1、预定义变量:pi, i, j,
inf:无穷大,
eps(a):|a|与大于|a|的最小的浮点数之间的距离,距离越小表示精度越高。默认a=1。
2、矩阵运算
\:左除 C=A/B=A*B^(-1)
/:右除 C=A\B=A^(-1)*B
':共轭转置
^:乘幂
备注:~= 不等于
3、多项式构造:poly2sym(c),c为多项式系数向量
例:P=poly2sym([1 3 2]) P=x^2+3x+2
4、求根运算:r=roots(c)
表示e的x次方 exp(x)
5、sin() 弧度制
sind() 角度制
6、ones():创建全为1的矩阵
zeros():创建全为0的矩阵
eye():创建单位阵
diag([a,b,c,d]):创建以a,b,c,d为对角线元素的矩阵
7、rand():返回一个在区间(0,1)内均匀分布的随机数
rand(c):行列数相等(均为c)的矩阵
rand(x,y):随机生成一个2行3列的随机数
8、M = magic(n)
生成一个n*n的矩阵,矩阵元素是由整数1到n^2组成的并且任何行任何列的和都相等,阶数n必须是大于等于3的标量。 三阶魔方矩阵为:M = magic(3)
M =
8 1 6
3 5 7
4 9 2