线程状态转换

线程的六种状态

  • new : 线程刚被创建,还没有调用start(),方法
  • RUNNABLE 当调用了start(),但是在Java层面RUNNABLE 覆盖了 操作系统层面的 【可运行状态,运行状态,阻塞状态】,由域BIO导致的线程阻塞,在Java这里无法区分,仍然认为时可运行
  • BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING 都是JavaAPI层面的堆阻塞状态的细分。
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

线程状态转换

在这里插入图片描述

1.NEW -> RUNNABLE

  • 当一个新创建的线程调用start方法的时候,线程进入 RUNNABLE(这里包括就绪、运行、和线程io 阻塞);

2.RUNNABLE <–> WAITING(现有线程t)

  • t 线程调用了 synchronized(lock) 获取的锁对象后,

    • 调用lock.wait() 方法的时候, 线程 t 从 RUNNALE 进入 WAITING
    • 调用lock.notify(), lock.notifyAll(), t.interrupt(),时
      • 竞争锁成功,成功被唤醒 WAITING -> RUNNABLE
      • 竞争锁失败,唤醒失败 WAITING -> BLOCKED
  • public class TestWaitNotify {
     final static Object obj = new Object();
     public static void main(String[] args) {
     	 new Thread(() -> {
         synchronized (obj) {
         log.debug("执行....");
         try {
         	obj.wait();
         } catch (InterruptedException e) {
         	e.printStackTrace();
         }
         	log.debug("其它代码...."); // 断点
         }
         },"t1").start();
         new Thread(() -> {
             synchronized (obj) {
             log.debug("执行....");
             try {
             obj.wait();
             } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
             }
             log.debug("其它代码...."); // 断点
             }
         },"t2").start();
    
         sleep(0.5);
         log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
         synchronized (obj) {
         obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程 断点,然后等待的线程根据设置的相应的条件进行锁的竞争,竞争上的 则进入 runable , 没有竞争上的 则进入 blokced
         }
     }
    }    
    

3. RUNNABLE <–> WAITING

  • 当前线程调用 t.join(),方法的时候,则当前进程进入 RUNNABLE --> WAITING
    • 注意时当前线程在 t 线程对象的监视器上等待
  • t 线程运行结束 或者调用了 interrupt(),方法的时候,WAITING --> RUNNABLE

4. RUNNABLE <–> WAITING

  • 当前线程调用LockSupport.park(),会让当前线程从 RUNNABLE -> WAITING
  • 调用 LockSupport.unpark(目标线程), ,或调用了线程的interrupt(),方法会让目标线程从, WAITING --> RUNNABLE

5.RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

t 线程用 synchronized(obj),获取对象锁后

  • 调用 obj.wait(long n),方法时, t 线程从 RUNNABLE -> TIMED_WAITING
  • 调用 t线程等待时间到了,或者是 调用了 obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt(),时
    • 竞争成功后,t线程 从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争失败后,t线程 TIMED_WAITING --> BLOCKED

6.RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用t.join(long n), 方法的时候,当前线程 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
    • 注意是当前线程t线程对象的监视器上等待
  • 当前线程 等待的时间过去了 或者 t 线程运行结束,(因为存在等待时间未结束但是t线程已经运行完毕的情况),或者调用了当前线程的interrupt(),时当前线程从 TIMED_WAITING -> RUNNABLE

7. RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用了 Thread.sleep(long n),当前线程从 RUNNABLE -> TIMED_WAITING
  • 当 sleep 的时间到了,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE

8. RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线程RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从TIMED_WAITING–> RUNNABLE

9. RUNNABLE <–> BLOCKED

  • t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED
  • 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED

10.RUNNABLE <–> TERMINATED

  • 线程所有的代码运行完毕,进入 TERMINATED
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