回调函数最重要的特性就在于它的异步。
请想象这样一种场景:在一个类中,创建另外一个类的实例,并调用那个实例的某个方法,获取返回值并进行操作,这是没有任何问题的。但是有的时候,我们调用另外一个类的方法时,那个方法不能很快的返回结果,在这种情况下,我们只有一直等到它返回结果才能继续进行我们其他的工作。这时候我们就会想,有没有那么一种机制:在你调用另外一个类对象的方法时,不必等侯它返回结果,我们可以直接进行其他的工作,如果那个方法计算完毕要返回结果时,会自动调用你的类中指定的方法显示返回的内容。这种想法真的是太棒了,让我们可以不受某些耗时的方法的限制。在java中,我们称这种机制叫做回调函数机制。
那么说到这里,我们怎么去实现一个回调函数呢?大概流程可以这样来思考:
- 我们现在正在编写的类是A类,要调用的方法在B类里面。
- 首先A类要调用B类的方法c,那么A类中要存在B类的对象。
- 对象调用了B类的方法c,希望c得到结果之后能够调用A类的回调函数d,那么B的对象怎么知道调用方法c的类是哪个类呢?所以方法c中要有一个参数是A类型的A类对象,要把A类对象作为参数传进去。
- 方法c计算结束之后,要把这个结果发送到A类的回调函数d中去。那么问题来了,方法c怎么知道A类中的这么多方法,哪个才是它要回调的d呢?在c++中,我们只要在刚刚传参数的时候,再多传一个d方法的指针就好,但是java并不支持指针操作。java解决的方法是:创建一个接口,这个接口中有且仅有一个函数d,让A类继承这个接口,把第3步A类对象的类型改为这个接口类型,那么c方法中的这个对象只能调用在接口中仅有的这一个方法,这个方法就是我们要的回调函数d。
- 到现在我们基本完成了回调函数的书写,但是这时并不是异步的,我们将A类中调用方法c放在一个新的线程里。
从前到后,我们总结出这五个步骤,我们现在脑海中已经有了回调函数的构建方法,下面用代码来实现一下回调函数。
CallBackInterface接口:
package CallBack;
/**
*
* @author QuinnNorris
*
*/
public interface CallBackInterface {
// 谁需要拥有一个回调函数,就让他来实现这个接口
public void ImCallBack(String result);
// 接口中的唯一方法,这个方法就是我们要的回调函数
}
A类:
package CallBack;
/**
*
* @author QuinnNorris
*
*/
public class A implements CallBackInterface {
public static void main(String args[]) {
// 我们先创建一个新的线程来进行这个操作,保证我们在回调函数的时候不会干扰到主程序
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
A a = new A();
a.function();
}
}).start();
}
public void function() {
B b = new B();
// 创建B类的一个对象
String Wyn = "what is your name.";
System.out.println(Wyn);
b.c(this, Wyn);
// 调用c方法,传入A类的对象,和我们要处理的数据
}
/**
* 重写我们实现接口的方法,这个方法就是回调函数。
*/
@Override
public void ImCallBack(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(result);
// result就是从c方法中传过来的数据
}
}
B类:
package CallBack;
/**
*
* @author QuinnNorris
*
*/
public class B {
public void c(CallBackInterface a, String str) {
String myNameIs = "Xiao Zhang";
a.ImCallBack(myNameIs);
// 调用回调函数,因为a是CallBackInterface类型,所以我们这里唯一可以调用的就是这个接口中的回调函数
}
}
这样我们就完成了回调函数的构建,但是在我们日常的工作中,为每个需要回调函数的类都实现一个接口是很不明智的。因为一旦你的代码过长,回调函数需要的接口很可能已经罗列了一大堆。为了解决这种问题,我们可以用匿名内部类的方式来构造回调函数。
首先看一个Android的例子,很经典,很简单:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//在这里工作
}
});
}
这个就是使用了匿名内部类来做回调函数的一个典型例子。
下面的这个类是改进之后的A类,这个类不用在类上声明实现了接口,而是在需要那个参数的时候直接new。具体的内部类的情况可以戳这里:内部类
package CallBack;
/**
*
* @author QuinnNorris
*
*/
public class InnerA {
public static void main(String args[]) {
// 我们先创建一个新的线程来进行这个操作,保证我们在回调函数的时候不会干扰到主程序
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
A a = new A();
a.function();
}
}).start();
}
public void function() {
B b = new B();
// 创建B类的一个对象
String Wyn = "what is your name.";
System.out.println(Wyn);
b.c(new CallBackInterface() {
@Override
public void ImCallBack(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(result);
}
}, Wyn);
// 调用c方法,传入A类的对象,和我们要处理的数据
}
}