游戏规则
猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑 玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和 耐心。
这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的 人要想好一个没有重复数字的 4 位数,不能让猜的人知道。猜的人就可以开始猜。 每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几 A 几 B,其中 A 前面的数字表 示位置正确的数的个数,而 B 前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。
如正确答案为 5234,而猜的人猜 5346,则是 1A2B,其中有一个 5 的位置 对了,记为 1A,而 3 和 4 这两个数字对了,而位置没对,因此记为 2B,合起来 就是 1A2B。
接着,猜的人再根据出题者的几 A 几 B 继续猜,直到猜中为止。 课程设计要求实现功能 本课程设计要求编写一个程序,扮演《猜数字》游戏中的出数字方,要求程序完成以下功能:
1)随机抽取一个 4 位整数 k,要求这个四位数没有重复数字,最高位不是0
2)提示玩家,猜一个数字
3)根据玩家猜的数,与 k 比较,判断玩家猜的数字中位置正确的数字个数 m
和数字正确而位置不对的数的个数 n,并以 mAnB 的形式输出
4)如果玩家没有猜对,那么提示 mAnB,让玩家继续猜,否则输出“你太棒
了,这个数字就是****,你一共猜了*次哦!”
5)如果玩家猜了 8 次还不对,那么提示玩家“你已经猜了 8 次了,还要继续
吗?(1:yes/0:false),玩家选择 1 的话,就继续猜,如果选择 0 的话,就结束游 戏,如果输入既不是 1 也不是 0,提示用户“输入非法,重新输入”。
6)如果玩家猜了 15 次还不对,那么提示玩家“你已经猜了 15 次啦,是不是 方法不对啊?休息一会再来玩吧!”,然后退出游戏。
完成这个游戏的功能首先需要,随机生成一个四位数,且四位数的每个数字各不相同,最高位不为0.
随机数函数如下
int suijishu(int b[4])//随机数函数
{
int m;
int i;
srand((unsigned int)time(NULL));
int a=0;//判断是否满足条件
while(a==0)
{
m=rand();
if(m>999&&m<10000)
{
b[0]=m%10;
b[1]=m/10%10;
b[2]=m/10/10%10;
b[3]=m/10/10/10%10;
if(b[0]!=b[1]&&b[0]!=b[2]&&b[0]!=b[3]&&b[1]!=b[2]&&b[1]!=b[3]&&b[2]!=b[3])
{
a=1;
}
}
}
return m;
}
然后开始对用户输入的数进行判断,同样采用数组的方式,对每一位数进行存储,然后逐位判断。
代码如下
void kongzhi(int b[4])
{
int c=0;//计数,计已猜想了多少次
int f;
char s;
while(c<15)
{
printf("请输入你猜想的数字:");
scanf("%d",&f);
if(f>9999||f<999)
{
printf("输入非法,重新输入!\n");
printf("请输入你猜想的数字:");
scanf("%d",&f);
}
else
c++;
int A=0,B=0;
int h[4];
h[0]=f%10;
h[1]=f/10%10;
h[2]=f/10/10%10;
h[3]=f/10/10/10%10;
int i=0;
for(i=0;i<4;i++)
{
if(b[i]==h[i])
A++;
else
B++;
}
if(A<4)
printf("提示:%dA%dB\n",A,B);
else
{printf("你太棒了,这个数字就是%d,你一共猜了%d次哦!\n",f,c);
break;}
if(c==8)
{
printf("你已经猜了8次了,还要继续吗?(1:yes/0:false)\n");
getchar();
s=getchar();
if(s=='1');
else if(s=='0')
break;
else
printf("输入非法,重新输入!\n");
}
}
if(c==15)
printf("你已经猜了15次啦,是不是方法不对啊?休息一会儿再来玩吧!\n");
}