自引用this指针

每个对象都有属于自己的成员,但所有对象的成员函数代码却合用同一份,那么成员函数如何辨别出当前是哪个对象正在调用自己呢?为了避免这种问题出现,C++引入了this指针概念。这个this指针式成员的隐含参数,在函数外无法使用,没当创建一个对象时,系统就把this指针初始化为指向该对象,那么这时this指针的值是当前调用成员函数的对象的起始地址。

目录

 举例

作用

注意

 举例

//举个栗子
#include<iostream>
using namespace std;
class CStu
{
public:
    int a;
    CStu(int a)
    {
       
        this -> a = a;
        this->Show();
        //这里的this指针的类型是CStu* ,说明前面这个小a是属于当前这个类的,自然是外边的int a
    }//里面的int a 是局部变量,作用域是花括号内
    void Show()
    {
        cout << a << endl;
    }
    CStu* GetADDr()
    {
        return this;
    }

};
int main()
{
    CStu st(12);
    st.Show();
    CStu* p = st.GetADDr(); //第一个对象的地址
    cout << p << endl;
    CStu st1(13);  //这里的st1有属于自己的this指针
    p = st1.GetADDr();//第二个对象的地址
    cout << p << endl;
    p->Show();
    return 0;
}

作用

1.区分同名的变量

2.是指向当前对象的指针

注意

1.有对象的时候,并且已为其分配空间,那么才有相应的this指针。

2.this指针不是成员。

3.This指针是成员函数的隐含参数,在函数外无法使用。

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