Linux网络编程 第二天

本文介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,以及滑动窗口机制在流量控制中的作用。同时,讨论了在实现高并发服务器时,如何通过多线程或多进程处理多个客户端连接请求,包括使用非阻塞I/O和多进程/线程策略。并展示了函数封装的思想,提供了错误处理的函数示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1 内容回顾

2 学习目标

3 三次握手和四次挥手

4 滑动窗口

5 函数封装思想

6 高并发服务器

多线程处理时的三个问题


1 内容回顾

         数据的通信过程: 就是发送之前层层打包, 对方收到之后再层层解包.

       7层模型和4层模型:

       协议格式: TCP和UDP

       UDP: 端口

       TCP: 端口, 有序号和确认序号, 目的是使数据有序且不丢失.

       IP: 32位IP, 网络字节序, TTL(下一跳), TTL的目的是防止网络阻塞.

       socket概念: 一个文件描述符, 2个缓冲区, 2个队列

       服务端的编码流程:

              创建socket 

              将lfd与IP和端口进行绑定

              侦听listen

将socket有主动态变为被动态

             调用accept函数阻塞等待新的连接到来

              while循环read 和 write

              close文件描述符lfd和cfd   

       客户端的编码流程:

              创建socket 

              调用connect连接远端的服务器

              while循环 read 和 write

              close文件描述符cfd

2 学习目标

  • 掌握三次握手建立连接过程
  • 掌握四次握手关闭连接的过程
  • 掌握滑动窗口的概念
  • 掌握错误处理函数封装
  • 实现多进程并发服务器
  • 实现多线程并发服务器

3 三次握手和四次挥手

       思考: 为什么TCP是面向连接的安全可靠的传输????

TCP是面向连接的安全的数据传输, 在客户端与服务端建立建立的时候要经过三次握手的过程, 在客户端与服务端断开连接的时候要经历四次挥手的过程, 下图是客户端与服务端三次握手建立连接, 数据传输和断开连接四次挥手的全过程.

         TCP时序:

说明讲义中图的含义.

SYN: 表示请求, ACK:表示确认

100(0)后面的0代表携带数据的个数

<mss 1460>1460代表服务器每次可以接受的最大数量

服务端发送的SYN和客户端发送的SYN本身也会占1位.

单独讲解三次握手过程, 以图解形式说明.

上图中ACK表示确认序号, 确认序号的值是对方发送的序号值+数据的长度, 特别注意的是SYN和FIN本身也会占用一位.

注: SYS----->synchronous

        ACK----->acknowledgement

      FIN------>finish

三次握手和四次挥手的过程都是在内核实现的.

下图是TCP数据报格式

窗口大小: 指的是缓冲区大小

      

通信的时候不再需要SYN标识位了, 只有在请求连接的时候需要SYN标识位.

传输数据的时候的随机序号seq就是最近一次对方发送给自己的ACK的随机序号值, 而发给对方的ACK就是上次刚刚发给对方的ACK的值.

图中发送的ACK确认包表示给对方发送数据的一个确认, 表示你发送的数据我都收到了, 同时告诉对方下次发送该序号开始的数据.

       由于每次发送数据都会收到对方发来的确认包, 所以可以确认对方是否收到了, 若没有收到对方发来的确认包, 则会进行重发.

       mss: 最大报文长度, 告诉对方我这边最多一次能收多少, 你不能超过这个长度.

       win: 表示告诉对方我这边缓存大小最大是多少.

4 滑动窗口

主要作用: 滑动窗口主要是进行流量控制的.

见下图:如果发送端发送的速度较快,接收端接收到数据后处理的速度较慢,而接收缓冲区的大小是固定的,就会导致接收缓冲区满而丢失数据。TCP协议通过“滑动窗口(Sliding Window)”机制解决这一问题。

详细说明参考讲义

SYN代表第一次连接请求 ACK表示确认数据请求

图中win表示告诉对方我这边缓冲区大小是多少, mss表示告诉对方我这边最多一次可以接收多少数据, 你最好不要超过这个长度.

在客户端给服务端发包的时候, 不一定是非要等到服务端返回响应包, 由于客户端知道服务端的窗口大小, 所以可以持续多次发送, 当发送数据达到对方窗口大小了就不再发送, 需要等到对方进行处理, 对方处理之后可继续发送.

mss和MTU

MTU: 最大传输单元

MTU:通信术语最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)

是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为 单位). 最大传输单元这个参数通常与通信接口有关(网络接口卡、串    口等), 这个值如果设置为太大会导致丢包重传的时候重传的数据量较大,       图中的最大值是1500, 其实是一个经验值.

mss: 最大报文长度, 只是在建立连接的时候, 告诉对方我最大能够接收多少         数据, 在数据通信的过程中就没有mss了.

5 函数封装思想

函数封装的思想-处理异常情况

       结合man-page和errno进行封装.

       在封装的时候起名可以把第一个函数名的字母大写, 如socket可以封装成Socket, 这样可以按shift+k进行搜索, shift+k搜索函数说明的时候不区分大小写, 使用man page也可以查看, man page对大小写不区分.

像accept,read这样的能够引起阻塞的函数,若被信号打断,由于信号的优先级较高, 会优先处理信号, 信号处理完成后,会使accept或者read解除阻塞, 然后返回, 此时返回值为 -1,设置errno=EINTR;

errno=ECONNABORTED表示连接被打断,异常.

errno宏:

在/usr/include/asm-generic/errno.h文件中包含了errno所有的宏和对应的错误描述信息.

粘包的概念

粘包: 多次数据发送, 收尾相连, 接收端接收的时候不能正确区分第一次发    送多少, 第二次发送多少.

粘包问题分析和解决??

方案1: 包头+数据

4位的数据长度+数据  -----------> 00101234567890

其中0010表示数据长度, 1234567890表示10个字节长度的数据.

另外, 发送端和接收端可以协商更为复杂的报文结构, 这个报文结     构就相当于双方约定的一个协议.

方案2: 添加结尾标记.

如结尾最后一个字符为\n \$等.

方案3: 数据包定长
              如发送方和接收方约定, 每次只发送128个字节的内容, 接收方接收定           长128个字节就可以了.

 

 下面为封装的一些常用的网络接口函数代码

头文件

#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>

//错误输出函数
void perr_exit(const char *s);

//服务器端接收函数 用于通信
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);

//绑定函数
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);

//连接函数
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);

//服务器端监听函数
int Listen(int fd, int backlog);

//初始化socket函数
int Socket(int family, int type, int protocol);

//读取数据函数
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);

//写数据函数
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);

//关闭文件描述符函数
int Close(int fd);

//读取n个数据
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n);

//写n个数据
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n);

//用于读取单个字符函数
ssize_t my_read(int fd, char *ptr);

//读取一行函数
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen);

//TCP绑定函数 里面保护初始化socket和bind
int tcp4bind(short port,const char *IP);

#endif //__WRAP_H_

 cpp文件

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>

//错误输出函数
void perr_exit(const char *s)
{
	perror(s);
	exit(-1);
}

//服务器端接收函数 用于通信
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
	int n;

again:
	if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) 
    {
        //ECONNABORTED 连接已终止
        //EINTR 系统调用被在有效连接到达之前捕获的信号中断;见信号(7)
		if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))
			goto again;
		else
			perr_exit("accept error");
	}
	return n;
}

//绑定函数
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    int n;

	if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
		perr_exit("bind error");

    return n;
}

//连接函数
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
    int n;

	if ((n = connect(fd, sa, salen)) < 0)
		perr_exit("connect error");

    return n;
}

//服务器端监听函数
int Listen(int fd, int backlog)
{
    int n;

	if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
		perr_exit("listen error");

    return n;
}

//初始化socket函数
int Socket(int family, int type, int protocol)
{
	int n;

	if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)
		perr_exit("socket error");

	return n;
}

//读取数据函数
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
	ssize_t n;

again:
	if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}
	return n;
}

//写数据函数
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes)
{
	ssize_t n;

again:
	if ( (n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}
	return n;
}

//关闭文件描述符函数
int Close(int fd)
{
    int n;
	if ((n = close(fd)) == -1)
		perr_exit("close error");

    return n;
}

/*读取n个数据 参三: 应该读取的字节数*/
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
	size_t  nleft;              //usigned int 剩余未读取的字节数
	ssize_t nread;              //int 实际读到的字节数
	char   *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;

    //重复循环读取数据
	while (nleft > 0) {
		if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
			if (errno == EINTR)
				nread = 0;
			else
				return -1;
		} else if (nread == 0)
			break;
        
        //指针根据读取的数据进行移动
		nleft -= nread;
		ptr += nread;
	}
	return n - nleft;
}

//写n个数据
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
	size_t nleft;
	ssize_t nwritten;
	const char *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;
	while (nleft > 0) {
		if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
			if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
				nwritten = 0;
			else
				return -1;
		}

		nleft -= nwritten;
		ptr += nwritten;
	}
	return n;
}

//用于读取单个字符函数
static ssize_t my_read(int fd, char *ptr)
{
    //静态变量 再进来就不会进行初始化
	static int read_cnt;
	static char *read_ptr;
	static char read_buf[100];

	if (read_cnt <= 0) {
again:
		if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) {
			if (errno == EINTR)
				goto again;
			return -1;
		} else if (read_cnt == 0)
			return 0;
		read_ptr = read_buf;
	}
	read_cnt--;
	*ptr = *read_ptr++;

	return 1;
}

//读取一行函数
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
	ssize_t n, rc;
	char    c, *ptr;

	ptr = vptr;
	for (n = 1; n < maxlen; n++) {
		if ( (rc = my_read(fd, &c)) == 1) {
			*ptr++ = c;
			if (c  == '\n')
				break;
		} else if (rc == 0) {
			*ptr = 0;
			return n - 1;
		} else
			return -1;
	}
	*ptr  = 0;

	return n;
}

//TCP绑定函数 里面保护初始化socket和bind
int tcp4bind(short port,const char *IP)
{
    struct sockaddr_in serv_addr;
    int lfd = Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

    //bzero初始化函数 相当于memset
    bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    if(IP == NULL){
        //如果这样使用 0.0.0.0,任意ip将可以连接
        serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    }else{
        if(inet_pton(AF_INET,IP,&serv_addr.sin_addr.s_addr) <= 0){
            perror(IP);//转换失败
            exit(1);
        }
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port   = htons(port);
    Bind(lfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
    return lfd;
}

6 高并发服务器

如何支持多个客户端---支持多并发的服务器

       由于accept和read函数都会阻塞, 如当read的时候, 不能调用accept接受新的连接, 当accept阻塞等待的时候不能read读数据.

       第一种方案: 使用多进程, 可以让父进程接受新连接, 让子进程处理与客户端通信

       思路: 让父进程accept接受新连接, 然后fork子进程, 让子进程处理通信, 子进程处理完成后退出, 父进程使用SIGCHLD信号回收子进程.

       代码实现:

       第二种方案: 使用多线程, 让主线程接受新连接, 让子线程处理与客户端通信; 使用多线程要将线程设置为分离属性, 让线程在退出之后自己回收资源

思考: 如何不使用多进程或者多线程完成多个客户端的连接请求

       可以将accept和read函数设置为非阻塞, 调用fcntl函数可以将文件描述符设置为非阻塞, 让后再while循环中忙轮询.

解决办法1:

       将cfd设置为非阻塞: fcntl

       假如有多个客户端连接请求, cfd只会保留最后一个文件描述符的值

解决方法2:

       使用多进程: 让父进程监听接受新的连接, 子进程处理新的连接(接收和发送数据);

              父进程还负责回收子进程

处理流程:

       1 创建socket, 得到一个监听的文件描述符lfd---socket()

       2 将lfd和IP和端口port进行绑定-----bind();

       3 设置监听----listen()

       4 进入while(1)

         {

            //等待有新的客户端连接到来

            cfd = accept();

           

            //fork一个子进程, 让子进程去处理数据

            pid = fork();

            if(pid<0)

            {

                   exit(-1);

            }

            else if(pid>0)

            {

                   //关闭通信文件描述符cfd

                   close(cfd);

            }

            else if(pid==0)

            {

                   //关闭监听文件描述符

                   close(lfd);

                  

                   //收发数据

                   while(1)

                   {

                          //读数据

                          n = read(cfd, buf, sizeof(buf));

                          if(n<=0)

                          {

                                 break;

                          }

                         

                          //发送数据给对方

                          write(cfd, buf, n);

                   }

               

                   close(cfd);

                  

                   //下面的exit必须有, 防止子进程再去创建子进程

                   exit(0);

            }

         }

         close(lfd);

多进程代码操作如下:

#include <arpa/inet.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/wait.h>
#include "warp.h"

//父子进程中共享的内容
//文件描述符
//mmap映射区

int main()
{
    //创建socket
    int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //绑定数据
    struct sockaddr_in serv;
    bzero(&serv, sizeof(serv));
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(8888);    //host代表主机 s短整型 l长整型
    serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //表示使用本地任意可用IP
    if((Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv))) < 0)
    {
        return -1;
    }

    //监听数据
    Listen(lfd, 128);

    //多进程进行处理
    int cfd;
    pid_t fd;
    struct sockaddr_in client;
    char sIP[16];
    socklen_t len;
    while (1)
    {
        len = sizeof(client);
        memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));

        //获取cfd之后创建子进程进行处理
        cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);

        //输出连接的客户端信息
        printf("CLient Ip:[%s], Port:[%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port));
        if (cfd > 0)
        {
            fd = fork();
            
            //创建失败
            if(fd < 0)
            {
                exit(-1);
            }
            //父进程
            else if(fd > 0)
            {
                //关闭通信接口,子进程负责通信
                Close(cfd);
                
                pid_t wpid;
                int status;

                //回收子进程
                while (1)
                {
                    //-1代表等待任意子进程 WNOHANG:不阻塞
                    wpid = waitpid(-1, &status, WNOHANG);

                    //无线程退出
                    if(wpid == 0)
                    {
                        continue;
                    }
                    else if(wpid == -1)//子进行已经全部回收
                    {
                        printf("child is all killed\n");
                        break;
                    }
                    else if(wpid > 0)//有子进程退出
                    {
                        if(WIFEXITED(status))
                        {
                            printf("normal exit, status==[%d]\n", WEXITSTATUS(status));
                        }
                        else if(WIFSIGNALED(status))
                        {
                            printf("killed by signo==[%d]\n", WTERMSIG(status));
                        }
                    }
                }
            }
            //子进程
            else if(fd == 0)
            {
                //关闭监听接口 因为使用的是多进程,实际关闭的只是当前进程复制的lfd,实际内核没有完全断开连接
                //如果使用多线程,则会关闭,因为多线程之间共享资源
                Close(lfd);

                //进行读数据
                int n = 0;
                int i = 0;
                char buf[1024];
                while (1)
                {
                    //读取数据
                    memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
                    n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
                    if(n<=0)
                    {
                        printf("read error or client close\n");
                        break;
                    }

                    printf("client port:[%d]\n", ntohs(client.sin_port));
                    printf("buf = [%s], length = [%d]\n", buf, n);

                    //发送数据
                    for (i = 0; i < n; i++)
                    {
                        //小写转大写
                        buf[i] = toupper(buf[i]);
                    }
                    write(cfd, buf, n);
                }

                Close(cfd);

                //下面的exit必须有, 防止子进程再去创建子进程
                exit(0);
            }
        } 
    }   
    return 0;
}

回收子进程有多种方法,下面采用信号的方法对进程进行回收,代码如下

#include <arpa/inet.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/wait.h>
#include "warp.h"

//父子进程中共享的内容
//文件描述符
//mmap映射区

//信号处理函数
void waitchild(int signo)
{
	pid_t wpid;
	while(1)
	{
		wpid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
		if(wpid>0)
		{
			printf("child exit, wpid==[%d]\n", wpid);
		}
		else if(wpid==0 || wpid==-1)
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
    //创建socket
    int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //绑定数据
    struct sockaddr_in serv;
    bzero(&serv, sizeof(serv));
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(8888);    //host代表主机 s短整型 l长整型
    serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //表示使用本地任意可用IP
    if((Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv))) < 0)
    {
        return -1;
    }

    //监听数据
    Listen(lfd, 128);

    //多进程进行处理
    int cfd;
    pid_t fd;
    struct sockaddr_in client;
    char sIP[16];
    socklen_t len;
    while (1)
    {
        len = sizeof(client);
        memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));

        //获取cfd之后创建子进程进行处理
        cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
        
        //提前阻塞,防止未注册信号信号就被触发
        //阻塞SIGCHLD信号
        sigset_t mask;

        //初始化
        sigemptyset(&mask);

        //添加到序列中
        sigaddset(&mask, SIGCHLD);
        sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL);

        //输出连接的客户端信息
        printf("CLient Ip:[%s], Port:[%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port));
        if (cfd > 0)
        {
            fd = fork();
            
            //创建失败
            if(fd < 0)
            {
                exit(-1);
            }
            //父进程
            else if(fd > 0)
            {
                //关闭通信接口,子进程负责通信
                Close(cfd);

                //注册SIGCHLD信号处理函数
                struct sigaction act;
                act.sa_handler = waitchild;
                act.sa_flags = 0;
                sigemptyset(&act.sa_mask);
                sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);

                //解除对SIGCHLD的阻塞
                sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &mask, NULL);
            }
            //子进程
            else if(fd == 0)
            {
                //关闭监听接口 因为使用的是多进程,实际关闭的只是当前进程复制的lfd,实际内核没有完全断开连接
                //如果使用多线程,则会关闭,因为多线程之间共享资源
                Close(lfd);

                //进行读数据
                int n = 0;
                int i = 0;
                char buf[1024];
                while (1)
                {
                    //读取数据
                    memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
                    n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
                    if(n<=0)
                    {
                        printf("read error or client close\n");
                        break;
                    }

                    printf("client port:[%d]\n", ntohs(client.sin_port));
                    printf("buf = [%s], length = [%d]\n", buf, n);

                    //发送数据
                    for (i = 0; i < n; i++)
                    {
                        //小写转大写
                        buf[i] = toupper(buf[i]);
                    }
                    write(cfd, buf, n);
                }

                Close(cfd);

                //下面的exit必须有, 防止子进程再去创建子进程
                exit(0);
            }
        } 
    }   
    return 0;
}

多线程的处理流程如下:

多线程版本的服务器开发流程:

{

       1 创建socket, 得到一个监听的文件描述符lfd---socket()

       2 将lfd和IP和端口port进行绑定-----bind();

       3 设置监听----listen()

       4 while(1)

         {

            //接受新的客户端连接请求

            cfd = accept();

           

            //创建一个子线程

            pthread_create(&threadID, NULL, thread_work, &cfd);

           

            //设置线程为分离属性

            pthread_detach(threadID);

           

         }

        

         close(lfd);

}          

        

子线程执行函数:

       void *thread_work(void *arg)

       {

              //获得参数: 通信文件描述符

              int cfd = *(int *)arg;

             

              while(1)

              {

                     //读数据

                     n = read(cfd, buf, sizeof(buf));

                     if(n<=0)

                     {

                            break;

                     }

                    

                     //发送数据

                     write(cfd, buf, n);

              }

             

              close(cfd);

       }

多线程操作代码如下

//多线程版本的服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
#include <pthread.h>
#include "warp.h"

typedef struct info
{
	int cfd;   //若为-1表示可用, 大于0表示已被占用
	int idx;
	pthread_t thread;
	struct sockaddr_in client;
}INFO;

INFO thInfo[1024];

//线程执行函数
void *thread_work(void *arg)
{
    //使用指针进行接收 这样可以改变原来的值
	INFO *p = (INFO *)arg;
	printf("idx==[%d]\n", p->idx);

    //输出客户端的信息
	char sIP[16];
	memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));
	printf("new client:[%s][%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &(p->client.sin_addr.s_addr), sIP, sizeof(sIP)), ntohs(p->client.sin_port));

	int n;

    //获取pid
	int cfd = p->cfd;

    //获取客户端信息
	struct sockaddr_in client;
	memcpy(&client, &(p->client), sizeof(client));
	
	char buf[1024];
	
	while(1)
	{
		memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
		//读数据
		n = Read(cfd, buf, sizeof(buf));
		if(n<=0)
		{
			printf("read error or client closed, n==[%d]\n", n);
			Close(cfd);
			p->cfd =-1;  //设置为-1表示该位置可用
			pthread_exit(NULL);
		}
		
		for(int i=0; i<n; i++)
		{
			buf[i] = toupper(buf[i]);
		}
		//发送数据
		Write(cfd, buf, n);
	}
}

//初始化结构体函数
void init_thInfo()
{
	int i = 0;
	for(i=0; i<1024; i++)
	{
		thInfo[i].cfd = -1;;
	}
}

//寻找可用索引函数
int findIndex()
{
	int i;
	for(i=0; i<1024; i++)
	{
		if(thInfo[i].cfd==-1)
		{
			break;
		}
	}
	if(i==1024)
	{
		return -1;
	}
	
	return i;
}

int main()
{
	//创建socket
	int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	
	//设置端口复用
	int opt = 1;
	setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int));
	
	//绑定--将lfd 和 IP PORT绑定
	struct sockaddr_in serv;
	bzero(&serv, sizeof(serv));
	serv.sin_family = AF_INET;
	serv.sin_port = htons(8888);
	serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
	
	//监听
	Listen(lfd, 128);
		
	//初始化
	init_thInfo();
	
	int cfd;
	int ret;
	int idx;
	socklen_t len;
	pthread_t thread;
	struct sockaddr_in client;
	while(1)
	{
		len = sizeof(client);
		bzero(&client, sizeof(client));
		//获得一个新的连接
		cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
		//创建一个子进程, 让子进程处理连接---接收数据和发送数据
		
		//找数组中空闲的位置
		idx = findIndex();
		if(idx==-1)
		{
			Close(cfd);
			continue;
		}
		
		//对空闲位置的元素的成员赋值
		thInfo[idx].cfd = cfd;
		thInfo[idx].idx = idx;
		memcpy(&thInfo[idx].client, &client, sizeof(client));
		
		//创建子线程---该子线程完成对数据的收发
		ret = pthread_create(&thInfo[idx].thread, NULL, thread_work, &thInfo[idx]);
		if(ret!=0)
		{
			printf("create thread error:[%s]\n", strerror(ret));
			exit(-1);
		}
		
		//设置子线程为分离属性
		pthread_detach(thInfo[idx].thread);
	
	}
	
	Close(lfd);
	
	return 0;
}

多线程处理时的三个问题

1 子线程能否关闭lfd?

子线程不能关闭监听文件描述符lfd,原因是子线程和主线程共享文件描述符而不是复制的.

2 主线程能否关闭cfd?

主线程不能关闭通信文件描述符cfd, 主线程和子线程共享一个cfd, 而不是复制的, close之后cfd就会被真正关闭.关闭之后就不能进行读写操作。

3 多个子线程共享cfd, 会有什么问题发生?

共享同一个cfd,取cfd值的时候默认保存的是最后一个连接的cfd值,会让前面连接的cfd断开连接,因此需要使用数组保存不同的cfd。

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