顺序栈的基本操作


2017-3-21 上课写的

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define FIST 100
#define TWO 10

typedef struct
{
	int *base;
	int *top;
	int stacksize;
}SqStack;

//函数定义.......................
int InitStack(SqStack &S);

int StackLength(SqStack S);

int GetTop(SqStack S,int &e);

int Push(SqStack &S,int e);

int Pop(SqStack &S,int &e);

int shownumbers(SqStack S);

//函数实现.........................
int InitStack(SqStack &S)
{
	S.base = (int *)malloc(FIST * sizeof(int));
	if(!S.base)
		exit(-1);
	S.top = S.base;
	S.stacksize = FIST;
	return 1;

}

int StackLength(SqStack S)
{
	if(S.top == S.base)
		return 0;
	return S.stacksize;

}

int GetTop(SqStack S,int &e)
{
	if(S.top == S.base)
		return 0;
	e = *(S.top -1);

	return 1;
}

int Push(SqStack &S,int e)
{
	if(S.top -S.base >= S.stacksize)
	{
		S.base = (int *)realloc(S.base,(S.stacksize + FIST)* sizeof(int));
		if(!S.base)
			exit(-1);
		S.top = S.base + S.stacksize;
		S.stacksize += FIST;
	}
	* S.top++ = e;

	return 1;
}

int Pop(SqStack &S,int &e)
{
	if(S.top == S.base)
		return 0;
	e = *--S.top;
	return 1;
}

int shownumbers(SqStack S)
{
//	int i;
	S.top--;
//	for(i=0;i<n;i++)
//	{
	while(1)
	{
		if(S.top < S.base)
		{
			printf("\n已经到栈底\n");
			return 0;
		//	break;
		}
		printf("%-4d",*S.top);
		S.top--;
	}
//	}
	return 1;
}

//驱动函数............
int main()
{
	SqStack S;
	int e;
	int n;
	InitStack(S);
	printf("请输入插入元素的个数:\n");
	scanf("%d",&n);
	printf("请输入插入的元素:\n");
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%d",&e);
		Push(S,e);
	}

	shownumbers(S);

	printf("\n");
	printf("测试GetTOP,返回栈顶元素:\n");
	GetTop(S,e);
	printf("%d\n",e);

	printf("测试删除栈顶元素函数:\n");
	Pop(S,e);
	printf("删除的栈顶元素是:%d\n",e);

	shownumbers(S);

	return 0;


}


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