一.Arraylist
ArrayList 类是一个可以动态修改的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素。
1.Arraylist实现List接口的失误
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E>
Arraylist父类已经实现过List了
2.成员变量
//默认的容量,用于每次数组的自动扩展
15 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
16
17 //定义的一个默认空数组对象
18 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
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20 //ArrayList是基于数组结构来实现的,该数组用来实际保存数据,transient这个关键字是声明改变量不能被序列化
21 private transient Object[] elementData;
22
23 //当前集合中实际的元素的个数即大小
24 private int size;
3.实例方法
- JDK1.7:只要newArrayList时,就会给数组默认值为10,
- JDK1.8:newArrayList时候会给出一个空的数组,但是当调用add方法时,这时才会给出长度为10的数组。再次扩容是扩为1.5倍
//带参数的构造函数,initialCapacity,初始化的容量即需要构造的List的大小
27 public ArrayList(int initialCapacity) {
28 super();
29 if (initialCapacity < 0)
30 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
31 initialCapacity);
32 this.elementData = new Object[initialCapacity];
33 }
35 //无参构造函数初始化,注意是根据默认大小限定为10,即你不传参数时也会构造大小为10的List
36 public ArrayList() {
37 super();
38 this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
39 }
41 /*
42 *创建一个包含Collection类型的ArrayList,实际的过程是首先根据Collection中的元素复制一个数组
43 */
44 public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
45 elementData = c.toArray();//返回包含此 collection 中所有元素的数组。
46 size = elementData.length;//数组的长度
47 if (elementData.getClass() != Object[].class)//判断是否为数组类型
48 elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);//Arrays工具类,复制数组
49 }
4.扩容机制(图摘韩顺平)
实质 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); 因为Arrays.copyOf会保留原始数据
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); //判断容量是否够
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) { //先确定是不是空数组,即是不是第一次添加
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
//明确是否要扩容 参数传入是 add之后的容量大小
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //记录当前集合被修改的次数
if (minCapacity - elementData.length > 0) // 如果当前容量不满足了..就需要发生扩容
// 即最小所需容量》当前容量
grow(minCapacity);
}
//扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //这里也是重要的地方.以原来1.5倍的大小进行扩容
if (newCapacity - minCapacity < 0) //如果扩容之后还是不满足数量的增长..就增长到 需要的数量
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //如果扩容超过了最大值..
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); //尝试容量能否下降下来..不能就爆了
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
5.优缺点
ArrayList 的优点如下:
ArrayList 底层以数组实现,是一种随机访问模式。 ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,因此查找的时候非常快。 ArrayList 在顺序添加一个元素的时候非常方便
ArrayList 的缺点如下:
- 删除元素的时候,需要做一次元素复制操作。如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能。
- 插入元素的时候,也需要做一次元素复制操作,缺点同上。
ArrayList 比较适合顺序添加、随机访问的场景。
二.LinkedList
LinkedList是基于双向循环链表实现的,除了可以当做链表来操作外,它还可以当做栈、队列和双端队列来使用。
1.特点
继承了AbstractSequentialList,实现了List,Queue,Cloneable,Serializable,既可以当成列表使用,也可以当成队列,堆栈使用。
主要特点有:
1.线程不安全,不同步,如果需要同步需要使用
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList());2.实现List接口,可以对它进行队列操作
3.实现Queue接口,可以当成堆栈或者双向队列使用
4.实现Cloneable接口,可以被克隆,浅拷贝
5.实现Serializable,可以被序列化和反序列化
2.参数
//链表的数据个数
transient int size = 0;
//头节点
transient Node<E> first;
//尾节点
transient Node<E> last;
//Node类LinkedList的静态内部类
private static class Node<E> {
// 节点里面的数据
E item;
// 下一个节点的引用
Node<E> next;
// 上一个节点的引用
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
3.add()方法
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//加入到最后一个
void linkLast(E e) {
//指向链表的尾部
final Node<E> l = last;
//以尾部为前驱节点创建一个新节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//更新最后一个节点
last = newNode;
//如果之前的最后一个节点为空,说明链表是空的,就将新的节点指向first
if (l == null)
first = newNode;
else
//l的后置节点的引用跟新为新的节点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
过程:
- LinkedList mylist=new LinkedList();
public LinkedList() {} 首先为空
- 此时 LinkedList的属性 first=null last=null
- 执行 添加 public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}- 加入双向链表最后一个 void linkLast(E e) {..........}
4.删除方法
PS:有三种删除方法
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
//获取元素
final E element = f.item;
//保存f的下一个节点
final Node<E> next = f.next;
//将元素值和元素的next节点置空,有利于GC
f.item = null;
f.next = null; // help GC
//首节点更新
first = next;
//如果首届点为空,链表就没有元素了,最后一个元素也就是空
if (next == null)
last = null;
else
//如果不为空,就将下一个结点的前置节点置为空
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
//获取元素值
final E element = l.item;
//将元素的前置节点保存
final Node<E> prev = l.prev;
//将元素的前置和元素值置空
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
//更新最后一个节点
last = prev;
//如果最后一个节点为空,那么链表为空
if (prev == null)
first = null;
else
//不为空,将前置节点的next置空
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//移除一个指定元素(链表后续还有相同元素是不会移除的)
public boolean remove(Object o) {
//判断元素是否为空
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
//保存元素的值和前后节点
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//如果前置节点为空,那么头节点就是当前节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
//前一个节点的next置为next
prev.next = next;
//该节点的前节点置空
x.prev = null;
}
//如果后置节点为空,那么上一个节点就是最后一个节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
//next的上一个节点引用指向prev
next.prev = prev;
//被删除的节点的next置为空
x.next = null;
}
// item置空
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//移除指定索引的元素。先通过索引找到节点,再移除指定的节点
public E remove(int index) {.
//检查是否越界
checkElementIndex(index);
//先找到节点,再移除指定节点
return unlink(node(index));
}
5.查找
public E getFirst() {
//保存第一个元素为f
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E getLast() {
//保存第一个元素为l
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
public E get(int index) {
//检查索引是否越界
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//如果索引位置在后面一半,就从后往前遍历查找,否则从前往后遍历。
Node<E> node(int index) {
// size>>1 表示除以2,相当于index小于size的一半
if (index < (size >> 1)) {
// 从前面开始遍历,取出first节点,因为中间过程引用会变化,所以不可直接操作first
Node<E> x = first;
// 通过循环计数来查找
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
// 取出最后一个元素
Node<E> x = last;
// 从后往前遍历
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
//查找某一个元素的索引位置
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
// 如果需要查找null元素
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
// 查找元素不为空
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
//跟上面的indexOf差不多,就是倒过来查找
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
6.更新
//更新指定索引的位置的元素,返回旧值的元素
public E set(int index, E element) {
//检查索引是否越界
checkElementIndex(index);
//找到对应的节点
Node<E> x = node(index);
//记录旧值
E oldVal = x.item;
//修改元素
x.item = element;
return oldVal;
}
//如果索引位置在后面一半,就从后往前遍历查找,否则从前往后遍历。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// size>>1 表示除以2,相当于index小于size的一半
if (index < (size >> 1)) {
// 从前面开始遍历,取出first节点,因为中间过程引用会变化,所以不可直接操作first
Node<E> x = first;
// 通过循环计数来查找
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
// 取出最后一个元素
Node<E> x = last;
// 从后往前遍历
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
三.ArrayList 和 LinkedList 的区别
- 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
- 随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
- 增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
- 内存空间占用:LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 的节点除了存储数据,还存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向后一个元素。
- 线程安全:ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
- LinkedList 的双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。
四.总结