多线程
程序(program)
是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码。
进程
进程是指运行中的程序,是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
线程
线程由进程创建的,是进程的一个实体,一个进程可以拥有多个线程
单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
多线程:同一个时刻,可以执行多个线程
并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说单核cpu实现的多任务就是并发
并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行
获取cpu的数量/核心数
public class CpuNum {
public static void main(String[] args) {
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
//获取当前电脑的cpu数量/核心数
int cpuNums = runtime.availableProcessors();
System.out.println("当前有cpu 个数=" + cpuNums);
}
}
线程使用
在java中线程使用有两种方法
-
继承
Thread
类,重写run
方法 -
实现
Runnable
接口,重写run
方法
继承Thread 类
运行程序时就相当启动了一个进程,进入main
时就开启了一个main
线程,
start()
方法调用start0()
方法后,该线程并不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。
具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU统一调度。
实现Runnable 接口
java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread
类方法来创建线程显然不可能了
java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable
接口来创建线程
比较
从java的设计来看,通过继承Thread
或者实现Runnable
接口来创建线程本质上没有区别
从jdk帮助文档我们可以看到Thread
类本身就实现了Runnable
接口
实现Runnable
接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
线程终止
当线程完成任务后,会自动退出
还可以通过使用变量来控制run
方法退出的方式停止线程,即通知方式
线程方法
setName
//设置线程名称,使之与参数name相同getName
//返回该线程的名称startM
//使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方run
//调用线程对象 run方法;setPriority
//更改线程的优先级getPriority
//获取线程的优先级sleep
//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)interrupt
//中断线程yield
// 线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功join
// 线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务。
注意事项
start
底层会创建新的线程,调用run
, run
就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
线程优先级的范围。
interrupt
中断线程,但并没有真正的结束线程 ,所以一般用于中断正在休眠线程
sleep
线程的静态方法,使当前线程休眠。
用户线程和守护线程
用户线程也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
守护线程一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
常见的守护线程: 垃圾回收机制
Thread.setDaemon(true)
线程的生命周期
JDK 中用Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
NEW
:一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。
RUNNABLE
:一个可以运行的线程的状态,可以运行是指这个线程已经在JVM中运行了,但是有可能正在等待其他的系统资源。也称之为就绪状态、可运行状态。
BLOCKED
:一个线程因为等待监视锁而被阻塞的状态。也称之为阻塞状态。
WAITING
:一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有三种,分别是调用Object.wait()、join()以及LockSupport.park()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。
TIMED_WAITING
:一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有五种,分别是:Thread.sleep(long)、Object.wait(long)、join(long)、LockSupport.parkNanos(obj,long)和LockSupport.parkUntil(obj,long)。
TERMINATED
:一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态。
Synchronized
在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术
保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
同步代码块
synchronized (对象){ // 得到对象的锁,才能操作同步代码
// 需要被同步代码;
}
方法声明
synchronized
还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m (String name){
//需要被同步的代码
}
互斥锁
Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
关键字synchronized
来与对象的互斥锁联系,当某个对象用synchronized
修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
同步方法 (非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
同步方法(静态的)的锁为当前类本身,即类.class
注意事项和细节
同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
如果方法使用static
修饰,默认锁对象:当前类.class
多个线程的锁对象为同一个即可
死锁
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生
释放锁
下面操作会释放锁
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break
、return
当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error
或Exception
,导致异常结束
当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()
方法,当前线程暂停,并释放锁
下面操作不会释放锁
线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()
、Thread.yield()
方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()
方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend()
和resume()
来控制线程,方法不再推荐使用