STL--string

一、string介绍

string是表示字符序列的对象。

标准字符串类通过类似于标准字节容器的接口为此类对象提供支持,但添加了专门设计用于处理单字节字符字符串的功能。

字符串类是 basic_string 类模板的实例化,该模板使用char作为其字符类型,以及默认 char_traits和 allocator 类型

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(封装,继承,多态)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问

二、string接口

详情可见string - C++ Reference (cplusplus.com)icon-default.png?t=N7T8https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

1.string常见构造

函数名称功能说明
string()构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s)拷贝构造函数
void test()
{	
    string s1;
	string s2("hello world\n");//string()
	string s3 = "heeeeeeelo\n";//先构造后拷贝构造-》直接构造  深拷贝
	string s4(s2, 6, 8);//string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);
}

2.string容量操作

函数名称功能说明
size返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear清空有效字符
reserve为字符串预留空间**
resize将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小

3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。

注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变

4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。

void size_func()//string容量操作
{
	cout << "size_func" << endl;
	string sx = "this is string function";
	cout << "sx.size:" << sx.size() << endl;;
	cout<<"sx.length:"<<sx.length()<<endl;
	cout << "sx.max_size():" << sx.max_size() << endl;
	cout << "sx.capacity():" << sx.capacity() << endl;
	sx.reserve(100);//只改变capacity,不改变size
	cout << "sx.reseve(100)后sx.capacity:" << sx.capacity() << endl;
	cout << "sx.reseve(100)后sx.size():" << sx.size() << endl;
	sx.resize(150);//同时改变capacity和size
	cout << "sx.resize(150)后sx.capacity:" << sx.capacity() << endl;
	cout << "sx.resize(150)后sx.size():" << sx.size() << endl;//size大小更改之后默认将空位置填充"\0"
	cout << endl;
}

3.string访问与遍历

函数名称功能说明
operator[]返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin+ endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭 代器
rbegin + rendrbegin获取最后一个字符的迭代器 + rend获取第一个字符前一个位置的迭 代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
void string_iterator()//string迭代器
{
	cout << "string_iterator" << endl;
	string s1("hello world");
	string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())//end指向最后一个数据的下一个位置
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

    string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();//反向迭代器
	while (rit != s1.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;//相当于镜像后从前往后,因此是++
	}
	cout << endl;

	cout << "范围for实现" << endl;//底层仍然是迭代器,本质上是一样的
	for (auto ch : s1)
	{
		cout << ch << " ";

	}
	cout << endl;
}

4.string修改操作

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=在字符串后追加字符串str
c_str返回C格式字符串
find + npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) 与s.append(1, c)与s += 'c'三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好

void change_func()//string修改操作
{
	cout << "change_func" << endl;
	string sx = "change_func";
	sx.push_back('!');
	cout << "sx.pushback('!'):	" << sx << endl;;
	sx += "xxx";
	cout << "sx+=xxx:	" << sx << endl;
	cout << endl;
}

5.string非类成员对象

函数名称功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational operators大小比较

三、string模拟实现

1.string.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<assert.h>
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::ostream;
using std::istream;
namespace my_string
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;
		//string()//构造
		//	:_str(new char[1]), _size(0), _capacity(0)//这里new使用[]是为了适应更多情况,避免析构错误
		//{
		//	_str[0] = '\0';
		//}

		//可以将无参构造和拷贝构造合并成一个缺省实现的拷贝构造
		//但是如下写法是错误的,strlen会读取到"\0"位置,如果置为空,则strlen报错
		//string(const char* str=nullptr)
		//string(const char* str='\0')
		//string(const char* str="\0")//可以
		string(const char* str = "")//全缺省构造,常量字符串默认"\0"
			: _size(strlen(str))
		{
			_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;//保障_capacity不为零
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);//使用strcpy是因为_str是一个字符指针
		}
		string(const string& s)//拷贝构造,实现深拷贝,避免重复析构
			:_size(s._size), _capacity(s._capacity)
		{
			_str = new char[s._capacity + 1];
			strcpy(_str, s._str);
		}
		~string()//析构
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = 0;
			_capacity = 0;
		}

		//迭代器
		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin()const;
		const_iterator end()const;

		//运算符重载
		string& operator=(const string& s);//赋值运算符重载
		char& operator[](size_t pos);//下标运算符重载
		const char& operator[](size_t pos)const;//常对象下标运算符重载
		bool operator>(const string& s)const;//大于下标运算符重载
		bool operator<(const string& s)const;//小于下标运算符重载
		bool operator==(const string& s)const;
		bool operator>=(const string& s)const;
		bool operator<=(const string& s)const;
		bool operator!=(const string& s)const;
		string& operator+=(const char* str);
		string& operator+=(char ch);
		//由于ostream类型已经在iostream中实现,所以不能作为ostream类的成员函数重载,只能作为全局函数或友元函数重载
		friend ostream& operator<<(ostream& out, const string& s);//流插入
		friend istream& operator>>(istream& in,string& s);//流提取
		//成员函数
		const char* c_str();//输出,c_str 的 c 有两个意思,一个是: const,不能写;一个是 C style,保证null结尾。
		size_t size()const;//输出字符串大小,常函数
		size_t capacity()const;//输出字符串容量,常函数
		void resize(size_t n,char ch='\0');//开空间并初始化
		void reserve(size_t n);//重新分配空间
		void append(const char* str);//尾插字符串
		void push_back(char ch);//尾插字符
		size_t find(char ch,size_t pos=0);//查字符
		size_t find(const char* str, size_t pos);//查字符串
		void insert(size_t pos,char ch);//插入字符
		void insert(size_t pos, const char* str);//插入字符串
		void erase(size_t pos, size_t len = npos);//删除
		void swap(string& s1);
		void clear();//清除

	private:
		char* _str;//这里的_str不能加const,因为需要方便扩容
		size_t _size;//当前存放容量
		size_t _capacity;//有效字符容量
		static const size_t npos = -1;
	};

	void test1()
	{
		string  s1;
		string s2("jello world");
		cout << s1.c_str() << endl;
		cout << s2.c_str() << endl;

	}
	void Print(const string& s)
	{
		for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)//这里不能使用s.size(),不能跨类调用
		{
			cout << s[i] << " ";
		}
		cout << endl;
		string::const_iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_2()
	{
		string s1;
		s1.resize(10, 'z');
		cout << s1.c_str() << endl;
		s1.resize(50, 'r');
		cout << s1.c_str() << endl;

		cout << s1.find('r') << endl;
		cout << s1.find('x') << endl;

		std::string s2("hello world");
		cout << s2.find('x') << endl;
	}


	void test_3()
	{
		string s1;
		s1.resize(10, 'r');
		cout << s1.c_str() << endl;
		s1.erase(0, 5);
		cout << s1.c_str() << endl;
	}
}

2.string模拟实现.cpp

#include"string.h"
using namespace my_string;

//迭代器
string::iterator string::begin()
{
	return _str;
}

string::iterator string::end()
{
	return _str + _size;
}

string::const_iterator string::begin()const
{
	return _str;
}

string::const_iterator string::end()const
{
	return _str+_size;
}


//运算符重载
string& string::operator=(const string& s)
{
	if (this != &s)
	{
		char* tmp = new char[s._capacity + 1];
		strcpy(_str, s._str);//拷贝数据
		delete[] _str;//释放原有空间
		_str = tmp;
		_capacity = s._capacity;
		_size = s._size;


		//下面这种方式也可以,但是如果new失败了,由于delete,原有数据被破坏
		//delete[] _str;
		//_str = new char[s._capacity = 1];
		//strcpy(_str, s._str);
		//_size = s._size;
		//_capacity = s._capacity;
	}
	return *this;
}

char& string::operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < _size);
	return _str[pos];
}

const char& string::operator[](size_t pos)const
{
	assert(pos < _size);
	return _str[pos];
}
bool string::operator>(const string& s)const
{
	return strcmp(_str, s._str) > 0;
}
bool string::operator<(const string& s)const
{
	return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator==(const string& s)const//变成常成员函数,是为了常成员变量调用
{
	return strcmp(_str,s._str) == 0;
}
bool string::operator>=(const string& s)const
{
	return *this > s || *this == s;//当==是常成员函数时,可以实现s==*this
}
bool string::operator<=(const string& s)const
{
	return* this < s || *this == s;
}
bool string::operator!=(const string& s)const
{
	return!(*this == s);
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;
}
string& string::operator+=(char ch)
{
	push_back(ch);
	return *this;
}
ostream& my_string::operator<<(ostream& out, const string& s)
{
	for (auto ch : s)
	{
		out << ch;
	}
	return out;
}

istream& my_string::operator>>(istream& in,string& s)
{
	s.clear();//先将s清空
	//c语言与c++并不是同一个缓冲区,因此不能使用getchar()
	char ch = in.get();
	char buff[128];//目的是一段一段的开辟空间,避免空间浪费,函数结束后会销毁buff
	size_t i = 0;
	while (ch != ' ' && ch != '\n')
	{
		buff[i++] = ch;
		if (i == 127)
		{
			buff[127] = '\0';
			s += buff;//+=内部为append,实际上是双倍扩容,容易开辟过剩空间
			i = 0;
		}
		ch = in.get();
	}
	if (i != 0)
	{
		buff[i] = '\0';
		s += buff;
	}
	return in;
}
//成员函数
const char* string::c_str()
{
	return _str;
}

size_t string::size()const
{
	return _size;
}

size_t string::capacity()const
{
	return _capacity;
}

void string::resize(size_t n, char ch)
{
	if (n < _size)//相当于删除数据
	{
		_size = n;
		_str[_size] = '\0';
	}
	else
	{
		if (n > _capacity)
		{
			reserve(n);
		}
		for (int i = _size; i < n; i++)
		{
			_str[i] = ch;
		}
		_size = n;
		_str[_size] = '\0';
	}
}

void string::reserve(size_t n)
{
	assert(n > _capacity);//不允许缩容
	char* tmp = new char[n+1];//需要n个空间,但是要开n+1个空间,多出来的这个空间存放"\0"
	strcpy(tmp, _str);
	delete[] _str;
	_str = tmp;
	_capacity = n;
}
void string::append(const char* str)//扩容
{
	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len >= _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}
	strcpy(_str + _size, _str);
	//这里使用strcpy而不是strcat,strcat需要从头找"\0"再追加,如果字符串较长需要花费很多时间
	//而扩容时可以知道,'\0'就在_size位置
	_size += len;
}

void string::push_back(char ch)//尾插字符
{
	if (_size + 1 > _capacity)
	{
		reserve(_capacity * 2);
	}
	_str[_size] = ch;
	++_size;
	_str[_size] = '\0';
}

size_t string::find(char ch,size_t pos)//查
{
	for (int i=pos;i<_size;i++)
	{
		if (_str[i] == ch)
		{
			return i;
		}
	}
	return npos;
}

size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
	assert(pos < _size);
	//const char* strstr(const char* str1, const char* str2);
	//返回指向 str2 中第一次出现的 str1 的指针,如果 str2 不是 str1 的一部分,则返回一个空指针
	char* p = strstr(_str + pos, str);
	if (p == nullptr)
	{
		return npos;
	}
	else
	{
		return p - str;
	}
}

void string::insert(size_t pos,char ch)//插入字符
{
	assert(pos <= _size);
	if (_size + 1 > _capacity)
	{
		reserve(2 * _capacity);
	}
	size_t end = _size + 1;
	while (end > pos)
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		--end;
	}
	_str[pos] = ch;
	_size++;
}
void string::insert(size_t pos, const char* str)//插入字符串
{
	assert(pos <= _size);
	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}
	size_t end = _size + len;
	while (end > pos+len-1)
	{
		_str[end] = _str[end-len];
		end--;
	}
	strncpy(_str + pos, str,len);//将str中的len个字符拷贝到_str+pos的位置,并且不拷贝str中的'\0'

	//方法二
	//size_t end = _size;
	//for (size_t i = 0; i < _size + 1; i++)
	//{
	//	_str[end + len] = _str[end];
	//	end--;
	//}
}
void string::erase(size_t pos, size_t len)//这里不是len=npos,否则会报错重定义默认参数
{
	if (len == npos || pos + len >= _size)
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -=len;
	}
}

void string::swap(string& s1)//相比于swap(a,b)更高效
{
	std::swap(_str, s1._str);
	std::swap(_capacity, s1._capacity);
	std::swap(_size, s1._size);
}

void string::clear()
{
	_str[0] = '\n';
	_size = 0;
}
int main()
{
	//string s1("hello world");
	//cout << s1.c_str() << endl;

	//string s2(s1);
	//cout << "s2.size():" << s2.size() << endl;
	//s2.insert(3, 's');
	//cout << "s2.insert(3,'s'):" << s2.c_str() << endl;
	//test1();

	//Print(s2);

	//test_2();
	test_3();
	system("pause");
	return 0;
}
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