RabbitMQ

随着网络基础设施的逐步成熟,从RPC进化到Web Service,并在业界开始普遍推行SOA,再到后来的RESTful平台以及云计算中的PaaS与SaaS概念的推广,分布式架构在企业应用中开始呈现出不同的风貌,然而殊途同归,这些分布式架构的目标仍然是希望回到建造巴别塔的时代,系统之间的交流不再为不同语言与平台的隔阂而产生障碍。归根结底,企业应用系统就是对数据的处理,而对于一个拥有多个子系统的企业应用系统而言,它的基础支撑无疑就是对消息的处理。与对象不同,消息本质上是一种数据结构(当然,对象也可以看做是一种特殊的消息),它包含消费者与服务双方都能识别的数据,这些数据需要在不同的进程(机器)之间进行传递,并可能会被多个完全不同的客户端消费。


1 什么是MQ消息队列

消息系统负责将数据从一个应用程序传输到另一个应用程序,因此应用程序可以专注于数据,但不担心如何共享它。 分布式消息传递基于可靠消息队列的概念。 消息在客户端应用程序和消息传递系统之间异步排队。 有两种类型的消息模式可用 - 一种是点对点,另一种是发布 - 订阅(pub-sub)消息系统。 大多数消息模式遵循 pub-sub 

1.1 点对点

在点对点系统中,消息被保留在队列中。 一个或多个消费者可以消耗队列中的消息,但是特定消息只能由最多一个消费者消费。 一旦消费者读取队列中的消息,它就从该队列中消失。 该系统的典型示例是订单处理系统,其中每个订单将由一个订单处理器处理,但多个订单处理器也可以同时工作。

1.2 发布—订阅

在发布 - 订阅系统中,消息被保留在主题中。 与点对点系统不同,消费者可以订阅一个或多个主题并使用该主题中的所有消息。 在发布 - 订阅系统中,消息生产者称为发布者,消息使用者称为订阅者。 一个现实生活的例子是Dish电视,它发布不同的渠道,如运动,电影,音乐等,任何人都可以订阅自己的频道集,并获得他们订阅的频道时可用。

以kafka为例,包含三个角色:主题,发布者,订阅者。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

  1. 每个消息可以有多个消费者

  2. 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。

  3. 为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。


2 为什么要使用MQ

  • 消息 多个服务间需要方法进行信息传递。

  • 解耦 消息发送上游只需要依赖MQ,逻辑上和物理上都不用依赖其他服务,很容易能实现上下游逻辑和物理的解耦。

  • 顺序 多个任务间有先后顺序,任务2和3需要在任务1结束之后再执行。


3 MQ的不足之处

  • 复杂 多了MQ组件,增加系统的复杂度

  • 延时 消息传递路径更长,延时会增加

  • 安全 消息可靠性和重复性互为矛盾,消息不丢不重难以同时保证


4 常用的MQ

  • RabbitMQ

  • Redis

  • ZeroMQ

  • ActiveMQ

  • Kafka


5 RabbitMQ 特点

  1. 可靠性(Reliability)RabbitMQ 使用一些机制来保证可靠性,如持久化、传输确认、发布确认。

  2. 灵活的路由(Flexible Routing)在消息进入队列之前,通过 Exchange 来路由消息的。对于典型的路由功能,RabbitMQ 已经提供了一些内置的 Exchange 来实现。针对更复杂的路由功能,可以将多个 Exchange 绑定在一起,也通过插件机制实现自己的 Exchange 。

  3. 消息集群(Clustering)多个 RabbitMQ 服务器可以组成一个集群,形成一个逻辑 Broker 。

  4. 高可用(Highly Available Queues)队列可以在集群中的机器上进行镜像,使得在部分节点出问题的情况下队列仍然可用。

  5. 多种协议(Multi-protocol)RabbitMQ 支持多种消息队列协议,比如 STOMP、MQTT 等等。

  6. 多语言客户端(Many Clients)RabbitMQ 几乎支持所有常用语言,比如 Java、.NET、Ruby 等等。

  7. 管理界面(Management UI)RabbitMQ 提供了一个易用的用户界面,使得用户可以监控和管理消息 Broker 的许多方面。

  8. 跟踪机制(Tracing)如果消息异常,RabbitMQ 提供了消息跟踪机制,使用者可以找出发生了什么。

  9. 插件机制(Plugin System)RabbitMQ 提供了许多插件,来从多方面进行扩展,也可以编写自己的插件。


6 RabbitMQ实现原理

  1. Message 消息,消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)等。

  2. Publisher 消息的生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。

  3. Exchange 交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。

  4. Binding 绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。

  5. Queue 消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。

  6. Connection 网络连接,比如一个TCP连接。

  7. Channel 信道,多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内地虚拟连接,AMQP 命令都是通过信道发出去的,不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。因为对于操作系统来说建立和销毁 TCP 都是非常昂贵的开销,所以引入了信道的概念,以复用一条 TCP 连接。

  8. Consumer 消息的消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。

  9. Virtual Host 虚拟主机,表示一批交换器、消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost 是 AMQP 概念的基础,必须在连接时指定,RabbitMQ 默认的 vhost 是 /。

  10. Broker 表示消息队列服务器实体。

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