Android源码分析-View的绘制(一)

前言

本系列主要是粗浅的分析View的绘制相关的流程,不仅限于ViewonMeasure()onLayout()onDraw()方法,还包括了对于ViewRootImplVSyncChoreographer相关类的分析

一.ActivityThread

如果需要弄清楚onMeasure()onLayout()onDraw()流程,需要先分析ViewRootImpl,而ViewRootImpl则是在handleResumeActivity中创建的。

1.1 handleResumeActivity方法

handleResumeActivity方法是ActivityThread里面的方法,启动Activity后会调用。

	@Override
    public void handleResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, boolean isForward,
            String reason) {
        unscheduleGcIdler();
        mSomeActivitiesChanged = true;

		// 调用performResumeActivity,最后会调用Activity的onResume方法
		// 这里蕴含一个知识点,在onResume中无法获取View的宽高
		// 原因是onMeasure之类的方法是在ViewRootImpl里面执行的,ViewRootImpl却是在onResume调用后创建的!
        final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
        if (r == null) {
            return;
        }
        if (mActivitiesToBeDestroyed.containsKey(token)) {
            return;
        }

        final Activity a = r.activity;
		
		//...省略部分代码
		
        if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
        	// 主要部分。。。。。。。。。。。。。。。。
            r.window = r.activity.getWindow();
            View decor = r.window.getDecorView();
            decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
            ViewManager wm = a.getWindowManager();
            WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
            a.mDecor = decor;
            l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
            l.softInputMode |= forwardBit;
            
           //...省略部分代码
            
            if (a.mVisibleFromClient) {
                if (!a.mWindowAdded) {
                    a.mWindowAdded = true;
                   	// 这里面创建了ViewRootImpl
                   	// decor是DecorView,是View树结构的根View
                    wm.addView(decor, l);
                } else {
                    a.onWindowAttributesChanged(l);
                }
            }
        } else if (!willBeVisible) {
            if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Launch " + r + " mStartedActivity set");
            r.hideForNow = true;
        }
		//...省略部分代码
    }

ViewRootImplwm.addView(decor, l);里面创建。接下来就需要进入WindowManager代码内学习了。

1.2 WindowManager

下面给出ViewManagerWindowManagerWindowManagerImplWindowManagerGlobalViewRootImpl的关系图。
ViewManagerWindowManager这些都是接口,WindowManagerImpl可以看作代理类,WindowManagerGlobal是真正做事的类。
window结构图
通过上图可以得知ViewRootImpl像是WindowManagerView之间的中间人一样,同时ViewRootImpl就是通过WindowManagerGlobal创建的。
代码如下:

// WindowManagerGlobal类
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
            Display display, Window parentWindow, int userId) {
            
            //...省略部分代码
            
            // 创建ViewRootImpl
            root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

            view.setLayoutParams(wparams);

            mViews.add(view);
            mRoots.add(root);
            mParams.add(wparams);
            try {
            	// 关键点,调用ViewRootImpl的setView函数
                root.setView(view, wparams, panelParentView, userId);
            } catch (RuntimeException e) {
                // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
                if (index >= 0) {
                    removeViewLocked(index, true);
                }
                throw e;
            }          
            //...省略部分代码
}

二.ViewRootImpl

创建了ViewRootImpl后,继续调用setView方法:

    public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView, int userId) {
	synchronized (this) {
				//...省略部分代码
				mSoftInputMode = attrs.softInputMode;
                mWindowAttributesChanged = true;
                mAttachInfo.mRootView = view;
                mAttachInfo.mScalingRequired = mTranslator != null;
                mAttachInfo.mApplicationScale =
                        mTranslator == null ? 1.0f : mTranslator.applicationScale;
                if (panelParentView != null) {
                    mAttachInfo.mPanelParentWindowToken
                            = panelParentView.getApplicationWindowToken();
                }
                mAdded = true;
                int res;
                // 在这个方法中执行绘制流程以及调整时序和接受Vsync信号
                requestLayout();
                InputChannel inputChannel = null;
                if ((mWindowAttributes.inputFeatures
                        & WindowManager.LayoutParams.INPUT_FEATURE_NO_INPUT_CHANNEL) == 0) {
                    inputChannel = new InputChannel();
                }
                mForceDecorViewVisibility = (mWindowAttributes.privateFlags
                        & PRIVATE_FLAG_FORCE_DECOR_VIEW_VISIBILITY) != 0;
               //...省略部分代码
	}
}

2.1 requestLayout方法

	@Override
    public void requestLayout() {
        if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
            // 检测线程,看看是不是主线程
            checkThread();
            mLayoutRequested = true;
            // 和Choreographer相关的
            scheduleTraversals();
        }
    }

scheduleTraversals是一个很重要的方法,用于执行Choreographer的相关方法。

    void scheduleTraversals() {
        if (!mTraversalScheduled) {
            mTraversalScheduled = true;
            mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
            mChoreographer.postCallback(
                    Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
            notifyRendererOfFramePending();
            pokeDrawLockIfNeeded();
        }
    }

这里最重要的是Choreographer这个类,该类主要是接受VSync信号及其相关的逻辑处理,下面一章将对该类做粗浅的分析。

总结

通过上面的分析,知道了ViewRootImpl是在onResume调用后创建,继而执行DecorViewonMeasure()onLayout()onDraw()方法,所以我们在onResume中无法获取View的宽高,因为此时还没有对View做测量操作。

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Android ViewAndroid 中最基本的 UI 构建块之一,负责在屏幕上绘制视图并响应用户的操作。下面是一个简单的 View 源码分析过程: 1. 首先,我们需要了解 View 的继承关系。ViewAndroid 中所有 UI 组件的基类,它的直接子类包括 ViewGroup、TextView、ImageView 等。其中,ViewGroup 又是各种布局容器的基类,例如 LinearLayout、RelativeLayout 等。 2. 接着,我们可以查看 View 的基本属性。这些属性包括 layout_width、layout_height、padding、background 等。其中,layout_width 和 layout_height 决定了 View 在布局中的大小,padding 指定了 View 的内边距,background 则是 View 的背景。 3. View绘制过程可以分为两个阶段:测量和绘制。在测量阶段,View 会根据其 layout_width 和 layout_height 等属性计算出自身的尺寸。在绘制阶段,View 会将自身绘制到屏幕上。 4. View 的事件响应机制是 Android 中 UI 开发的重要部分。当用户触摸屏幕时,系统会将事件传递给 ViewView 会根据自身的点击区域判断是否响应该事件,并将事件传递给其父容器或下一个 View 进行处理。 5. 最后,我们可以查看 View源码实现,深入了解 View 的内部实现逻辑。例如,View 的测量和绘制过程是通过 onMeasure 和 onDraw 方法实现的,事件响应机制是通过 onTouchEvent 和 dispatchTouchEvent 方法实现的。 总的来说,理解 Android View源码实现可以帮助我们更好地理解 Android UI 开发的工作原理,从而编写出更高效、更灵活、更具交互性的应用程序。

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