快应用像素与像素换算方法

本文介绍了快应用开发中像素与设备分辨率的关系,解析了dp、dpr的概念,并讨论了如何通过设置manifest.json的designWidth属性实现不同设备的适配。1060版本引入了device-width属性,使得1px对应1dp,结合media-query进行更精细化的适配。开发者可以通过device接口获取设备信息,理解这些知识有助于优化快应用在不同设备上的显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源:快应用论坛

作者:这叫什么事啊

前言

开发者在进行快应用开发的时候,会遇到一些与WEB行为不一致的地方。像素就是其中之一,今天就给大家分享一下相关知识。

前置知识

快应用是一种hybrid开发技术,在渲染上使用的是原生渲染,所以要涉及到一些安卓原生的渲染单位。安卓的渲染单位是dp。

dp是什么概念呢,假设手机你的分辨率为1080x1920,手机的dpr是3。此时打开浏览器进入全屏模式,最多展示 1080 / 3 = 360px的内容,超出则出现滚动条。
这里有一个公式:

手机分辨率w  /  dpr =  最小宽度x (单位是dp)

使用adb命令可以修改手机分辨率和最小宽度,随之而来的是dpr也跟着动态变化。因此手机的dpr不是固定的,是通过手机分辨率和最小宽度算出来的。

快应用单位

在1050及以前版本的快应用中,可以在manifest.json文件中设置designWidth属性,如果没设置则默认为750。750这个概念跟dp和像素都没有关系,它的意思是,如果当前的设备的最小宽度是 X dp,那么每一个快应用的px单位就是 X / 750 dp,即在快应用中设置一个元素是 10

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