束if。。。else if语句
//		(2)如果条件表达式1的值为false,计算条件表达式2的值,如果为true,就执行语句体2
//		(3)如果条件表达式2的值为false,,就计算条件表达式3的值,。。。以此类推
//		(4)如果条件表达式1-条件表达式n的值都为false,就会执行else中的内容
	}
}

switch语句

1、switch:切换,开关
2、格式:
swtich(表达式){
case 常量1:
语句体1;
break;
case 常量2:
语句体2;
break;
case 常量3:
语句体3;
break;
case 常量n:
语句体n;
break;
default:
语句体n+1;
}
case:情况
2、执行流程
(1)计算表达式的值,分别和case后的各个常量进行匹配
(2)如果和常量1匹配 ,就执行语句体1;再执行break;switch语句就结束了
(3)如果和常量1不匹配,那么就判断和常量2是否匹配,如果匹配了,就执行语句体2,执行break,结束swtich语句
(4)以此类推,如果常量1-常量n都没有和表达式的运算结果相匹配,那么就会执行default中的内容,遇到右大括号,结束swtich语句



public class Demo_14 {
	public static void main(String[] args) {
//		switch语句
		char c = 'A';
		switch(c) {
		case 'A':
			System.out.println("选项A不正确");
			break;//打断,中断,结束switch语句
		case 'B':
			System.out.println("选项B不确定,不会就蒙B");
			break;
		case 'C':
			System.out.println("选项C不正确");
			break;
		case 'D':
			System.out.println("选项D正确");
			break;
		default://如果c在case中没有相对应的常量相匹配,最终就会执行default中的内容
			System.out.println("没有此选项,你是学生吗");
		}
		执行流程
//			(1)计算表达式的值,分别和case后的各个常量进行匹配
//			(2)如果和常量1匹配 ,就执行语句体1;再执行break;switch语句就结束了
//			(3)如果和常量1不匹配,那么就判断和常量2是否匹配,如果匹配了,就执行语句体2,执行break,结束swtich语句
//			(4)以此类推,如果常量1-常量n都没有和表达式的运算结果相匹配,那么就会执行default中的内容,遇到右大括号,结束swtich语句
	}
}

switch语句的注意事项

1、swtich:开关,切换
case:情况
break:中断,打断
default:默认
2、表达式(变量):
类型是有要求的,一共只有六中
jdk1.5之前:byte short,char ,int
jdk1.5:枚举类型
jdk1.7:String
3、case后面只能跟的是常量,不能跟变量
4、每个case后面,一定要跟上一个break语句,作用:结束swtich语句,如果在case后面,不跟break语句,那么就无法正常的结束swtich语句。会发生case穿透。case穿透的利用:多个情况是相同的逻辑,那么就可以使用case穿透完成代码的简化。
5、default语句可以放在任意的位置,都是最后进行匹配的,如果不是放在最后,一定要注意case穿透问题,加上break
default,可以写也可以不写,如果写了,swtich语句至少要执行一条语句,如果不写swtich语句就有可能一条都不执行



public class Demo_15 {
	public static void main(String[] args) {
//		switch语句的注意事项
//		(1)表达式的运算结果或者变量的类型是有要求,必须是byte ,short ,char ,int,String ,枚举
//		char c = 'A';
		int i = 1;
//		long l = 2;不可以
		
		String str = "two";
		switch(str) {
//		default,可以写也可以不写
		default://default语句可以放在任意的位置,都是最后进行匹配的,如果不是放在最后,一定要注意case穿透问题,加上break
			System.out.println("没有此选项,你是学生吗");
			break;
//		case 'A':
//		case 1: 
		case "one":
//		case s:case后只能跟的是常量
			System.out.println("one");
//			break;// 如果不加break会发生case穿透,直接就执行到下个case中的语句,并不做匹配
//		case 'B':
//		case 2:
		case "two":
			System.out.println("two");
//			break;
//		case 'C':
//		case 3:
		case "three":
			System.out.println("three");
			break;
//		case 'D':
//		case 4:
		case "four":
			System.out.println("four");
			break;
		
		}
	}
}

swtich语句练习

1、键盘录入一个月份,输出这个月份对应的季节
2、春季 3,4,5 夏季 6,7,8,秋季9,10,11冬季12,1,2



import java.util.Scanner;

public class Demo_16 {
	public static void main(String[] args) {
//		1、键盘录入一个月份,输出这个月份对应的季节
//		2、春季 3,4,5 夏季 6,7,8,秋季9,10,11冬季12,1,2
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个月份");
		int month = sc.nextInt();
		switch(month) {
		
		case 3:
		case 4:
		case 5:
			System.out.println("春季");
			break;
		case 6:
		case 7:
		case 8:
			System.out.println("夏季");
			break;
		case 9:
		case 10:
		case 11:
			System.out.println("秋季");
			break;
		case 12:
		case 1:
		case 2:
			System.out.println("冬季");
			break;
		default:
			System.out.println("你输入的月份不对");
		}
	}
}

四、循环语句

1、日常生活中
日出日落,月圆月缺,花开花落
2、循环语句:对于某些需要重复执行的,相同的或者相似的代码,可以使用某种格式完成对这种重复代码的一种简写格式。
3、实现语句
for语句【常用】
while语句【常用】
do…while语句【不常用】

for语句

1、格式:
for(初始化语句表达式;循环条件判断表达式;初始化语句改变表达式){
循环体语句;
}
2、说明:
初始化语句表达式:声明一个变量,用于记录循环的次数。 int i = 0;
循环条件判断表达式:控制循环的执行条件,结果也是一个boolean类型 i < 10
初始化语句改变表达式:将初始化语句中的变量进行变化,一般是向着循环不能执行的方面进行变化。 i++;
循环体语句:要重复循环执行的代码。
3、执行流程

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XlZP9EIM-1602593752275)(Day03.assets/image-20201013171940699.png)]


public class Demo_17 {
	public static void main(String[] args) {
//		老板,让你打印十遍老板娘真漂亮
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		System.out.println("老板娘真漂亮");
//		问题:重复性太高了
//		解决:使用java中提供的循环语句
//		循环语句:对于某些需要重复执行的,相同的或者相似的代码,可以使用某种格式完成对这种重复代码的一种简写格式。
//		使用循环语句完成对重复代码的改造
		for (int i = 0; i <= 10; i++) {
//			要循环执行的代码
			System.out.println("老板娘真漂亮");
		}
	}
}

练习题

package com.quan.day1;
//1、随意定义一个两位数的变量,分别获取这个两位数上的个位数字和十位数字并输出。
//例如:
//int i = 98;
//    打印结果:个位数字为:8,十位数字为:9
public class Lianxi {
	public static void main(String[] args) {
		int a=98;
		System.out.println(a/10);
		System.out.println(a%10);
	}
}

package com.quan.day1;
//2、分析如下代码,写结果
//int x = 10;  /11,10
//int y = 20;	/21,21
//int z = (x++) + (y++) + (--x+y);
//			10		20		10+21
//			=61
//   不运算代码,分析出 x y z的值分别是多少?

public class Lianxi_2 {
	public static void main(String[] args) {
		int x = 10;  
		int y = 20;	
		int z = (x++) + (y++) + (--x+y);
		System.out.println(z);
		System.out.println(x);
		System.out.println(y);
	}
}

package com.quan.day1;


//3、键盘录入一个学生的成绩,int类型的分数,根据录入的分数,输出分数的等级
//[90,100] 优秀
//[80,90)良好
//[60,80)及格
//[0,60) 不及格
 import java.util.Scanner;
public class Linaxi_3 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.print("请输入你的分数:");
		int a=sc.nextInt();
		if(a<=100&&a>=90) {
			System.out.println("优秀");
		}else if(a<90&&a>=80) {
			System.out.println("良好");
		}else if(a<80&&a>=60) {
			System.out.println("及格");
		}else if(a<60&&a>=0) {
			System.out.println("不及格");
		}else {
			System.out.println("输入有误");
		}
	}
}

package com.quan.day1;

public class Lianxi_4 {
//	4、使用循环打印1-5,和5-1
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=1;i<=5;i++) {
			System.out.println(i);
		}
		System.out.println("=============");
		for(int i=5;i>=1;i--) {
			System.out.println(i);
		}
	}
	
}

package com.quan.day1;
public class Lianxi_5 {
//	5、使用循环打印1-100之间的偶数
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=1;i<=100;i++) {
			if(i%2==0) {
				System.out.println(i);
			}
		}
	}
}

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