class 里的函数并没有分配内存到class对象内部 (有的是inline)
class 里的数据和函数分开,是为了创建多个对象的时候,函数只用一份就行。类似于动态dll
!!!!!!!!!!sizeof的时候 只算每个类独有的空间
里面的函数还是全局函数,只是其他地方没有接口去调用而已
每次调用的时候,可能是编译器做的优化,
比如
class A
{
private;
int num;
public:
int f(){return num;};
};
int mian()
{
A a;
a.f();
return 0;
}
调用到a.f()的时候也许是编译器传递函数int f()的地址过去
!!!!!!!!!!!!!!!!!而且int f() 被编译器处理为 int f(A *this)
这样做的目的是,好像把函数封装到class A的里面。。函数里的参数,是传递this指针过去的,指向class分配内存里
的变量。
所以在类的内部,函数可以放在变量之前,并且使用这些变量。只要类里面有的变量就行
class A
{
public:
int f(){return num;};
private;
int num;
};