React生命周期

生命周期函数



React中组件也有生命周期,也就是说也有很多钩子函数供我们使用, 组件的生命周期会分为四个阶段,初始化、运行中、销毁、错误处理(16.3之后)


1、初始化

在组件初始化阶段会执行

  1. constructor

  2. static getDerivedStateFromProps()

  3. componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()

  4. render()

  5. componentDidMount()



2、更新阶段

propsstate的改变可能会引起组件的更新,组件重新渲染的过程中会调用以下方法:

  1. componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps()
  2. static getDerivedStateFromProps()
  3. shouldComponentUpdate()
  4. componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate()
  5. render()
  6. getSnapshotBeforeUpdate()
  7. componentDidUpdate()



3、卸载阶段

  1. componentWillUnmount()


4、错误处理

  1. componentDidCatch()



5、各生命周期详解


(1) constructor(props)

React组件的构造函数在挂载之前被调用。在实现React.Component构造函数时,需要先在添加其他内容前,调用super(props),用来将父组件传来的props绑定到这个类中,使用this.props将会得到。

官方建议不要在constructor引入任何具有副作用和订阅功能的代码,这些应当使用componentDidMount()

constructor中应当做些初始化的动作,如:初始化state,将事件处理函数绑定到类实例上,但也不要使用setState()。如果没有必要初始化state或绑定方法,则不需要构造constructor,或者把这个组件换成纯函数写法。

当然也可以利用props初始化state,在之后修改state不会对props造成任何修改,但仍然建议大家提升状态到父组件中,或使用redux统一进行状态管理。

constructor(props) {
  super(props);
  this.state = {
    isLiked: props.isLiked
  };
}



(2) static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)

getDerivedStateFromProps 第一次的初始化组件以及后续的更新过程中,

(包括自身状态更新以及父传子),返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要在这里更新state


getDerivedStateFromProps 这个生命周期要注意的是:

React 16.3 的版本中getDerivedStateFromProps 的触发范围是和 16.4^ 是不同的

主要区别是在 setStateforceUpdate 时会不会触发,具体可以看这个生命全周期图

可能的使用场景有两个:

  • 无条件的根据 prop 来更新内部 state,也就是只要有传入 prop 值, 就更新 state
  • 只有 prop 值和 state 值不同时才更新 state 值。

假设我们有个一个表格组件,它会根据传入的列表数据来更新视图。

class Table extends React.Component {
    state = {
        list: []
    }
    static getDerivedStateFromProps (props, state) {
        return {
            list: props.list
        }
    }
    render () {
        .... // 展示 list
    }
}

上面的例子就是第一种使用场景,但是无条件从 prop 中更新 state,我们完全没必要使用这个生命周期,直接对 prop 值进行操作就好了,无需用 state 值类保存。

再看一个例子,这个例子是一个颜色选择器,这个组件能选择相应的颜色并显示,同时它能根据传入 prop 值显示颜色。

Class ColorPicker extends React.Component {
    state = {
        color: '#000000'
    }
    static getDerivedStateFromProps (props, state) {
        if (props.color !== state.color) {
            return {
                color: props.color
            }
        }
        return null
    }
    ... // 选择颜色方法
    render () {
        .... // 显示颜色和选择颜色操作
    }
}

现在我们可以这个颜色选择器来选择颜色,同时我们能传入一个颜色值并显示。但是这个组件有一个 bug,如果我们传入一个颜色值后,再使用组件内部的选择颜色方法,我们会发现颜色不会变化,一直是传入的颜色值。

这是使用这个生命周期的一个常见 bug。为什么会发生这个 bug 呢?在开头有说到,在 React 16.4^ 的版本中 setStateforceUpdate 也会触发这个生命周期,所以内部 state 变化后,又会走 getDerivedStateFromProps 方法,并把 state 值更新为传入的 prop。

接下里我们来修复这个bug。

Class ColorPicker extends React.Component {
    state = {
        color: '#000000',
        prevPropColor: ''
    }
    static getDerivedStateFromProps (props, state) {
        if (props.color !== state.prevPropColor) {
            return {
                color: props.color
                prevPropColor: props.color
            }
        }
        return null
    }
    ... // 选择颜色方法
    render () {
        .... // 显示颜色和选择颜色操作
    }
}

通过保存一个之前 prop 值,我们就可以在只有 prop 变化时才去修改 state。这样就解决上述的问题。

getDerivedStateFromProps 这个生命周期。使用时要注意下面几点:

  • 因为这个生命周期是静态方法,同时要保持它是纯函数,不要产生副作用。
  • 在使用此生命周期时,要注意把传入的 prop 值和之前传入的 prop 进行比较(这个 prop 值最好有唯一性,或者使用一个唯一性的 prop 值来专门比较)。
  • 不使用 getDerivedStateFromProps,可以改成组件保持完全不可控模式,通过初始值和 key 值来实现 prop 改变 state 的情景。
  • 使用 getDerivedStateFromProps这个生命周期函数后就不能使用componentWillMount



(3) componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()

componentWillMount()将在React未来版本(官方说法 17.0)中被弃用。UNSAFE_componentWillMount()在组件挂载前被调用,在这个方法中调用setState()不会起作用,是由于他在render()前被调用。

为了避免副作用和其他的订阅,官方都建议使用componentDidMount()代替。

这个方法是用于在服务器渲染上的唯一方法。这个方法因为是在渲染之前被调用,也是惟一一个可以直接同步修改state的地方。

在ssr中这个方法将会被多次调用,所以会重复触发多遍,同时在这里如果绑定事件,将无法解绑,导致内存泄漏,变得不够安全高效


(4) render()

render()方法是必需的。当他被调用时,他将计算this.propsthis.state,并返回以下一种类型:

  • React元素。通过jsx创建,既可以是dom元素,也可以是用户自定义的组件。
  • 字符串或数字。他们将会以文本节点形式渲染到dom中。
  • Portals。react 16版本中提出的新的解决方案,可以使组件脱离父组件层级直接挂载在DOM树的任何位置。
  • null,什么也不渲染
  • 布尔值。也是什么都不渲染。

当返回null,false,ReactDOM.findDOMNode(this)将会返回null,什么都不会渲染。

render()方法必须是一个纯函数,他不应该改变state,也不能直接和浏览器进行交互,应该将事件放在其他生命周期函数中。
如果shouldComponentUpdate()返回falserender()不会被调用。


(5) componentDidMount

componentDidMount在组件被装配后立即调用。初始化使得DOM节点应该进行到这里。

通常在这里进行ajax请求

如果要初始化第三方的dom库,也在这里进行初始化。只有到这里才能获取到真实的dom.


(6) componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps)

官方建议使用getDerivedStateFromProps函数代替componentWillReceiveProps。当组件挂载后,接收到新的props后会被调用。如果需要更新state来响应props的更改,则可以进行this.propsnextProps的比较,并在此方法中使用this.setState()

如果父组件会让这个组件重新渲染,即使props没有改变,也会调用这个方法。

React不会在组件初始化props时调用这个方法。调用this.setState也不会触发。

外部组件多次频繁更新传入多次不同的props,会导致不必要的异步请求


(7) shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

调用shouldComponentUpdate使React知道,组件的输出是否受stateprops的影响。默认每个状态的更改都会重新渲染,大多数情况下应该保持这个默认行为。

控制组件或者子组件是否需要更新,尤其在子组件非常多的情况下,需要进行优化

在渲染新的propsstate前,shouldComponentUpdate会被调用。默认为true。这个方法不会在初始化时被调用,也不会在forceUpdate()时被调用。返回false不会阻止子组件在state更改时重新渲染。

如果shouldComponentUpdate()返回falsecomponentWillUpdate,rendercomponentDidUpdate不会被调用。

官方并不建议在shouldComponentUpdate()中进行深度查询或使用JSON.stringify(),他效率非常低,并且损伤性能。



(8) UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState)

在渲染新的stateprops时,UNSAFE_componentWillUpdate会被调用,将此作为在更新发生之前进行准备的机会。这个方法不会在初始化时被调用。

不能在这里使用this.setState(),也不能做会触发视图更新的操作。如果需要更新stateprops,调用getDerivedStateFromProps

更新前记录的DOM状态,可能会做一些处理,与componentDidUpdate相隔一个render,当时间过长,会导致记录的状态不可信



(9) getSnapshotBeforeUpdate()

在react render()后的输出被渲染到DOM之前被调用。它使您的组件能够在它们被潜在更改之前捕获当前值(如滚动位置)。这个生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()。

取代了componentWillUpdate,触发时间为update发生的时候,在render之后dom渲染之前返回一个值,
作为componentDidUpdate的第三个参数



(10) componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)

在更新发生后立即调用componentDidUpdate()。此方法不用于初始渲染。当组件更新时,将此作为一个机会来操作DOM。只要将当前的props与以前的props进行比较(例如,如果props没有改变,则可能不需要网络请求),这也是做网络请求的好地方。

不仅仅是组件内的状态state变化才会触发 在接收的属性props发生变化也会触发

如果组件实现getSnapshotBeforeUpdate()生命周期,则它返回的值将作为第三个“快照”参数传递给componentDidUpdate()。否则,这个参数是undefined



(11) componentWillUnmount()

在组件被卸载并销毁之前立即被调用。在此方法中执行任何必要的清理,例如使定时器无效,取消网络请求或清理在componentDidMount中创建的任何监听。



(12) componentDidCatch(error, info)

错误边界是React组件,可以在其子组件树中的任何位置捕获JavaScript错误,记录这些错误并显示回退UI,而不是崩溃的组件树。错误边界在渲染期间,生命周期方法以及整个树下的构造函数中捕获错误。

如果类组件定义了此生命周期方法,则它将成错误边界。在它中调用setState()可以让你在下面的树中捕获未处理的JavaScript错误,并显示一个后备UI。只能使用错误边界从意外异常中恢复; 不要试图将它们用于控制流程。

错误边界只会捕获树中下面组件中的错误。错误边界本身不能捕获错误。




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