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原创 用blender代码创建立方体

blender创建立方体import bpyfrom random import randintbpy.ops.mesh.primitive_cube_add()#创建模型的数量count = 10for c in range(0,count):    x = randint(-100,100)    y = randint(-100,100)    z = randint(-100,100)  ...

2018-06-07 11:28:01 2494

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