三子棋(C语言实现)---1 棋盘呈现及基本介绍

本文介绍了如何在VScode2022中使用scanf函数,以及在C语言项目中进行分阶段调试,重点讲解了3x3棋盘游戏的初始化、打印和主函数界面选择逻辑。特别强调了数组初始化的重要性,以防出现乱码问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编译器 VScode2022 

使用scanf函数的话 注意在第一行写上 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 !

文件分类

game.h                        game.c(游戏属性)                test.c(调试)

分阶段调试,做好一个小功能及可调试一次。以免一次性写完bug多。

棋盘介绍及特性

3x3大小的棋盘,图中%C的意思是那个位置为字符类型的数据。

此项目中 ROW 与 COL 都被定义为3;而且board都错误的拼写成了broad。

函数统计

  1. main  (逻辑选择实现)
  2. menu (菜单)
  3. game      (游戏属性)
  4. intibroad    (初始化棋盘)初始化数组为空格
  5. displaybroad     (打印棋盘)  棋盘的基本样式和打印下棋用的棋

 各函数功能实现

1.main函数中的界面选择逻辑

int main()
{
	int input;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d",&input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("三子棋begin\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("over");
			break;
		default:
			printf("---------------------------------------\n");
			printf("input mistake ,please select again\n");
			printf("---------------------------------------\n");

		}

	} while (input);
}

2.menu

void menu()
{
	printf("****************************************\n");
	printf("************ 1.begin *******************\n");
	printf("************ 0.exit     ****************\n");
	printf("****************************************\n");

}

 3.game

game函数中调用多个其他函数来实现游戏属性。

4.intibroad

void intibroad(char broad[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i <row; i++)
	{
		for (j = 0; j <col; j++)
		{
			broad[i][j] = ' ';
		}
	}
}

 5.display

void displaybroad(char broad[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		j = 0;
		for (j = 0; j <col; j++)
		{
			printf(" %c ", broad[i][j]);
			if(j<col-1)
			printf("|");
		}
			printf("\n");
			if (i < row - 1)
			{
				j = 0;
				for (j = 0; j < col; j++)
				{
					printf("---");
					if (j < col - 1)
					printf("|");

				}
				printf("\n");
			}

	}
	printf("\n");
}

以上代码可以实现n级棋盘的打印,其思想核心在与拆分,及单个打印。

这时候打印如果出现乱码或者?可能是因为数组被没有被完全初始化。

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三子棋是一种简单的棋类游戏,下面是一个简单的使用C语言编写的三子棋游戏程序: ``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void Menu() { printf("*****************************\n"); printf("**********三子棋游戏**********\n"); printf("*****************************\n"); } void Init(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void Display(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j != col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); if (i != row - 1) { printf("---|---|---\n"); } } } void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入您要下的位置:"); scanf_s("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("该位置已经有棋子,请重新输入!\n"); } } else { printf("您输入的位置不合法,请重新输入!\n"); } } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]) { return board[i][0]; } } for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] != ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i]) { return board[0][i]; } } if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]) { return board[0][0]; } if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]) { return board[0][2]; } if (IsFull(board, row, col)) { return 'Q'; } return 'C'; } int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } void Game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; char result = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); Init(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); result = IsWin(board, ROW, COL); if (result != 'C') { break; } ComputerMove(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); result = IsWin(board, ROW, COL); if (result != 'C') { break; } } if (result == '*') { printf("恭喜您,您赢了!\n"); } else if (result == '#') { printf("很遗憾,电脑赢了!\n"); } else { printf("平局!\n"); } } int main() { int input = 0; do { Menu(); printf("请选择:"); scanf_s("%d", &input); switch (input) { case 1: Game(); break; case 0: printf("退出游戏!\n"); break; default: printf("选择错误,请重新输入!\n"); break; } } while (input); return 0; } ``` 这个程序中,使用了一个二维数组来表示棋盘,其中'*'表示玩家下的棋子,'#'表示电脑下的棋子。程序中实现了玩家下棋、电脑下棋、判断胜负等功能。

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