判断二维平面上的一个图形是否是轴对称图形,图形的点按顺时针方向或者逆时针方向给出。直接判断的话,情况很多,很复杂。对称轴可能穿过图形中的一点,或者穿过相邻两点的中点。把图形中每相邻两点的中点加入进去,情况就变得非常简单了。假设原图有n个点,加入中点后就有2*n个点。如果图形是轴对称图形,那么对称轴肯定是穿过某x点和x+n点,这样只需要枚举x即可。时间复杂度虽然是O(n^2),但如果枚举直线x,x+n不是对称轴,大部分情况下很快就能排除。
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#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <memory.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <sstream>
#define ll __int64
using namespace std;
const double eps = 1e-8;
const int maxn = 40005;
struct Point {
double x, y;
} p[maxn];
int n;
double dis(int a, int b) {
double dx = p[a].x - p[b].x;
double dy = p[a].y - p[b].y;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
bool Check(int a, int b) {
int x = a - 1, y = a + 1;
while (y != b) {
if (x == -1) x = 2 * n - 1;
if (fabs(dis(x, a) - dis(y, a)) > eps) return false;
if (fabs(dis(x, b) - dis(y, b)) > eps) return false;
x--, y++;
}
return true;
}
int main() {
int i;
while (scanf("%d", &n) != EOF) {
for (i = 0; i < n; i++) {
scanf("%lf %lf", &p[i*2].x, &p[i*2].y);
if (i > 0) {
p[i*2-1].x = (p[i*2].x + p[i*2-2].x) / 2.0;
p[i*2-1].y = (p[i*2].y + p[i*2-2].y) / 2.0;
}
}
p[n*2-1].x = (p[0].x + p[n*2-2].x) / 2.0;
p[n*2-1].y = (p[0].y + p[n*2-2].y) / 2.0;
for (i = 0; i < n; i++) {
if (Check(i, i + n))
break;
}
puts(i == n ? "NO" : "YES");
}
return 0;
}