9.TreeMap

注:TreeSet 是由 TreeMap 实现的

1.简介

  • TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
  • TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
  • TreeMap是线程非同步的。

2.构造器

注:

  • 当我们使用无参构器时,创建的TreeMap仍是无序
  • 我们可以传入一个自己编写的比较器(匿名内部类)去指定排序规则
1. 构造器,把传入的实现了 Comparator 接口的匿名内部类(对象),传给TreeMap的comparator
    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }

3.添加机制(指定构造器)

调用put方法
2.1 第一次添加,把 k-v 封装到 Entry 对象,放入root
    Entry<K,V> t = root;
    if (t == null) {
        compare(key, key); // type (and possibly null) check
​
        root = new Entry<>(key, value, null);
        size = 1;
        modCount++;
        return null;
    }
2.2 以后添加
    Comparator<? super K> cpr = comparator;
    if (cpr != null) {
        do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当的位置
            parent = t;
            cmp = cpr.compare(key, t.key); //动态绑定到我们的匿名内部类的compare
            if (cmp < 0)
                t = t.left;
            else if (cmp > 0)
                t = t.right;
            else //如果遍历过程中,发现准备添加 key 和当前已有的 key 相等,就不添加
                return t.setValue(value);
        } while (t != null);
    }

注:如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap

  • 对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。
  • 然而,假如你需要对一 个有序的key集合进行遍历TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向 HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值