4.1 面向对象程序设计概述
- 封装从形式上看不过是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式。
- 实现封装的关键在与绝对不能让类中的方法直接访问到其他类的属性。
- 在类之间最常见的三个关系有: 1. 依赖(“uses-a”),2.聚合(“has-a”), 3.继承(“is-a”)。
4.2 使用预定义类
- 一个对象变量并没有包含一个对象,只是引用一个对象。任何一个对象变量的值都是对/存储另一个地方的对象的引用。
- 时间是用距离一个特定时间的毫秒数表示的。
- Date类用来表示时间,LocalDate类用来表示日历。
- 不要使用构造器来创建LocalDate对象,应当使用静态工厂方法来代表你调用构造器。即
LocalDate.now(); / LocalDate.of(year,month,day);
- 修改对象状态的方法称为更改器方法,只访问而不修改对象的方法称为访问器方法。
4.3 用户自定义类
- 类通常包括属于某个类类型的属性。
- 构造方法总是伴随着new操作符的执行被调用,且不能对一个已经实例化的对象调用构造方法来达到重新设置属性的目的。
- 不要在构造方法中定义与全局变量同名的局部变量。
- 隐式参数即调用此方法的调用者,显示参数是方法声明后面罗列的参数。