Socket

Socket



基于net模块实现聊天


在这里插入图片描述

客户端代码

var net = require('net')     			//引入内置net包
const readline = require('readline')	//逐行读写包

var port = 9000
var host = '127.0.0.1'

var socket = new net.Socket()			

socket.setEncoding = 'UTF-8'

socket.connect(port, host, () => {	
  socket.write('hello.')
})

socket.on('data', (msg) => {		//接受到数据打印
  console.log(msg.toString())
  say()
})

socket.on('error', function(err) {
  console.log('error' + err);
})

socket.on('close', function() {
  console.log('connection closeed');
})

const r1 = readline.createInterface({	//逐行读写固定语法
  input: process.stdin,
  output: process.stdout
})

function say() {
  r1.question('请输入:\n', (inputMsg) => {
    if (inputMsg != 'bye') {			//输入为bye时销毁socket并关闭逐行读写
      socket.write(inputMsg + '\n')
    } else {
      socket.destroy()
      r1.close()
    }
  })
}

服务端代码

const net = require('net')

const server = new net.createServer()

const clients = {}						//创建对象存入客户端
let clientName = 0						//流水号id

server.on('connection', (client) => {
  client.name = ++clientName			//每一个连接到服务端 ++id 并存入对象中
  clients[client.name] = client

  client.on('data', (msg) => {
    // console.log('客户端传来:' + msg);
    broadcast(client, msg.toString())	//广播信息
  })

  client.on('error', (e) => {
    console.log('client error' + e);
    client.end()
  })

  client.on('close', (data) => {
    delete clients[client.name]				//断开连接时从对象中删除该客户端
    console.log(client.name + ' 下线了');
  })
})

function broadcast(client, msg) {			//遍历对象中的所有客户端返回信息实现广播
  for (var key in clients) {
    clients[key].write(client.name + ' 说:' + msg)
  }
}

server.listen(9000, 'localhost')





基于WebSocket实现聊天


在这里插入图片描述

什么是WebSocket?

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。

WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范,WebSocket API也被W3C定为标准。

WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

为什么要使用WebSocket?

HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议,它采用了请求/响应模型,通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。

在前端开发方面,当我们想要了解我们处理的某个事件的状态时,需要由服务端来告诉我们这件事情处理得怎么样了,如果采用HTTP请求的方式,需要进行轮询的请求方式才可以得到我们想要的结果,这种方式效率低,浪费资源,也不具备实时性,因为轮询的时间也不好确定。

而Websocket可以在客户端和服务端之间建立长连接,任意一方都可以互相发送和接收消息,比采用轮询的方式方便多了。

在vue3开发中的应用

开源工具库VueUse提供的useWebSocket钩子函数,具体使用方式可参考useWebSocket,这里就不作详细介绍了。

由于最近在了解node如何搭建WebSocket服务端,为了更方便测试,前端方面也在尝试对WebSocket客户端进行封装,下方为封装的ws.ts的代码。

// ws.ts
import { ref } from 'vue'

/** WebSocket */
export class Ws {
    /** ws */
    private ws: WebSocket | null
    /** 连接状态 */
    public socketStatus: boolean
    /** 消息内容 */
    public message: any

    constructor() {
        this.ws = null
        this.socketStatus = false
        this.message = ref()
    }

    /** 建立连接 */
    connect(url: string) {
        this.ws = new WebSocket(url)
        this.ws.onopen = this.onopen.bind(this)
        this.ws.onmessage = this.onmessage.bind(this)
        this.ws.onclose = this.onclose.bind(this)
        this.ws.onerror = this.onerror.bind(this)
    }

    /** 连接成功 */
    onopen() {
        this.socketStatus = true
        console.log('websocket连接成功', this.ws)
    }

    /** 接收消息 */
    onmessage(e: { data: string }) {
        this.message.value = JSON.parse(e.data)
        console.log('接收消息', JSON.parse(e.data))
    }

    /** 连接关闭 */
    onclose() {
        this.socketStatus = false
        console.log('websocket连接关闭')
    }

    /** 连接失败 */
    onerror(e: any) {
        this.socketStatus = false
        console.log('websocket连接失败', e);
    }

    /** 发送消息 */
    send(message: any) {
        if (this.ws && this.socketStatus) {
            this.ws.send(JSON.stringify(message))
            console.log('发送消息', message)
        }
    }
}

如上方代码所见,我们定义了一个Ws类,其包含了ws、socketStatus和message等3个属性,ws是WebSocket的实例化对象;socketStatus是ws连接状态,类型为boolean,可用于判断ws连接是否成功;

message是所接收到的服务端发来的消息,可根据消息内容的事件(event)不同来执行不同的操作。

Ws类包含了connect、onopen、onmessage、onclose、onerror和send等6个方法

  • connect用于创建ws连接,需要传入一个url参数,即服务端的建立的ws链接

  • onopen是在建立连接成功后执行的,在此我们将socketStatus的值更改为true

  • onmessage负责接收消息,在此我们将message更改为服务端发送来的消息

  • onclose是连接关闭时执行的,在此我们将socketStatus的值更改为false

  • onerror是连接失败时执行的,在此我们将socketStatus的值更改为false

  • send用于给服务端发送消息,只有当socketStatus为true时才会执行。

在vue3项目开发中,我们一般会将建立一个挂载在vue全局的ws连接,并通过发送和接收的消息内容的事件(event)的不同来执行不同的操作。

在vue3项目的main.ts中引入ws.ts文件,并建立连接和发送消息。

引入ws并建立连接

// 实例化ws
const ws = new Ws()
// 将ws挂载到vue全局
app.config.globalProperties.$ws = ws
// 创建连接
ws.connect('ws://localhost:17030')
// 判断是否连接成功,如成功则发送消息
let timerID = setInterval(() => {
  if (ws.socketStatus) {
    console.log('ws已连接成功');
    ws.send({
      event: 'hello',
      data: '服务端你好'
    })
    clearTimeout(timerID)
    return
  }
  console.log('ws正在连接中...');
}, 500)

在具体某个业务的vue文件中,我们可以通过watch来监听接收到的消息。

当接收到服务端发送的消息时,可根据消息的事件(event)来处理对应的业务。

在vue文件中监听消息变化

import {  getCurrentInstance, watch } from 'vue'
const { proxy } = getCurrentInstance() as any
watch(() => proxy.$ws.message, (message) => {
    console.log('当前页面接收到消息', message.value);
    if(message.value.event === 'handle') {
        console.log('当事件为handle时,这里处理hanldle对应的业务');
    }
},
    { deep: true }
)



WebSocket onopen概率不触发


当需要WebSocket在onopen监听的回调中发送消息会有概率发送不成功

原因就是WebSocket会进行重新连接 在连接过程中共发送消息就会发送失败

export default {
  data() {
    return {
      ws: new WebSocket('ws://127.0.0.1:9527/') // 将WebSocket定义在data中
    }
  },
  async created() {
    await new Promise((resolve) => {
      this.ws.onopen = () => {
        resolve()	// 等待连接成功 再发送消息并执行后续代码
      }
    }
    )
    this.ws.send(JSON.stringify({ userid: this.loginUserInfo.userId })) // 客户端开启时向服务器发送信息
    console.log('-----------------------------------------------------------------open')
    this.ws.onmessage = (msg) => {  
    }
    this.ws.onerror = (err) => {
      console.log(err)
    }
    this.ws.onclose = () => {
      console.log('close')
    }
  }
}






基于socket.io实现聊天


兼容ie8

通过自定义事件进行数据传递

建立连接

客户端代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script src="https://cdn.socket.io/4.4.1/socket.io.min.js"
  integrity="sha384-fKnu0iswBIqkjxrhQCTZ7qlLHOFEgNkRmK2vaO/LbTZSXdJfAu6ewRBdwHPhBo/H" crossorigin="anonymous"></script>
  <!-- 在线引入socket.io.js -->
<script>
  const sc = io('http://127.0.0.1:3000') 	// 设置连接url
  // const sc = io('http://127.0.0.1:3000?user='+user)  
  // 可以设置query参数并在js中的socket.handshake.query.user获取
  sc.on('connect',() => {					// 连接进socketio
    console.log('连接成功');
  })
  // 通过sc.on()绑定事件
  // 通过sc.emit()触发事件
</script>
</html>

服务器代码

const express = require('express') // 引入express

// 引入socket第一步  引入http模块的createServer
const { createServer } = require('http')

// 引入socket第二步 通过socket.io引入 Server方法创建socket服务
const { Server } = require('socket.io')

// 创建一个express实例
const app = express()

// 创建静态服务器 访问客户端网页不会跨域
app.use(express.static('public'))

// 引入socket第三步 使用原生http模块来驱动web服务
const httpServer = createServer(app)

const io = new Server(httpServer, {/* options */}) // 创建io实例

io.on('connect',(socket) => {
 // socket为连接进socketio的对象 
 // 通过socket.on 绑定事件
 // 通过io.emit 触发事件

 // io.emit() 向全部发送信息
 // io.to(room/socketid).emit() 指定人/房间
 // socket.emit() 向自己发送
 // socket.join() 加入群组
 
 // socket.handshake.query 获取io连接地址的query参数
 // socket.nsp.sockets 获取所有连接的socket对象
 // socket.id 获取socket对象的id (不可靠 每次连接都会变化 单对单发送需要使用)
})

// 引入socket的第四步 使用原生的http来监听端口
httpServer.listen(3000, () => {
  console.log('httpServer is running at 3000...');
})



socket.io demo

服务端

const express = require('express') // 引入express

// 引入socket第一步  引入http模块的createServer
const { createServer } = require('http')

// 引入socket第二步 通过socket.io引入 Server方法创建socket服务
const { Server } = require('socket.io')

// 创建一个express实例
const app = express()

// 创建静态服务器 访问客户端网页不会跨域
app.use(express.static('public'))

// 引入socket第三步 使用原生http模块来驱动web服务
const httpServer = createServer(app)

const io = new Server(httpServer, {/* options */}) // 创建io实例


io.on('connect',(socket) => {
  // 接收广播的消息 接收到触发广播事件发送给所有用户
  socket.on('sendmsg',(res) => {
    console.log('有人传消息过来了',res);
    io.emit('boradcast',{ username:socket.handshake.query.user, res:res })
  })

  // 绑定事件加入群组
  socket.on('addclass',() => {
    socket.join('123')
  })

  // 群组消息的广播
  socket.on('sendmsgg',(res) => {
    console.log('有人传群组消息过来了',res);
    io.to('123').emit('boradcast',{ username:socket.handshake.query.user, res:res })
  })

  // 单人发送消息 先获取要发送给的用户和信息
  // 遍历所有的用户 找出要发送给的用户的昵称和socketid
  // 单人广播信息
  socket.on('sendone', (res) => {
    console.log('有人发单人信息来了');
    const{ user, msg }=res
    const client=[]
    socket.nsp.sockets.forEach((v) => {
      client.push({
        id:v.id,
        name:v.handshake.query.user
      })
    })
    const userone = client.filter((v) => {
      return v.name==user
    })

    io.to(userone[0].id).emit('boradcast',{ username:socket.handshake.query.user, res:msg })
  })
})


// 引入socket的第四步 使用原生的http来监听端口
httpServer.listen(3000, () => {
  console.log('httpServer is running at 3000...');
})

客户端

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <div id="context">

  </div>
  <div>
    <input type="text" placeholder="用户名" id="user"><button id="login">登录</button> 
  </div>
  <div>
    <input type="text" placeholder="输入信息" id="msg"><button id="submit">发送</button> 
  </div>
  <br>
  <br>
  <div>
    <button id="addclass">加入群组聊天</button>
    <input type="text" placeholder="输入信息" id="msgg"><button id="submitg">发送</button> 
  </div>
  <br>
  <br>
  <div>
    个人聊天
    <input type="text" placeholder="发送给用户" id="userone">
    <input type="text" placeholder="输入信息" id="umsg"><button id="usubmit">发送</button> 
  </div>
</body>
<script src="https://cdn.socket.io/4.4.1/socket.io.min.js"
  integrity="sha384-fKnu0iswBIqkjxrhQCTZ7qlLHOFEgNkRmK2vaO/LbTZSXdJfAu6ewRBdwHPhBo/H" crossorigin="anonymous"></script>
  <!-- 在线引入socket.io.js -->
<script>

  document.querySelector('#login').addEventListener('click',(e) => {

    const user = document.querySelector('#user').value
    const sc = io('http://127.0.0.1:3000?user='+user)
    sc.on('connect',() => {
      console.log(user+'连接成功');
    })


    // 多人广播
    document.querySelector('#submit').addEventListener('click',(e) => {
      const msg = document.querySelector('#msg').value
      sc.emit('sendmsg',msg)
    })
    sc.on('boradcast',(res) => {
      console.log('有人传消息来了');
      const {username,res:msg}=res
      document.querySelector('#context').innerHTML+='用户'+username+':'+msg+'<br />'
    })


    // 部分广播
    document.querySelector('#addclass').addEventListener('click',(e) => {
      sc.emit('addclass',() => {
        console.log('加入了群组聊天');
      })
    })
    document.querySelector('#submitg').addEventListener('click',(e) => {
      const msg = document.querySelector('#msgg').value
      sc.emit('sendmsgg',msg)
    })


    // 单人聊天
    document.querySelector('#usubmit').addEventListener('click',(e) => {
      const user = document.querySelector('#userone').value
      const msg = document.querySelector('#umsg').value
      sc.emit('sendone',{user,msg})
    })
  })


</script>

</html>
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