1、哨兵(sentinal)的介绍
哨兵是redis集群架构中非常重要的一个组件,主要功能如下:
- 集群监控:负责监控redis的master和slave进程是否正常工作;
- 消息通知:如果某个redis实例有故障,那么哨兵负责发送消息作为报警通知给管理员;
- 故障转移:如果master node挂掉了,会自动转移到slave node上;
- 配置中心:如果故障转移发生了,通知client客户端新的master地址;
哨兵本身也是分布式的,作为一个哨兵集群去运行,互相协同工作:
- 故障转移时, 判断一个master node是宕机了,需要大部分的哨兵都同意才行,涉及到了分布式选举的问题;
- 即使部分哨兵节点挂掉了,哨兵集群还是能正常工作的;
目前采用得是sentinal 2版本,sentinal 2相对于版本1来说重写了很多代码,主要是让故障转移的机制和算法变得更加简装和简单。
2、哨兵的核心知识
- 哨兵至少需要3个实例,来保证自己的健壮性,;
- 哨兵 + redis主从的部署架构,是不会保证数据零丢失的,只能保证redis集群的高可用性;
- 对于哨兵 + redis主从这种复杂的部署架构,尽量在测试环境和生产环境,都进行充足的测试和演练;
3、redis哨兵主备切换的数据丢失问题
3.1 两种数据丢失的情况
主备切换的过程,可能会导致数据丢失:
- 异步复制导致的数据丢失
因为master -> slave的复制是异步的,所以可能有部分数据还没复制到slave,master就宕机了,此时这些部分数据就丢失了; - 脑裂导致的数据丢失
脑裂:就是某个maser所在机器突然脱离正常的网络,跟其他slave机器不能连接,但实际上master还行着,此时哨兵可能会认为master宕机了,然后开启选举,将其他slave切换成了master。这时集群里就会有两个master,也就是所谓的脑裂。
此时虽然某个slave被切换成了master,但是可能client还没来得及切换到新的master,还继续写向旧master的数据可能也丢失了。
因此旧master再次恢复的时候,会被作为一个slave挂到新的master上去,自己的数据会清空,重新从新的master复制数据。
3.2 解决异步复制和脑裂导致的数据丢失
//要求至少1个slave,数据复制和同步的延迟不能超过10秒
min-slaves-to-write 1
min-slaves-max-lag 10
如果说一旦所有的slave,数据复制和同步的延迟都超过了10秒,这时master就不在接收任何请求了,上面两个配置可以减少异步复制和脑裂导致的数据丢失。
- 减少异步复制的数据丢失
有了min-slaves-max-lag这个配置,就可以确保说,一旦slave复制数据和ack延时太长,就认为可能master宕机后损失的数据太多了,那么就拒绝写请求,这样可以把master宕机时由于部分数据未同步到slave导致的数据丢失降低的可控范围内。 - 减少脑裂的数据丢失
如果一个master出现了脑裂,跟其他slave丢了连接,那么上面两个配置可以确保说,如果不能继续给指定数量的slave发送数据,而且slave超过10秒没有给自己ack消息,那么就直接拒绝客户端的写请求。这样脑裂后的旧master就不会接受client的新数据,也就避免了数据丢失。
上面的配置就确保了,如果跟任何一个slave丢了连接,在10秒后发现没有slave给自己ack,那么就拒绝新的写请求。
因此在脑裂场景下,最多就丢失10秒的数据
4、redis哨兵的多个核心底层原理
4.1 sdown和odown转换机制
sdown和odown是两种失败状态:
sdown是主观宕机,就一个哨兵如果自己觉得一个master宕机了,那么就是主观宕机;
odown是客观宕机,如果quorum数量的哨兵都觉得一个master宕机了,那么就是客观宕机;
sdown到odown转换的条件:如果一个哨兵在指定时间内,收到了quorum指定数量的其他哨兵也认为那个master是sdown了,那么就认为是odown了,客观认为master宕机了。
4.2 哨兵集群的自动发现机制
哨兵相互之间的发现,是通过redis的pub/sub系统实现的,每个哨兵都会往sentinel:hello这个channel里发送一个消息,这时候所有其他哨兵都可以消费到这个消息,并感到其他哨兵的存在。
每隔两秒钟,每个哨兵都会往自己监控的某个master+slaves对应的sentinel:hello channel里发送一个消息,内容是自己的host、ip和run id还有对这个master的监控配置;
每个哨兵也会去监听自己监控的每个master+slaves对应的sentinel:hello channel,然后去感知到同样在监听这个master+slaves的其他哨兵的存在;
每个哨兵还会跟其他哨兵交换对master的监控配置,互相进行监控配置的同步。
4.3 slave配置的自动纠正
哨兵会负责自动纠正slave的一些配置,比如slave如果要成为潜在的master候选人,哨兵会确保slave在复制现有master的数据; 如果slave连接到了一个错误的master上,比如故障转移之后,那么哨兵会确保它们连接到正确的master上
4.4 哨兵如何选择slave成为master
如果一个master被认为odown了,而且majority哨兵都允许了主备切换,那么某个哨兵就会执行主备切换操作,此时首先要选举一个slave,这时会考虑slave的一些信息:
- 跟master断开连接的时长
- slave优先级
- 复制offset
- run id
如果一个slave跟master断开连接已经超过了down-after-milliseconds的10倍,外加master宕机的时长,那么slave就被认为不适合选举为master;
接下来会对slave进行排序:
- 按照slave优先级进行排序,slave priority越低,优先级越高
- 如果slave priority相同,那么看replica offset,哪个slave复制了越多的数据,offset越靠后,优先级就越高
- 如果以上条件都相同,那么选择一个run id比较小的那个slave;
4.5 configuration epoch
哨兵会对一套redis master+slave进行监控,有相应的监控的配置;
执行切换的那个哨兵,会从要切换到的新master(salve->master)那里得到一个configuration epoch,这就是一个version号,每次切换的version号都必须是唯一的;
如果第一个选举出的哨兵切换失败了,那么其他哨兵,会等待failover-timeout时间,然后接替继续执行切换,此时会重新获取一个新的configuration epoch,作为新的version号。
4.6 configuration传播
哨兵完成切换之后,会在自己本地更新生成最新的master配置,然后同步给其他的哨兵,就是通过之前说的pub/sub消息机制;
这里之前的version号就很重要了,因为各种消息都是通过一个channel去发布和监听的,所以一个哨兵完成一次新的切换之后,新的master配置是跟着新的version号的;
其他的哨兵都是根据版本号的大小来更新自己的master配置的。